零氪,偏懒不想肝,不想太多养成。
主要养成思路:用相对固定的队伍配置。养成角色越少越快毕业。6个坑位,4辅助+2输出,后面也许变成5辅助+1输出。4辅助目前固定上场:荀彧貂蝉贾诩程昱,套装带减伤,副将优先堆兵力,回复,次选防御。2输出目前固定:张飞吕布。替补:赵云扛人穿人有很高减伤,张辽有两被动减伤+固伤减伤,两个都往兵力减伤和辅助上堆。
体系说明:控制+高减伤+人权主c玩法。包含光环,全队报团人均堆70+%减伤,怕对面有增伤抵消,也怕怪全是固伤,固伤减免少就一个张辽意义不大,只能用控制限制出手苟下来。
主要目标:固定队能稳定通关周本4关5关,少抽输出角色,辅助看是否有更合适进行迭代,主c要比上一代人权c总伤害高50%以上才抽,希望能囤资源
环境影响:不收策划抬啥环境影响抽卡,按自己思路抽卡完善自己体系,吃不吃到周本增益无所谓,打多几回合能过就行。
备注:已测试高级低迷20%,吕布被动降低增伤10%,角色自带描述被动收到伤害减多少(不包含有两个免伤字的),高级严阵20%,还有关羽曹操的被动-10%物理或者法术伤害,都为单个减伤乘区相加的。当时测试最高可到达70%,会触发保底伤害,是否能达到90多,触发怪的保底伤害公式,还不清楚。晚点再找个攻击高的怪测试。
主要养成思路:用相对固定的队伍配置。养成角色越少越快毕业。6个坑位,4辅助+2输出,后面也许变成5辅助+1输出。4辅助目前固定上场:荀彧貂蝉贾诩程昱,套装带减伤,副将优先堆兵力,回复,次选防御。2输出目前固定:张飞吕布。替补:赵云扛人穿人有很高减伤,张辽有两被动减伤+固伤减伤,两个都往兵力减伤和辅助上堆。
体系说明:控制+高减伤+人权主c玩法。包含光环,全队报团人均堆70+%减伤,怕对面有增伤抵消,也怕怪全是固伤,固伤减免少就一个张辽意义不大,只能用控制限制出手苟下来。
主要目标:固定队能稳定通关周本4关5关,少抽输出角色,辅助看是否有更合适进行迭代,主c要比上一代人权c总伤害高50%以上才抽,希望能囤资源
环境影响:不收策划抬啥环境影响抽卡,按自己思路抽卡完善自己体系,吃不吃到周本增益无所谓,打多几回合能过就行。
备注:已测试高级低迷20%,吕布被动降低增伤10%,角色自带描述被动收到伤害减多少(不包含有两个免伤字的),高级严阵20%,还有关羽曹操的被动-10%物理或者法术伤害,都为单个减伤乘区相加的。当时测试最高可到达70%,会触发保底伤害,是否能达到90多,触发怪的保底伤害公式,还不清楚。晚点再找个攻击高的怪测试。











