

作为当时忍界战力天花板,站街都很有牌面,全身完成体须佐。技能方面也是样样齐全,不仅拥有海量养成,在对抗不良状态方面也有自己的优势,他可以直接无视大部分不良状态,连无法免疫和驱散的不良也控制不了佐助,就连辅助能力也是拉满,下面小伙伴们随小懒具体看看每个技能吧。

奥义因陀罗之矢:攻击敌阵营12体敌人造成雷属性伤害,选定敌人额外造成击退及破防,并使己方阵营无法被施加麻痹持续5回合,此技能使用后永久替换为轮回幻界·狱炎。

第一回合满足查克拉要求就可以0帧起手,大范围伤害+起手已经能打残甚至直接让对方减员了,之后还能让己方阵营免疫麻痹5回合,破防的辅助能力也是非常有用,强到没话说。奥义替换之后,伤害范围变成了小队,对群体造成黑炎,自身免疫纯忍术伤害,生存能力大幅提升。要是回合内使用过地爆天星时,奥义还能加强一些,虽然还是小队范围,但是增加了40%震伤,震伤叠加总伤害估摸着能翻个倍,自身依然能免疫纯忍伤害,此技能击败敌人还能触发附加技,对随机一体造成伤害并造成电击,在电击下使用追打技能会让自己进入无解麻痹状态,施放奥义可以让全小队都麻痹,非常恶心。
普攻千鸟:攻击随机一横行敌人造成雷属性伤害及电伤,若目标已存在麻痹,则改为使用千鸟·黑炎。
普攻压制对方抗性面板,降低对方耐久。若目标存在麻痹,此技能必中还能吸取每个目标20查克拉。
追打须佐能乎·攫:追打小浮空、大浮空、倒地、击退的敌人造成雷属性伤害、小浮空及电击。此技能必中且无视一定防御及抗性。若目标已存在黑炎,则技能效果增强。

能追全部的追打状态,无脑搭配阵容,造成小浮空和电击,且无视一定防抗和必中,电击状态一定是可以给对方上的,电击状态多恶心前面也介绍过了。目标要是存在黑炎,技能效果还能进一步加强,再额外触发一次触发技,要是击败敌人,还能再来一次。
被动组合·狱炎雷:此忍者无法被施加定身、混乱、黑炎及恐惧且大概率闪避奥义类技能,此外,受到技能攻击时对攻击方造成自身20%血量的反射伤害(至多14999)(每回合10次),回合首次受到伤害将触发附加技--地爆天星。且拥有技能地爆天星·陨。

佐助能无视大部分热门控制状态,极大概率闪避奥义技能,受到攻击还能反射伤害,回合内收到伤害可以触发地爆天星,对敌阵营7体造成伤害并压制不良,除了轮回眼之外的目标无法额外回复查克拉。如果回合内使用过地爆天星没使用过替换奥义则回合结束触发地爆天星·陨,对敌阵营9体造成必中并且压制霸体并且对目标范围2格范围造成30%震伤,伤害已经爆表,使用此技能还能清零自己奥义冷却,击败敌人可以再来一次须佐能乎·攫。
被动炎遁·须佐能乎·霸体:自身触发技能击败敌人时成长15%的暴击,回合内前2次全类型技能击败敌人额外成长60%的攻击及忍术。此外,自身使用技能后,额外使己方小队回合内无法被施加黑炎。
触发触发技养成15%暴击,回合前2次体忍技能击败敌人额外养成60%攻忍。技能使用后,己方小队无法被施加黑炎,辅助能力也是顶级。









