前段时间退游,没做过这个武将的分析,看了一下各大“攻略主播”做的分析,没看到有真实价值的东西。今天分析一下,逻辑还是挺复杂的,有逻辑漏洞可以指出。
进野战自动获得500怒气,有aoe效果每回合输出消耗100+25*6=250怒气,
只吃反击不被挂
回复86+18+15*6=194怒气。天赋放技能60怒气取怒气循环4s每回合30怒气,野性唤醒期望10怒气。
总共回复194+30+10=234怒气(只吃反击)
由于自带500,所以这点怒气赤字是不影响输出的。
如果是被夹击呢,每一次反击16怒气,被五队夹击就回复80+234=314怒气,不触发减伤怒气盈余314-250=64怒气
触发减伤一次40,也就是每回合触发减伤2次以下是能长时间维持坦度的。如果平均每回合三次减伤,赤字56,撑不过10回合坦度就会下降。
如果仅仅被aoe挂呢,每回合被挂一次56+16的怒气赤字,撑不过7回合坦度降低。
所以对抗嬴政的两个途径
1.集火他,让他每回合触发减伤3次,10回合后怒气不足,不再减伤。但如果五队首轮第一个集火,每回合会让他积攒64怒气,使他怒气池满1000怒气,之后20回合每回合减伤3次才能让他坦度降低(不考虑重击减怒,亚瑟腓力,减怒)。首先是5队无法触发每回合减伤三次,即便可行也要花30s左右才会使他无法减伤影响输出。第一个途径靠自己是无法实现的,只有大团有这种能力,但他血条撑不到那个时候。
2.aoe挂他,需要保证平均每回合一次aoe挂到他, 7回合后怒气见底,这个显然是比第一个途径更容易触发,五队输出能不能保证平均每回合一次aoe挂到他呢。假设五队都是aoe,aoe每次都刮嬴政,每轮技能循环10s以内可以做的这个效果,但这个前提基本无法达到。
所以我的结论是目前无解,那他需不需要号角呢,以上各种可能推算均未考虑号角,依然无解。



进野战自动获得500怒气,有aoe效果每回合输出消耗100+25*6=250怒气,
只吃反击不被挂
回复86+18+15*6=194怒气。天赋放技能60怒气取怒气循环4s每回合30怒气,野性唤醒期望10怒气。
总共回复194+30+10=234怒气(只吃反击)
由于自带500,所以这点怒气赤字是不影响输出的。
如果是被夹击呢,每一次反击16怒气,被五队夹击就回复80+234=314怒气,不触发减伤怒气盈余314-250=64怒气
触发减伤一次40,也就是每回合触发减伤2次以下是能长时间维持坦度的。如果平均每回合三次减伤,赤字56,撑不过10回合坦度就会下降。
如果仅仅被aoe挂呢,每回合被挂一次56+16的怒气赤字,撑不过7回合坦度降低。
所以对抗嬴政的两个途径
1.集火他,让他每回合触发减伤3次,10回合后怒气不足,不再减伤。但如果五队首轮第一个集火,每回合会让他积攒64怒气,使他怒气池满1000怒气,之后20回合每回合减伤3次才能让他坦度降低(不考虑重击减怒,亚瑟腓力,减怒)。首先是5队无法触发每回合减伤三次,即便可行也要花30s左右才会使他无法减伤影响输出。第一个途径靠自己是无法实现的,只有大团有这种能力,但他血条撑不到那个时候。
2.aoe挂他,需要保证平均每回合一次aoe挂到他, 7回合后怒气见底,这个显然是比第一个途径更容易触发,五队输出能不能保证平均每回合一次aoe挂到他呢。假设五队都是aoe,aoe每次都刮嬴政,每轮技能循环10s以内可以做的这个效果,但这个前提基本无法达到。
所以我的结论是目前无解,那他需不需要号角呢,以上各种可能推算均未考虑号角,依然无解。










