众所周知,太刀侠的专属词条“提升技艺的攻击力”从8%提高到35%,这导致技艺战技的伤害已经非常可观了。
在{双安定}+{三刀攻}+{物理+3}*2的情况下,战技伤害已经来到了1638,而同等遗物下,尸山血海打桩不出血的伤害是1461。平砍伤害333也不低,目前面板 紫武<妖刀<=红武/金武
负面效果攻击时增加40%影响也很小,其一是只有使用妖刀攻击的时候才会触发,使用防御或者妖取就不会任何关系,其二是妖刀一般只扫一下战技就切回普通刀了,异常出伤本来就更快,很少有人一直拿着妖刀打防守反击。
不过要满足上述所有条件,遗物的门槛就更高了,我都800小时了都凑不出又肉又有输出的遗物,刚打一局深4垃圾王,就全程魂斗罗,区死我了,打到boss就差一丝丝血的时候没防好暴死了,把队友坑坏了(最主要原因是有300w卢恩而且背包几乎1900遗物,懒得去整理和抽遗物)





在{双安定}+{三刀攻}+{物理+3}*2的情况下,战技伤害已经来到了1638,而同等遗物下,尸山血海打桩不出血的伤害是1461。平砍伤害333也不低,目前面板 紫武<妖刀<=红武/金武
负面效果攻击时增加40%影响也很小,其一是只有使用妖刀攻击的时候才会触发,使用防御或者妖取就不会任何关系,其二是妖刀一般只扫一下战技就切回普通刀了,异常出伤本来就更快,很少有人一直拿着妖刀打防守反击。
不过要满足上述所有条件,遗物的门槛就更高了,我都800小时了都凑不出又肉又有输出的遗物,刚打一局深4垃圾王,就全程魂斗罗,区死我了,打到boss就差一丝丝血的时候没防好暴死了,把队友坑坏了(最主要原因是有300w卢恩而且背包几乎1900遗物,懒得去整理和抽遗物)






发起了
众筹








