空洞骑士吧 关注:214,950贴子:3,918,625
  • 8回复贴,共1

打完梦境蚂蚁舞娘恍然大悟“正反馈”

只看楼主收藏回复

boss本身设计优秀,无恶意地形,召小怪。
过程是研究招式蹭刀处理,最终萨满弹反过的。
前面没反应过来,怎么后期自己还有耐心磕一个boss这么久,也没太多负面情绪。
事后回过未来才发现,死了回到boss门口,左转几步路就有椅子可以调整构筑,测试新的思路。
打花粉梦境boss发现,工具碎片都不消耗,随便测试工具构筑。
我的天哪,太爽了。
只能说神居挑战boss是非常适合空洞的终盘玩法,感觉什么粪怪都能在这种重复挑战成本下研究,希望类似dlc能早日端上来。
最后感叹一句,初见能玩到完整DLC的一代空洞骑士的玩家们才是幸运的。
对我来说,就算丝之歌后续更新了类似神居,也断了目前的心流体验了。


IP属地:江苏1楼2025-09-12 19:46回复
    同理,有爽打boss的正反馈,就有365+boss的负反馈。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-09-12 20:25
    回复
      2026-04-25 07:42:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      正确的,百分百通关后就只能硬磨黑丝一个boss了,偏偏模型小,道具用不爽


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-09-13 11:24
      收起回复
        其他boss打完就忘了,但蚁后不一样。蚁后真的是我在丝之歌里最喜欢的boss了,通关以后我也还是那么觉得。用漫游者跟她你来我往的打架,刀光剑影里穿行交互的感觉我可能很久都忘不掉。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-09-13 11:31
        回复
          丝之歌的神居可能是跳跳乐+boss+跳跳乐+boss


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-09-13 23:22
          回复
            蚁后我打了一个小时,虽然输得惨但是是我的问题,不消耗材料,各种试build,最终漫游者弹反过,打完之后成就感爆棚,是自己的实力拿下的,就是爽。但是一见兽蝇打了快半个钟,打过了只觉得靠的是运气,再也不想见,然后二见兽蝇打了一个半小时,过了没有成就感,只有恶心和解脱,还有格洛这种老灿玩意,直接入宗


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-09-16 11:59
            收起回复
              说实话很多boss之所以恶心其实是因为365里路,如果每个boss门口都放椅子,哪怕是差评如潮的裁决者和格洛风评都会好很多


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-09-25 18:53
              回复