一直都是卖卡赚钱,强度够的卡才能获得当期客观且不算高的流水。
明明皮肤这一块大有可为,为什么紫龙策划就是搞不明白呢?
举个例子,你搞冲销皮,商城皮。
这些有特效的皮肤,为什么不做对应的语音,皮肤特效,以及局内的打击特效,和对应的3c动画特效?
这游戏皮肤这一块明明能赚老涩批的钱,但是为什么不开窍呢?
玩家看着局内跟原始皮肤一个特效和动画,有想氪金消费买皮肤的冲动就怪了。
你搞个专属语音,专属动画特效。
还搞个皮肤互动,不能小挣一笔?
别说增加工作量,你都不去做,怎么增加玩家的消费欲望呢?
赚钱都不会赚啊。
就拿恩雅皮来说,我就是看到恩雅泳装皮入坑的。

你这个搞一搞泳装3c动画,搞得好看一点。你看消费上不上来。

明明皮肤这一块大有可为,为什么紫龙策划就是搞不明白呢?
举个例子,你搞冲销皮,商城皮。
这些有特效的皮肤,为什么不做对应的语音,皮肤特效,以及局内的打击特效,和对应的3c动画特效?
这游戏皮肤这一块明明能赚老涩批的钱,但是为什么不开窍呢?
玩家看着局内跟原始皮肤一个特效和动画,有想氪金消费买皮肤的冲动就怪了。
你搞个专属语音,专属动画特效。
还搞个皮肤互动,不能小挣一笔?
别说增加工作量,你都不去做,怎么增加玩家的消费欲望呢?
赚钱都不会赚啊。

就拿恩雅皮来说,我就是看到恩雅泳装皮入坑的。

你这个搞一搞泳装3c动画,搞得好看一点。你看消费上不上来。
