规则更变从2011年3月19日,游戏王ZEXAL OCG STARTER DECK 2011发售当日起开始执行。
规则变更前:
怪兽的起动效果可以在怪兽召唤(反转召唤、特殊召唤)成功的时点发动
规则变更后
怪兽的起动效果不能在怪兽召唤(反转召唤、特殊召唤)成功的时点发动
怪兽的起动效果只要没有特别说明基本都是在主要流程发动。在效果处理结束时或者一个行动结束时的时点不能发动。该规则变化从3月19日开始实施
例如:
暗武特招
1 QUICK EFFECT时点(优先权在玩家A)
玩家A是否发动场上怪的起动效果(比如暗武)或者2速,若不发动则优先权转移到玩家B
玩家B是否发动2速,若不发动则放弃优先权,时点结束
2 自由时点
A的下一次行动
现在
1 QUICK EFFECT时点(优先权在玩家A)
玩家A是否发动2速,若不发动则优先权转移到玩家B
玩家B是否发动2速,若不发动则放弃优先权,时点结束
2 自由时点
A的下一次行动
区别就在于起动效果这个不能在动作和处理结束时的时点发动了(一般都是召唤、反转召唤、特殊召唤处理结束时)
——————————————————————————————————————————————————————
Q:优先权概念不存在了吗?
A:不是的。怪兽召唤成功时和效果解决时回合玩家可以发动QUICK EFFECT的时点,以前是可以作为例外的发动“场上的怪兽的起动效果”。
这回的规则变化使得这种场上的怪兽效果不能发动了。如果要发动起动效果的话必须要在上述的QUICK EFFECT时点双方放弃优先权。
也就是说,起动效果和通常魔法的发动时点是一样的了。
Q:帝和三叉等召唤时发动的诱发效果不能发动了吗?
A:不是的,诱发效果不受此规则变化影响。
Q:紫炎会被奈落了?
A:不是的。紫炎和星爆、神光等诱发即时效果可以连锁奈落发动。诱发即时效果不受此规则变化影响。
规则变更前:
怪兽的起动效果可以在怪兽召唤(反转召唤、特殊召唤)成功的时点发动
规则变更后
怪兽的起动效果不能在怪兽召唤(反转召唤、特殊召唤)成功的时点发动
怪兽的起动效果只要没有特别说明基本都是在主要流程发动。在效果处理结束时或者一个行动结束时的时点不能发动。该规则变化从3月19日开始实施
例如:
暗武特招
1 QUICK EFFECT时点(优先权在玩家A)
玩家A是否发动场上怪的起动效果(比如暗武)或者2速,若不发动则优先权转移到玩家B
玩家B是否发动2速,若不发动则放弃优先权,时点结束
2 自由时点
A的下一次行动
现在
1 QUICK EFFECT时点(优先权在玩家A)
玩家A是否发动2速,若不发动则优先权转移到玩家B
玩家B是否发动2速,若不发动则放弃优先权,时点结束
2 自由时点
A的下一次行动
区别就在于起动效果这个不能在动作和处理结束时的时点发动了(一般都是召唤、反转召唤、特殊召唤处理结束时)
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Q:优先权概念不存在了吗?
A:不是的。怪兽召唤成功时和效果解决时回合玩家可以发动QUICK EFFECT的时点,以前是可以作为例外的发动“场上的怪兽的起动效果”。
这回的规则变化使得这种场上的怪兽效果不能发动了。如果要发动起动效果的话必须要在上述的QUICK EFFECT时点双方放弃优先权。
也就是说,起动效果和通常魔法的发动时点是一样的了。
Q:帝和三叉等召唤时发动的诱发效果不能发动了吗?
A:不是的,诱发效果不受此规则变化影响。
Q:紫炎会被奈落了?
A:不是的。紫炎和星爆、神光等诱发即时效果可以连锁奈落发动。诱发即时效果不受此规则变化影响。