这是我看过关于玩法最详细的一个攻略视频,不得不说对我帮助很大,在次之前我对明末的游戏玩法体验就是受罪,之所以想玩下去主要是明末的国风克苏鲁背景吸引我,但我本人是个手残党,动作游戏玩的都不多,也只通关过黑猴,只狼法环都是只玩了前面一点点内容,太受罪了就没玩。关于明末玩法点评里也有很多批判的视频,说的最多的就是恶意太大,比如说小怪韧性高,各种陷阱,地图太绕,篝火点少。这些指责我一开始是赞成的,因为我开始的体验就是如此,上来连小怪都砍不过,突然暴毙又是365里路,打头陀都吃力,玩了十几小时都没有摸到窍门,感觉后面越来越难,太受罪了。无意中在贴吧看到有人推荐这个UP的攻略就找来看,看过之后才体会到这种游戏是怎么玩的。一个玩家初次接触一款游戏,如果想要很好的体验,就需要知道游戏的机制,比如明末地图设计为什么这么绕,篝火这么少,因为篝火少本身就是为了服务地图绕的,地图绕其实就是设计了各种捷径,而设计捷径和篝火少本身就是为了鼓励探图的,探图的动力之一就是选择捷径,另外探图的另外奖励是各种道具,而道具又是打BOSS的轮椅之一,玩法上面形成了一个完美的闭环,相互激励相互作用相互奖励。这是一个大循环,而技能加点又是一个小循环,探索获取的武器配合技能加点,可以搭配很多循环释放的轮椅,不同的BOSS会有更好用的轮椅,体验上面会有很大的不同。都说明末被骂错的是屁股方面,玩法方面其实也有很多被错骂的,比如人人诟病的雪地雷,原来是可以用来积攒须羽的,你踩上去的时候不动他是不会炸的,你只要按个闪避,不但可以轻松躲过,还可以白嫖一个羽毛,像这种小细节还有很多,比如雪地行走只要带把神火抢连胡辣汤都不需要喝了也不会被冻伤。总之就是只要找到适合的搭配,真的就是有手就行,之前一个大蚰蜒卡了我几个小时,找到方法后遇到红岚也就几下过。













