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保罗人机印钞效率比潜艇剧情高

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今天实测
保罗人机,不带卡,2分半20w
i56剧情,15分钟 蓝卡160w,绿卡70w


IP属地:浙江1楼2025-11-02 13:14回复
    保罗人机都是为了刷任务,为了打钱?你会吐的


    IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2025-11-02 13:20
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      2026-04-25 07:56:53
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      不带卡,2分31秒,33.5W,如果带绿卡45.6W
      按时效来算,实际上只有剧情高分蓝卡才能比得过
      如果带绿卡打联合作战,很少剧情蓝卡能比过
      1张蓝卡换算4张绿卡
      一局剧情是12-20分钟,大多数是15-18分钟
      保罗人机打钱,实际操作只要1/3,设好航线、等雷装好,接敌才开始操作
      其余时间可以看视频、逛贴吧、刷网页,休闲得很
      而剧情占用时间太高,不专注就会被抢肉,大部分时间浪费在跑路周转
      还有个可以选择的是非对称绿卡打钱,按时效来算也是比许多剧情收益要高





      IP属地:广东4楼2025-11-02 13:34
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        自从换了保罗,玛索都不怎么开了


        IP属地:重庆5楼2025-11-02 15:14
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          从来不缺银币,说真的从10年前玩国服开始我就很纳闷,为什么很多人说缺银币


          IP属地:河北6楼2025-11-02 15:20
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            算上排队和赶路时间实际是6-7分钟一局,不过有模拟器方便任何时候玩


            IP属地:黑龙江8楼2025-11-02 16:07
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              银币不缺啊,账面上13个亿,求求毛子物资大收集全收走吧


              IP属地:广东9楼2025-11-02 16:54
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                +3


                IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-11-03 00:49
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                  2026-04-25 07:50:53
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                  我买了包括,就在人机和铁壁防线玩,很快乐的


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-11-03 08:00
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                    我更喜欢保罗随机爆人,爆一个成功率百分之80左右,还有概率爆三个,也是5分钟一把,成了就50w,大成功80w,拉胯了10w,怎么感觉我在玩魔道


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2025-11-03 08:11
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                      你这么一说我的重生葫芦娃还得继续肝


                      IP属地:河南来自Android客户端13楼2025-11-03 08:52
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                        剧情相比人机,最大的缺点就是费时间


                        IP属地:山西来自Android客户端14楼2025-11-03 11:38
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                          非对称最烦这种驱逐,开局俩雷一甩在一撞,保底15w伤害,队友难受了,本来打人机随便玩玩直接上压力了,经常五个人两个驱逐还都这么搞,就应该加个存活时间系数,存活时间占总时间的比例决定收益。


                          IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-11-04 10:48
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