天外世界2浅打30h,感觉很对电波,音乐电台都很喜欢,是大加分项。感觉口人玩法不赖,以下给一些感觉可以更加优化的建议:
1,给电台加字幕
救援那个莫名其妙叽里咕噜跳了任务说是
2,短期不能改变战斗系统的话,希望能通过加伤害或者减血量的方式减小战斗中子弹用量
点了挥金如土以后真的子弹都买不起
给一些长期可以实现的想法:
1,优化战斗系统 主要是增强近战的格挡 丰富怪物的动作模组和战斗逻辑 现在近战难全突脸也就算了远程怪手又长还会后撤步 不知道的以为我在打丝之歌 第二章打野怪人麻了
2,增加call back的剧情内容,比如之后获得了前面某人的秘闻可以解锁简单的特殊对话和剧情什么的
3,丰富生态系统,做出各族怪物的特色,第一章还可以,第二章两个完全没差
1,给电台加字幕
2,短期不能改变战斗系统的话,希望能通过加伤害或者减血量的方式减小战斗中子弹用量
给一些长期可以实现的想法:
1,优化战斗系统 主要是增强近战的格挡 丰富怪物的动作模组和战斗逻辑 现在近战难全突脸也就算了远程怪手又长还会后撤步 不知道的以为我在打丝之歌 第二章打野怪人麻了
2,增加call back的剧情内容,比如之后获得了前面某人的秘闻可以解锁简单的特殊对话和剧情什么的
3,丰富生态系统,做出各族怪物的特色,第一章还可以,第二章两个完全没差










