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玩家主角分开叙事(玩家和主角分开,各有各的生活)

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通过UI实现:让玩家有自己的生活,主角也有自己的生活,主角不会围着玩家转的同时,也不会处于待机状态。
效果如图:





IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-11-08 20:48回复
    ●叶小雨
    [职位:]
    [地点:㈡[地级]-㈢[片区/乡镇]-㈣[地点集]-㈤[具体建筑/景]-㈥[具体位置]]
    ◆宋瓷
    [时间:×年×月×日-星期×-24小时制[每次回复时间流逝5分钟]]
    [地点:㈡[地级]-㈢[片区/乡镇]-㈣[地点集]-㈤[具体建筑/景]-㈥[具体位置]]
    [姿势:[姿势]|[动作]]
    (内心OS:宋瓷心理活动≤50字)
    [关系:[与叶小雨的关系,字数:5-10字]]


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-11-08 20:48
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      2026-04-23 23:48:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      UI设计没什么难点。
      --
      玩家位置
      --
      主角位置
      主角姿势
      主角内心


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2025-11-08 20:50
      回复
        只要UI包含以上四点,即可实现玩家和主角的平行叙事,互不干扰。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-11-08 20:51
        收起回复
          但一些人应该也会存在主角依然花尽心思和玩家交互的情况。这可能是因为,回复类规则句中没有考虑玩家独处的情况,导致角色疯狂乱入(我当时也没考虑)。
          改善方式就是加一种独处情况(但独处有弊端,很容易控制你角色,因为它实在没什么写的)
          而且独处的时候环境描写是真的非常孤独,一般我都喜欢给其他NPC打电话什么的。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-11-08 20:55
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