25年我游戏玩的不多,对我来说剑星称得上是我个人的25年度最佳了
本来剑星刚出的时候就买了豪华版,但是因为当时比较忙就搁置了下来没玩,最近几天比较闲就直接打通了二周目
都说这游戏瑟瑟,但我感觉也没有到多离谱的程度,起码没有到二弟控制大哥的程度。有几套衣服是挺瑟,但好看的衣服也很多,最nice的当数红莲套,又好看又有帅气大招(就是隧道过山车的时候大帽子会挡视线不得不摘掉),过流程的时候还是由上议院全程主导的
战斗上剑星挺像卧龙+仁王,战斗的基本逻辑比较像卧龙,但没有卧龙那么精简,又没仁王那么复杂,技能树看着大但很好理解,上手很快。打下来感觉抖刀术在剑星里挺好使的,疑似没有只狼那样抖刀惩罚;而且各种出招的无敌帧和冲击力是真牛逼,高威力招式和处决的反馈也很好,大半程都压制boss的体验挺爽的
我打的正常模式,boss难度都很亲民,最多死一两次就能过,唯二死的比较多的就是二周目的结局大机甲和红莲,前者大概死了五六次才过,后者十来次。而且虽然过的快,但boss记忆点都很足,现在回忆一下大都能想起来是怎么个样子。还有一点就是boss偏少而且复用太多,打支线的时候遇见了好多前中期boss复用
跑图就比较💩了,典型的流沙地形害死我不知道多少次,还有各种奇奇怪怪的尸体藏密码半天找不到,废土打支线找路也是要了半条命。二周目刷支线的时候我干脆开了无限跳+常驻冲刺加速+取消滞空惩罚方便跑图
目前是一周目打着玩达成不牵手普通结局,二周目全支线达成牵手完美结局。完美结局凑齐线索也没多少要研究的,路上看到啥就过去瞧瞧,支线全打了一遍就很轻松凑满了
剧情不错,但总给我一股浓重的尼尔味。末日废土荒漠,灭亡的人类与人造机器人,这味太重了
美术和音乐都很好,不少地方随便一拍都是好风景,打累了也能挂机听会歌
dlc方面,nikke联动做的不错,还附赠了个红莲皮(但是我至今没歪到红莲本体
);尼尔联动做的不咋行,内容少而且不看攻略根本玩不来,就算看了攻略跑图找星之泪也很麻烦

本来剑星刚出的时候就买了豪华版,但是因为当时比较忙就搁置了下来没玩,最近几天比较闲就直接打通了二周目
都说这游戏瑟瑟,但我感觉也没有到多离谱的程度,起码没有到二弟控制大哥的程度。有几套衣服是挺瑟,但好看的衣服也很多,最nice的当数红莲套,又好看又有帅气大招(就是隧道过山车的时候大帽子会挡视线不得不摘掉),过流程的时候还是由上议院全程主导的
战斗上剑星挺像卧龙+仁王,战斗的基本逻辑比较像卧龙,但没有卧龙那么精简,又没仁王那么复杂,技能树看着大但很好理解,上手很快。打下来感觉抖刀术在剑星里挺好使的,疑似没有只狼那样抖刀惩罚;而且各种出招的无敌帧和冲击力是真牛逼,高威力招式和处决的反馈也很好,大半程都压制boss的体验挺爽的
我打的正常模式,boss难度都很亲民,最多死一两次就能过,唯二死的比较多的就是二周目的结局大机甲和红莲,前者大概死了五六次才过,后者十来次。而且虽然过的快,但boss记忆点都很足,现在回忆一下大都能想起来是怎么个样子。还有一点就是boss偏少而且复用太多,打支线的时候遇见了好多前中期boss复用
跑图就比较💩了,典型的流沙地形害死我不知道多少次,还有各种奇奇怪怪的尸体藏密码半天找不到,废土打支线找路也是要了半条命。二周目刷支线的时候我干脆开了无限跳+常驻冲刺加速+取消滞空惩罚方便跑图
目前是一周目打着玩达成不牵手普通结局,二周目全支线达成牵手完美结局。完美结局凑齐线索也没多少要研究的,路上看到啥就过去瞧瞧,支线全打了一遍就很轻松凑满了
剧情不错,但总给我一股浓重的尼尔味。末日废土荒漠,灭亡的人类与人造机器人,这味太重了
美术和音乐都很好,不少地方随便一拍都是好风景,打累了也能挂机听会歌
dlc方面,nikke联动做的不错,还附赠了个红莲皮(但是我至今没歪到红莲本体



















