皇马统治两年迟早跌落神坛,这个没毛病,所有人都应该有心理预期,新神替代旧神迟早的事。但是这不是拒马战力超标的借口。
一、三战历史上就算有T0队伍,远古的三陆,奸雄,富贵,狗官,皇马,到现在的法关,上限也就十几队三万战功顶天。看看现在的拒马弓,硬抗60队满红拿十万战功,远远突破了三战史上的战力上限。
二、还有大家别光只盯着战功,眼界放到整个战局。现在的剧本基本都是接战之后抢铺路抢节奏,谁先铺到谁拿优势。以拒马弓的战力,只要一个区有五个氪佬出拒马,就可以把绿区一个盟顶住,五人顶一个盟,这是同盟战最大的战力崩坏。这还玩个屁,以后一个区服千把号人,大半以下全是陪玩。就跟以前那种垃圾车头SLG一样,几个氪佬打全服,没有氪佬当车头,整个区都得死。
三、所以真不知道拒马还有什么好洗的,本质就是策划在出队伍前,没有做好平衡性测试,导致拒马弓上限突破天际。然后因为事发在周末,临时拿不出解决方案,只能糊弄鬼。本质还是本届策划能力垃圾,加速三战崩坏而已。洗个毛。
一、三战历史上就算有T0队伍,远古的三陆,奸雄,富贵,狗官,皇马,到现在的法关,上限也就十几队三万战功顶天。看看现在的拒马弓,硬抗60队满红拿十万战功,远远突破了三战史上的战力上限。
二、还有大家别光只盯着战功,眼界放到整个战局。现在的剧本基本都是接战之后抢铺路抢节奏,谁先铺到谁拿优势。以拒马弓的战力,只要一个区有五个氪佬出拒马,就可以把绿区一个盟顶住,五人顶一个盟,这是同盟战最大的战力崩坏。这还玩个屁,以后一个区服千把号人,大半以下全是陪玩。就跟以前那种垃圾车头SLG一样,几个氪佬打全服,没有氪佬当车头,整个区都得死。
三、所以真不知道拒马还有什么好洗的,本质就是策划在出队伍前,没有做好平衡性测试,导致拒马弓上限突破天际。然后因为事发在周末,临时拿不出解决方案,只能糊弄鬼。本质还是本届策划能力垃圾,加速三战崩坏而已。洗个毛。



永远的神

