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回复:想拔高死水的上限其实很简单

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还是那句话,无限晶体矿,然后枪兵加个自杀键


IP属地:北京来自Android客户端62楼2025-11-17 11:11
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    其实死水的加强想法很好,因为他意识到了mm部队太脆的问题,但他缺点太伤了。雷先生的矿骡是核心。个人认为把死水改成步兵攻防最多可以升到5级,升级时间缩短20%,血量翻倍更好一点。缺点改成星港和重工厂产能减半


    IP属地:江苏来自Android客户端63楼2025-11-18 00:25
    收起回复
      2026-04-24 13:54:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      把诺娃的兴奋剂牌子给雷诺就OK了


      IP属地:江苏来自Android客户端64楼2025-11-18 03:36
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        搞这些有啥用?就一个科技。所有生化部队伤害提升500%。比啥都有用。


        IP属地:辽宁来自Android客户端65楼2025-11-18 13:06
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          改一个光头能对空,就好很多了


          IP属地:上海来自Android客户端66楼2025-11-19 09:49
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            均一点强度到缺陷上,100%的血量加成改成50%血量加成+25%射程和+25%基础攻击力。然后给护士也加一个兴奋剂,能加移动速度和200%回蓝速度 持续时间跟普通兴奋剂一样就行。雷诺V1缺陷基本也解决了


            IP属地:上海来自iPhone客户端68楼2025-11-19 20:59
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              建议再加一点:护士增加2个额外升级
              恢复:清除一个友方单位所有的负面状态(包括黑死病,默哀,恐惧等突变因子的负面状态)
              闪光弹:范围内的敌人视野会降到1并且反隐能力失效
              同时SCV提高到60血,攻速提高到0.86(马润攻速)
              负面效果从禁用矿螺改为禁用星轨(但是基地获得建造卫星站附件的能力)
              注:该威望会将基地和SCV的模型替换为星际1的模型


              IP属地:浙江来自Android客户端69楼2025-11-26 09:17
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                只缺攻击力,别搞生存技能了。。。这玩意就差数值


                IP属地:山东来自Android客户端70楼2025-11-27 19:16
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