钢铁雄心4新DLC的煤炭设计我认为是一个非常好的设计。
新DLC极好的反应了生产过剩的问题。世界需要的民工和军工是有限的,无论是需要2000厂还是3000厂,它们不在玩家的手里就肯定是在敌人的手里,所以,战争的爆发就不再是为了争夺地盘,而是为了控制主要资源产地,进而反哺自己的工业体系,打压对方的工业体系,使得对方因为资源短缺不得不自行拆除工厂,被迫去工业化,从而缓解产能过剩的压力。
这样的事例在现实中也很常见,例如中国的稀土出口管制,使得美欧的相关工厂被迫减产停产,开拓了我国产品的外贸市场,提高了产品竞争力。
有人说美欧可以采取提高关税的方式打压我们的产品,拜托,在这样的条件下,美欧的军工、民工数量本身就不如玩家多,,他们提高关税恰恰是给玩家提供了正当化战争的借口,这样刮三层皮的机会可不常有啊,玩家们。
新DLC极好的反应了生产过剩的问题。世界需要的民工和军工是有限的,无论是需要2000厂还是3000厂,它们不在玩家的手里就肯定是在敌人的手里,所以,战争的爆发就不再是为了争夺地盘,而是为了控制主要资源产地,进而反哺自己的工业体系,打压对方的工业体系,使得对方因为资源短缺不得不自行拆除工厂,被迫去工业化,从而缓解产能过剩的压力。
这样的事例在现实中也很常见,例如中国的稀土出口管制,使得美欧的相关工厂被迫减产停产,开拓了我国产品的外贸市场,提高了产品竞争力。
有人说美欧可以采取提高关税的方式打压我们的产品,拜托,在这样的条件下,美欧的军工、民工数量本身就不如玩家多,,他们提高关税恰恰是给玩家提供了正当化战争的借口,这样刮三层皮的机会可不常有啊,玩家们。











