总结一下我个人认为凯这个忍者的槽点:
①特殊状态过于超前,夕象封+2这个特殊状态过于强势,相当于无条件封印所有技能,建议限定只封印奥义和附加技,或者类比终焉鸣人磁遁封印附加前置条件。
②夕象碎y强度过高,阵亡无法复活太过于极端,对应于夕象碎+2,建议夕象碎y调整成复活减少90%防御以及抗性。
③凯受到伤害后无法被选中,导致凯携带y自来也就无条件享受隐匿效果,建议把友方伤害排除,或者限定隐匿能规避奥义选定的次数。
④凯输出方式过于让人诟病,几乎全部输出都是靠三个后排去“引爆”夕象破的百分比真伤和y八门遁甲的8000叠伤。建议把输出占比往凯自身三次奥义上的直接伤害倾斜,加强奥义基础数值,同时一段奥义以及二段奥义也应有一定震伤效果,否则凯的输出范围过于低。
⑤夕象破和叠伤过于影响平衡,应当限制次数,否则凯搭配高连击队伍开局就很容易达成100%最大生命值的斩杀。
⑥凯养成过于低,+2积描述没有限定回合内养成次数,但实际效果是回合内一次,仅仅只有60%攻击养成,伤害属实不够看,建议取消+2积的回合限定次数,同时补偿y积的坚毅护盾数值。
⑦由于凯没有变身类解控机制,导致通灵兽青蛇或者蛤蟆力类减防抗影响过大,建议将被动“积”增加“回合内首次触发积后取消自身所有非“减少”类减益效果”。
⑧变身后的大脚夜凯极其容易被控制或打断,建议变身后增加免疫打断类词条,并保留凯的免疫状态效果。
①特殊状态过于超前,夕象封+2这个特殊状态过于强势,相当于无条件封印所有技能,建议限定只封印奥义和附加技,或者类比终焉鸣人磁遁封印附加前置条件。
②夕象碎y强度过高,阵亡无法复活太过于极端,对应于夕象碎+2,建议夕象碎y调整成复活减少90%防御以及抗性。
③凯受到伤害后无法被选中,导致凯携带y自来也就无条件享受隐匿效果,建议把友方伤害排除,或者限定隐匿能规避奥义选定的次数。
④凯输出方式过于让人诟病,几乎全部输出都是靠三个后排去“引爆”夕象破的百分比真伤和y八门遁甲的8000叠伤。建议把输出占比往凯自身三次奥义上的直接伤害倾斜,加强奥义基础数值,同时一段奥义以及二段奥义也应有一定震伤效果,否则凯的输出范围过于低。
⑤夕象破和叠伤过于影响平衡,应当限制次数,否则凯搭配高连击队伍开局就很容易达成100%最大生命值的斩杀。
⑥凯养成过于低,+2积描述没有限定回合内养成次数,但实际效果是回合内一次,仅仅只有60%攻击养成,伤害属实不够看,建议取消+2积的回合限定次数,同时补偿y积的坚毅护盾数值。
⑦由于凯没有变身类解控机制,导致通灵兽青蛇或者蛤蟆力类减防抗影响过大,建议将被动“积”增加“回合内首次触发积后取消自身所有非“减少”类减益效果”。
⑧变身后的大脚夜凯极其容易被控制或打断,建议变身后增加免疫打断类词条,并保留凯的免疫状态效果。











