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本菜鸟玩止戈破防了

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  • 0young70
  • 初涉江湖
    1
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本人打KOF+流星蝴蝶剑出身,比较喜欢格斗游戏。
前晚打了几十把唐刀,本人菜鸟(胜率38%),看了主播教学还打算博弈什么的,结果还在思考呢就被对方连到死,怎么跟主播说的不一样,主要迷惑的地方是:
1,他这个是什么技能,怎么突然就能闪到我面前?金玉手?怎么我的金玉手就2~3米,他就几公里?
2,这个凌云踏怎么卸不了,抛春恨只能躲不能卸?
3,他正在被我真连呢,怎么就挣脱还反打一套,是清风霁月解控吗?
4,我学他交解控准备反打,怎么解控一交又被继续连?
5,他这个是什么突击技还能破我的e技能,骑龙回马?
6,双刀和绳镖这是无限连吗?闪都闪不了,一直硬控?说好的最多硬控10秒呢?
输了好几把红温了,管他什么博弈,开场随便闪几下就是q近身,全部技能一交立马后撤等下一波循环。
被对方连了?管他呢不断按火拳或者e,只要不是真连大家来换血,来呀谁怕谁呢,挂了就下一把。
千万不能怂就是近身硬莽,结果还真是莽死了好几个一身华服的。看pvp主播如此丝滑,自己打的像坨屎一样,这个止戈和经典2d格斗游戏还是不一样,主要是思路转不过来。
按照KOF和街霸的经验,老是想着防御之后再反击,或者打立回。但这个游戏防御特别困难,多段攻击需要按多下卸势,一下没按对就完蛋。而kof/街霸这些都是无脑拉后就行。
同时止戈很多判定非常迷惑,好几次我都卸势成功了用拨雪寻春反击,结果依然被打。这卸势反击难道还是减帧吗?那怎么别人卸势之后又能反击我呢?
总结:迷。
希望找个熟悉止戈机制和的高手指导指导


  • 🍃曲
  • 后起之秀
    7
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就是一些基本的技能机制和装备定音不了解,真讲起来太多了自己去搜搜基础教学。至于防御反击立回道理也是相通的,不过毕竟游戏不同,这里更重要的通过技能优先级去打差合,多段攻击卸势直接连按狂点就行不需要卡节奏。


2026-04-24 11:47:44
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  • 爱新觉罗顾里
  • 初涉江湖
    1
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建议燕云pvp不要太真情实感。撇开流派平衡,止戈的基础逻辑就不够完整。(防闪卸与破防霸体追击之间不是闭环的克制博弈)而且这游戏自己的模型技能判定就有bug莫名其妙的闪现、被抓、空技能。还有被诟病的帧数和网速的问题。对方帧数比你高网速比你快就能出现一些逆天操作。最后高段位的加速挂是真的很多,官方封得也很随意。


  • 巫谷三
  • 吧主
    14
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奇术挺重要的,我觉得新手pvp优先把怒斩马带上练奇术


  • 浙杭男神强宝
  • 武林新贵
    8
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建议可以先看看各个主播的PVP直播 熟悉一下各个流派的技能


  • raiya123
  • 初涉江湖
    1
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这游戏就是猜拳,攻击克制破防技,防御卸势克制攻击,破防技克制卸势。奇术带强韧用来和武学技特殊技怼。
这个游戏卸势不要看作防御,而要看作对于真气的攻击。
唐横刀的卸势反击,可以看作一段强韧时间,延长吐火带来的强韧的时间,是拿来和那些多段连击顶的。比单纯卸势多段攻击风险低,比单纯吐火消耗小。
金光都是破防技,都只能闪避,或者你有本事打掉他。
骑龙回马闪避掉别人的攻击判定,会带金光,就变成了破防技,前后两下都是破防技。
这里面大部分破防奇术都可以被任何攻击打掉,但是乾坤定抛春恨算武学技,需要武学技或者奇术的判定才可以打掉。而金光骑龙打不掉。
金光打到防御卸势动作上,伤害翻倍。
凌云踏肯定能卸,但是他会踩掉地面的强韧技。
被控被打都可以解控。所以打起来连招要算对方的解控冷却时间。
真气空了的时候,无法防御,可以卸势,就算解控也可以被处决。
无限连很多的,但是10秒以后自动解控,你还是空真气的话,还是会被处决。
这游戏技能没好或者状态不好,要么跑远了,要么就喷火醉拳这种带强韧的顶着拖时间找机会。醉拳前两下算连招,后面可以跟平A这些攻击打连招。比如火拳敲两下,可以跟唐横刀重刀或者在别的武器上可以跟易武技,然后连下去。
还有这个破游戏,手柄格挡反击超难按,Y+B的优先级低于Y和B。


  • 2012年的第二场雪
  • 名震江湖
    13
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先养成再止戈,这不是纯格斗或竞技游戏。心法、定音啥的都到位了再打,都到位时基本上对这个游戏的各类武学使用也熟悉了,不会有太多基础性问题。


  • 寒月苍穹a
  • 江湖少侠
    6
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这游戏的pvp确实得仔细研究下,和别的格斗游戏区别挺大


2026-04-24 11:41:44
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  • 卡卡Ivan
  • 人中龙凤
    11
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可以看下抖音老大剑仙的基础讲解


  • 天之圣杯来啦
  • 初涉江湖
    1
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1.无名剑武学技和金玉手一样可以直接突到你脸上
2.能卸,你没卸到,抛春恨只能躲不能卸,金光技能全都是不能卸的
3.清风能在受击时放出去解控,无名枪也可以放日月反
4.你解控就是单纯解控,不带霸体,霸体需要止戈定音才能加上,不然就必须贴脸清风打断对方动作
5.骑龙回马有一个闪避动作,这个闪避同你的正常闪避
6.双刀是无限连,能活连到你死为止,不带解控被摸了就炸了
这游戏的pvp不像街霸那种格斗游戏,他就没有一个正经完整的格斗系统,卸势是精防但不给你打康,导致高频攻击下狂按比节奏按更有效果,而你要的精防接反是格挡给你的,防反技全游戏判定级最高,但是格挡不能让你挡后加帧


  • 贴吧用户_75WMZbb
  • 四方游侠
    5
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这玩意跟流星就是两个类型


  • 传说中的大鸟丶
  • 人中龙凤
    11
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得多打多练才行,不然你要考虑的太多,现在输出容错太少了,很多操作得练出肌肉记忆才行


  • 名竟能起七个字
  • 后起之秀
    7
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跟你无脑拉后更像的其实是防御,你按住防御挨打之后有个反击,那个反击能打断大部分招式,你先防御然后按防反再接连招也可以


  • 不败枪神赵子龙
  • 武林高手
    9
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这个得靠多大,对面每个流派要注意的点不一样


2026-04-24 11:35:44
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  • 醒时犹恐到樽前
  • 后起之秀
    7
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看了一圈没一个说到点子上的,除了养成,论剑入门最关键的两个认知基本功是武学优先级和距离的把控,格反破防武学技蓄力技是有优先级的,低优先级的会被高优先级的技能打断,这点你可以抖音之类的平台搜一下教学,其次就是极限距离的把控,什么距离能用技能抓人什么距离抓不到很关键,学会这两点了多了不说,上个无我守门员还是不成问题


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