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强壮太强了还好他变回闪亮

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兽人是一定打不过强壮的,挨揍设定也有一大堆,很明显编剧就是认强壮大于兽人。可一提到戴拿却总说是与兽人苦战,还拍出了一个被兽人炸得死无全尸,而且你就看飞鸟解体后那个死样跟旧乔回被击败没什么区别,总之闪亮艰难过兽人这一点是跑不了的。这么看的话,你戴苦战跟我强壮似乎没关系,不论剧里剧外都看得出来强壮>兽人,闪亮≈兽人,戴拿跟兽人打这么吃力基本都是闪亮的锅了。

如果要仔细扣一下表现就更抽象了。论战斗智力,不说旧盖新乔这种被没收武器后直接转变打法,就连达伊盖伦都知道挨了一脚先拉开喷个火看看效果,你兽人近战被打成狗一样还要往前冲。这还没完,不仅兽人表现看不懂,主角更是要急死斗兽人。明明强壮场面大好可以继续狂扁兽人,却主动切回闪亮放那个蛐蛐索尔,本来十零开的对局硬生生打成五五。
兽人近战劣势却继续选择近战,强壮近战优势却切回更弱的闪亮,是双方都做出错误选择?
要解答这个问题,可能还需要从闪亮的定位入手。闪亮作为初始状态必然面临无情报无经验的初战,换句话说就是能吃的瘪闪亮都得先吃。同时索尔作为闪亮的必杀与其他奥特人光线又不同,主打耗能低、抬手快、打顺手就扔一个,很多时候被当做一个牵制技能来用,完全就是一个戴拿切割/闪亮光刃了,这样的定位想要战绩好是不可能的。所以同样是初始形态闪亮与复合不同,闪亮不但要初战挨打,还要把必杀拿出去乱垫,隔壁简哉也是类似道理。
另一方面,闪亮谜一样的“究极爆发力”和依赖强剧情升华才能带来的心气一定是少有的,即使出现也会因为没有新皮套/新特效的变化而被快速忽略,所以戴TV一眼望去,只要强壮登场去要压闪亮就是一压一个准,这也是多年来斗兽圈子里闪亮远不如强壮的一个因素。
不过这一点在结局得以反转,49话强壮打了两拳直接下线没了后文,不光是强壮受委屈,结局能量不见底的情况下本应该大力操作的奇迹只配得上赶路,论战环节除了闪亮还是闪亮,闪亮不但压了最高定位的强豪还打掉了全剧boss,在三态中彻底翻身。基于结局闪亮凭借高心气压倒了其他两态的表现不由产生猜想:
1.将由日常回闪亮强壮的表现差异得出的强壮>闪亮代回49话,直接去认49话强壮>49话闪亮是否不那么合理?
2.飞鸟榨干最后力量新生光芒与权腾大义献身两大唯心是否能够令闪亮的“爆发力”压倒当话的强壮?
我们不妨回想一下高立意唯心下的强壮是怎么打怪的,伪戴被强壮以往从不曾有过的体术见招拆招,被对拳正面碎脸;戴法被数据记录之外的力量拆了机械臂并遭受一拳穿胸;而兽人被拳头砸脸却没多大影响,甚至起身之后还要继续搏斗,不追究兽人智力好不好,起码状态是相当好了。或许兽人会死于强壮的继续打击,但至少比之前的怪都硬得多。
回到49话的表现中,索尔是实打实拿下兽人这颗人头,而强壮拳脚离这个目标看起来还很远。ov小羽归来中奥翁被强壮打得连连后退,但实际也仅仅是看起来如此,场面强壮是真的赢了,但要取胜也确实没招。拿ov横向对比并结合49话脚本,有理由认为编剧仅仅是想要表达强壮扳回局面/强壮拿到了场面的优势,而在这样优势之下,索尔捷特拥有了结束战斗的心气,也就是说索尔是49话最大力且扮演着能赢下兽人的角色。
不过无论49话的打斗拍摄如何,戴拿和兽人双双毙命的结果是不会变的,这也是接下来大古一家出场的必要铺垫,所以要表达主角飞鸟/戴拿这一整体用尽全力与兽人同归比什么形态变化更加重要。很显然,结局中代表了戴拿整体的形态正是闪亮。如果非要去认什么兽人近战劣势却渴望挨打,飞鸟头昏脑涨切闪亮放水,那就离编剧本意愈发远了。

49话索尔人头含金量比起49话强壮的场面优势说服力更强,同时结局三部曲中闪亮履行了设定中的“究极爆发力”并不断补充了例如压倒新盖、保护要塞以及击败古兰等诸多高武的表现。综上因素,我认为不论出于剧中或是剧外,49话闪亮都可以踩头49话强壮。
顺便扣个表现,强壮似乎只欺负了一个僵直中的兽人.可以看到强壮拳头到兽人脸前了兽人也才刚抬起头来,双手下垂完全一副没反应过来的样子,这样状态的兽人被强壮一拳打翻似乎是强壮该做的?而导致兽人僵直这么久的原因居然是闪亮的一个过肩摔,闪亮在被兽人背后掐住的情况下不仅强硬破解锁技,还摔得兽人严重失神,这样看两态近战也没有很大差距吧



IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-09-11 00:04回复
    还有朋友们,兽人计时器这个点似乎没一点站得住脚的。如果计时器真是决定结果的重要因素,设定早写得满天飞了,实际上就连odf这种都没说明白。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-09-11 09:43
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