不是说哪一方算错了或者说哪一方不懂数学,而是双方对规则的理解不同
1/3党认为,银樽是预先安排好2伤的分配,然后演示动画,也就是说从3血里面取2血作为伤害,击中每一滴血的概率相等,算出来1/3
1/4党认为,是击中每个怪概率相等,每一发打完都单独再算
实际上想要验证很简单,是1/4,大家想想旧版打脸银樽,解对面场上唯一的1血怪不算难,如果按照第一种解释,那即使打6发也很难解掉1血怪的
1/3可能用银樽过程中不触发亡语,又不会给0血怪伤害来支持自己的观点,这点也没错,是但是这是程序员单独加的规则,0血怪会上一个死亡标记,同时除了部分特殊卡,一次效果结算过程中不触发死亡
1/3党认为,银樽是预先安排好2伤的分配,然后演示动画,也就是说从3血里面取2血作为伤害,击中每一滴血的概率相等,算出来1/3
1/4党认为,是击中每个怪概率相等,每一发打完都单独再算
实际上想要验证很简单,是1/4,大家想想旧版打脸银樽,解对面场上唯一的1血怪不算难,如果按照第一种解释,那即使打6发也很难解掉1血怪的
1/3可能用银樽过程中不触发亡语,又不会给0血怪伤害来支持自己的观点,这点也没错,是但是这是程序员单独加的规则,0血怪会上一个死亡标记,同时除了部分特殊卡,一次效果结算过程中不触发死亡










