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说说姜邯赞

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  • 太上熊猫
  • 亮了瞎了
    9
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当前看到很多主播都是更看好阿克琉思,5AOE,还有一些机制。觉得姜邯赞单体很容易淘汰,铺天盖地的的都是优选阿克琉思,放弃姜邯赞。。
这里我说说我的解析和一些不同的看法。
先说姜邯赞最值得说的有两点,一个是落星岱,一个是破防 debuff。
(1)先说落星岱,连击伤害的15%(觉醒后是15%还是25%需要后续实测)转化为回血,重点是回血后的单位不再转化为重伤。这里做个简单统计,假如44万兵,到哭回家前回血能够有22万兵,那么相当于重伤单位减少了50%,正常1比1的战损,因为该机制会变成0.5比1的战损,也就是1比2的战损比。当前环境评价野战队伍强弱的指标是什么?不就是战损比么?该机制是首个能够直接提升战损比的机制,是否该武将会成为类似强度的武将有待实测,我们等关四战报出来后再做评测。直觉来判断,只要装备好,造成的伤害较高,吸血量能够支撑战损比提升,那么姜邯赞确实可能会成为人人必备的骑兵翘楚,短期都不可能被替代。
(2)第二个是破防,注意技能描述,是造成连击伤害时,30%概率,该概率同天赋“万水千山”一样,不会受蝴蝶振翅的影响和概率加成。实际的概率只有30%,5AOE 连击出去,约合1.5个单位被破防。3AOE连击出去,约合0.9个单位破防。虽然破防持续时间久,破防 40%数值高,但是实际概率并不算高。那这个技能强不强呢?当然强,对于5AOE连击,相当于5*30%*40%防御,约合-60%防御。对于3AOE连击,相当于3*30%*40%防御,等效于-36%防御。应该是当前版本持续最久,数值最高的debuff。
(3)很多人说搭配阿克琉思,不仅回血,而且5AOE。这确实是个不错的思路,但是我其实还有另外一种搭配思路。亚瑟姜邯赞组合,可能会有奇效,有几个原因。由于时间关系,今天先说到这儿,下个帖子继续分析。


  • 画世伤悲秋
  • 笑而不语
    12
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671的太上熊猫?上赛季盟友啊


2026-04-24 08:33:53
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  • 画世伤悲秋
  • 笑而不语
    12
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有道理,但姜最大的问题就是单体,哪怕他是扇形,对他的评价会好很多,现在单体的淘汰速度太快了,咱队伍多还好,我这种五队的有些可能两个赛季就淘汰了,肯定得选一些更保值的将


  • 聚精会神领
  • 1L喂熊
    1
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大佬说出版就出版啊


  • 蒜香小龙虾-
  • 1L喂熊
    1
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落星岱基础只有10%吸血,增益不做主将得第二轮技能才能吃到,拉扯版本很多时候是只能打一轮吃不到。一轮系数7800才780的回血系数,回不起来的


  • 月下观星客
  • 1L喂熊
    1
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就是看回血效果了。如果半血只吃aoe的情况下能拉起来就很强了


  • 蒙古骑兵
  • 打酱油的
    5
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五aoe连击是连击两次,总共10次,也就是3破防


  • 贴吧用户_QJAWG5b
  • 1L喂熊
    1
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AK跟姜配合好的原因:姜因为有回血机制,适合打顺风局,上限很高。AK有保底机制,即使被人围死,也能触发几个技能,有一定保底伤害,有下限保障,并且姜的回血还可以提高AK的下限。组合起来就变成上下限都很高,足够应对绝大多数场景。


2026-04-24 08:27:53
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  • sd8035572
  • 我勒个去
    8
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这个配亚瑟肯定比不上配ak,这个就是为了配ak设计的


  • 太上熊猫
  • 亮了瞎了
    9
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关于破防计算,进行勘误。对于5AOE连击,相当于2*5*30%*40%防御,等效于-120%防御。对于3AOE连击,相当于2*5*30%*40%防御,等效于-72%防御。因为5AOE相当于10次连击,整体要✖️2


  • 踩了小四
  • 内牛满面
    13
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昨晚开关,打了几轮,亚瑟阿喀军器五队最好,战报五队最差,还不如郎纳尔西庇。细看战报,开大慢是最大问题(我有连环计,严重怀疑蝴蝶的提升能力),亚瑟也有问题,他的Aoe范围太小了,同样扇形,比关羽西庇的更短小,和贞德刘彻的没法比。伤害增益也不足,身板更不行,我后悔搞阿喀了


  • 命殇
  • 兰州烧饼
    10
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熊猫桑,为何不回复四爷啊


  • 拉拉肥love
  • 前来围观
    7
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和我想的差不多,正常情况一轮兵一百万是能打出来的,也就是说治疗一轮差不多在十万兵左右,相当于一个小扩了


  • 零一秒幸福
  • 鸭梨山大
    11
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纯骑全觉醒


2026-04-24 08:21:53
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  • 哦嚯儿
  • 前来围观
    7
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所以2选1选谁


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