第九章真正能称上让我印象深刻的不是关底,反而是环指战、拇指战和倒数第二关的天杀星良
阿莉莎在战斗中狂怒的嘶吼配合上大师优雅的动作和激昂的配乐,立刻就将人的战意调动起来,没有高端战力撑台面,仅靠实力有限的支援单位让人有很强的参与感,算是第三部分机制怪中打起来最有节奏和可玩性的。之后小辛的爆种反而将其他人拉到了一个较低的位置,玩家纯粹在看戏,特别是大师对辛克莱过度的赞叹和卑微的态度,为了个人高光把节奏搞得一塌糊涂…
拇指战由于有色彩在场可玩性其实不如前者,但作为弥补拇指父辈和子辈有了更饱满的人物塑造,同时瓦伦西娜个人的技能动画和战斗曲也绝对是顶尖水平,流畅华丽又充满傲气,以77级打出了父辈中数一数二的感觉。同样,蟑螂皇帝的觉醒也颇有喧宾夺主的感觉,处理紧急状况时不知所谓的表现更是直接拉低维导的风评,不过至少这对母子的死法没有主动自降身份,以烟战时辉煌战绩为荣的瓦被蟑螂残杀也算是颇为黑色幽默的结局,主要还是“这事本来能避免”的逻辑硬伤很扎眼
然后是天杀星良秀,虽然阿赖耶的死亡略显强行,但演出是真的没话说,配乐悲伤抒情夹带着童声咿呀,仿佛进入无我状态的良秀一边不顾一切地挥刀,一边在残破不堪的记忆中努力寻找女儿的踪迹,能感受到那种满溢而出的凄凉,相比之下食指爹的战斗更像个温柔的收尾,感情也不怎么充沛
总的来说,能看出月计还是有想法的,问题在于把想法一股脑揉在一块的处理方式,情节安排上形成了重心严重向第三部分偏移的路径依赖,剧情全是干货但太杂太乱,过多的神仙打架桥段也让人感到疲惫,确实在一定程度上淡化了良秀的主角地位,导致爆点再多也让人感觉雷声大雨点小









阿莉莎在战斗中狂怒的嘶吼配合上大师优雅的动作和激昂的配乐,立刻就将人的战意调动起来,没有高端战力撑台面,仅靠实力有限的支援单位让人有很强的参与感,算是第三部分机制怪中打起来最有节奏和可玩性的。之后小辛的爆种反而将其他人拉到了一个较低的位置,玩家纯粹在看戏,特别是大师对辛克莱过度的赞叹和卑微的态度,为了个人高光把节奏搞得一塌糊涂…
拇指战由于有色彩在场可玩性其实不如前者,但作为弥补拇指父辈和子辈有了更饱满的人物塑造,同时瓦伦西娜个人的技能动画和战斗曲也绝对是顶尖水平,流畅华丽又充满傲气,以77级打出了父辈中数一数二的感觉。同样,蟑螂皇帝的觉醒也颇有喧宾夺主的感觉,处理紧急状况时不知所谓的表现更是直接拉低维导的风评,不过至少这对母子的死法没有主动自降身份,以烟战时辉煌战绩为荣的瓦被蟑螂残杀也算是颇为黑色幽默的结局,主要还是“这事本来能避免”的逻辑硬伤很扎眼
然后是天杀星良秀,虽然阿赖耶的死亡略显强行,但演出是真的没话说,配乐悲伤抒情夹带着童声咿呀,仿佛进入无我状态的良秀一边不顾一切地挥刀,一边在残破不堪的记忆中努力寻找女儿的踪迹,能感受到那种满溢而出的凄凉,相比之下食指爹的战斗更像个温柔的收尾,感情也不怎么充沛
总的来说,能看出月计还是有想法的,问题在于把想法一股脑揉在一块的处理方式,情节安排上形成了重心严重向第三部分偏移的路径依赖,剧情全是干货但太杂太乱,过多的神仙打架桥段也让人感到疲惫,确实在一定程度上淡化了良秀的主角地位,导致爆点再多也让人感觉雷声大雨点小





















