就是推出大量的漫画、小说,直接堵死了续作的剧情。
星际争霸就是典型的例子,从天国恶魔到战争宝箱漫画,把现有剧情的前后背景都补完了,那新作些剧情写什么?
要么吃书要么再起炉灶,然后就换编剧,结果就是光玩游戏就觉得剧情太割裂,反响不好,拉旧角色出来又毁人设被喷,开始进入软死亡状态。
同样的例子在孤岛危机、死亡空间、质量效应、虐杀原形等游戏上均有发生。
星际争霸就是典型的例子,从天国恶魔到战争宝箱漫画,把现有剧情的前后背景都补完了,那新作些剧情写什么?
要么吃书要么再起炉灶,然后就换编剧,结果就是光玩游戏就觉得剧情太割裂,反响不好,拉旧角色出来又毁人设被喷,开始进入软死亡状态。
同样的例子在孤岛危机、死亡空间、质量效应、虐杀原形等游戏上均有发生。









