当前看到很多主播都是更看好阿克琉思,5AOE,还有一些机制。觉得姜邯赞单体很容易淘汰,铺天盖地的的都是优选阿克琉思,放弃姜邯赞。。
这里我说说我的解析和一些不同的看法。
先说姜邯赞最值得说的有两点,一个是落星岱,一个是破防 debuff。
(1)先说落星岱,连击伤害的15%(觉醒后是15%还是25%需要后续实测)转化为回血,重点是回血后的单位不再转化为重伤。这里做个简单统计,假如44万兵,到哭回家前回血能够有22万兵,那么相当于重伤单位减少了50%,正常1比1的战损,因为该机制会变成0.5比1的战损,也就是1比2的战损比。当前环境评价野战队伍强弱的指标是什么?不就是战损比么?该机制是首个能够直接提升战损比的机制,是否该武将会成为类似强度的武将有待实测,我们等关四战报出来后再做评测。直觉来判断,只要装备好,造成的伤害较高,吸血量能够支撑战损比提升,那么姜邯赞确实可能会成为人人必备的骑兵翘楚,短期都不可能被替代。
(2)第二个是破防,注意技能描述,是造成连击伤害时,30%概率,该概率同天赋“万水千山”一样,不会受蝴蝶振翅的影响和概率加成。实际的概率只有30%,5AOE 连击出去,约合1.5个单位被破防。3AOE连击出去,约合0.9个单位破防。虽然破防持续时间久,破防 40%数值高,但是实际概率并不算高。那这个技能强不强呢?当然强,对于5AOE连击,相当于5*30%*40%防御,约合-60%防御。对于3AOE连击,相当于3*30%*40%防御,等效于-36%防御。应该是当前版本持续最久,数值最高的debuff。
(3)很多人说搭配阿克琉思,不仅回血,而且5AOE。这确实是个不错的思路,但是我其实还有另外一种搭配思路。亚瑟姜邯赞组合,可能会有奇效,有几个原因。由于时间关系,今天先说到这儿,下个帖子继续分析。

这里我说说我的解析和一些不同的看法。
先说姜邯赞最值得说的有两点,一个是落星岱,一个是破防 debuff。
(1)先说落星岱,连击伤害的15%(觉醒后是15%还是25%需要后续实测)转化为回血,重点是回血后的单位不再转化为重伤。这里做个简单统计,假如44万兵,到哭回家前回血能够有22万兵,那么相当于重伤单位减少了50%,正常1比1的战损,因为该机制会变成0.5比1的战损,也就是1比2的战损比。当前环境评价野战队伍强弱的指标是什么?不就是战损比么?该机制是首个能够直接提升战损比的机制,是否该武将会成为类似强度的武将有待实测,我们等关四战报出来后再做评测。直觉来判断,只要装备好,造成的伤害较高,吸血量能够支撑战损比提升,那么姜邯赞确实可能会成为人人必备的骑兵翘楚,短期都不可能被替代。
(2)第二个是破防,注意技能描述,是造成连击伤害时,30%概率,该概率同天赋“万水千山”一样,不会受蝴蝶振翅的影响和概率加成。实际的概率只有30%,5AOE 连击出去,约合1.5个单位被破防。3AOE连击出去,约合0.9个单位破防。虽然破防持续时间久,破防 40%数值高,但是实际概率并不算高。那这个技能强不强呢?当然强,对于5AOE连击,相当于5*30%*40%防御,约合-60%防御。对于3AOE连击,相当于3*30%*40%防御,等效于-36%防御。应该是当前版本持续最久,数值最高的debuff。
(3)很多人说搭配阿克琉思,不仅回血,而且5AOE。这确实是个不错的思路,但是我其实还有另外一种搭配思路。亚瑟姜邯赞组合,可能会有奇效,有几个原因。由于时间关系,今天先说到这儿,下个帖子继续分析。



