已获得原作者@Zzzmai 转载授权,以下是原文。
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绝区零这个版本的席德秘闻做的是真的好,这点还比较欣慰,但是我们的数值ch呢?是不是还没搞明白玩家想要的是什么?你们给予玩家的体验感如何?目前的当期版本抽卡,如果你不是直接抽高命座,那抽了当期版本的角色打危局只能说是刚好够用,根本没有任何爽感可言。尤其是这次的席德,我朋友抽了21席德打这次的危局才堪堪打满5万分,还有个特意这次补扳机打危局,结果分数还没上次高……这对玩家来说真的是挫败感满满,所以真不要怪你流水差,玩家抽当期卡池,必须是要有爽感的,起码当期危局可以无脑打死怪,这样才有抽卡的正反馈。ch真不应该用惩罚性的思维去让玩家抽卡,你不抽就打不了,不抽高命就打不爽。格局真的太小了,这样流水只会越来越差。
其次绝区零的专武设计的越来越功利…真的太低情商了,这次新一版的章鱼妹专武你把之前很优质的减抗改成大众化的增伤,就已经是很低情商了。现在不抽专武还吃不满自己的天赋。真的是让人欲哭无泪,逼着玩家去抽你垃圾专武,只为了吃满自己的核心被动?我就说现在专武这样的模式,一方面显得你ch很没情商很功利,另一方面也显得你ch真的很没水平,还是用惩罚性思维去捆绑玩家抽卡,注定是走不远的,现在游戏这么多,玩家被逼急摆烂了不抽卡躺平了,我看你ch以后怎么再去巴结玩家,别把玩家当成鱼肉和仇人对待好吗?省的有人说我是因为打不满才滑坡,贴个自己打危局的图叠甲,纯粹是觉得ch吃相越来越难看了…


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绝区零这个版本的席德秘闻做的是真的好,这点还比较欣慰,但是我们的数值ch呢?是不是还没搞明白玩家想要的是什么?你们给予玩家的体验感如何?目前的当期版本抽卡,如果你不是直接抽高命座,那抽了当期版本的角色打危局只能说是刚好够用,根本没有任何爽感可言。尤其是这次的席德,我朋友抽了21席德打这次的危局才堪堪打满5万分,还有个特意这次补扳机打危局,结果分数还没上次高……这对玩家来说真的是挫败感满满,所以真不要怪你流水差,玩家抽当期卡池,必须是要有爽感的,起码当期危局可以无脑打死怪,这样才有抽卡的正反馈。ch真不应该用惩罚性的思维去让玩家抽卡,你不抽就打不了,不抽高命就打不爽。格局真的太小了,这样流水只会越来越差。
其次绝区零的专武设计的越来越功利…真的太低情商了,这次新一版的章鱼妹专武你把之前很优质的减抗改成大众化的增伤,就已经是很低情商了。现在不抽专武还吃不满自己的天赋。真的是让人欲哭无泪,逼着玩家去抽你垃圾专武,只为了吃满自己的核心被动?我就说现在专武这样的模式,一方面显得你ch很没情商很功利,另一方面也显得你ch真的很没水平,还是用惩罚性思维去捆绑玩家抽卡,注定是走不远的,现在游戏这么多,玩家被逼急摆烂了不抽卡躺平了,我看你ch以后怎么再去巴结玩家,别把玩家当成鱼肉和仇人对待好吗?省的有人说我是因为打不满才滑坡,贴个自己打危局的图叠甲,纯粹是觉得ch吃相越来越难看了…

