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一直以来我都有一个问题

只看楼主收藏回复

为啥鸣潮没有水系
理论上来说,大多数游戏水系应该比冰系更基础吧


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-09-01 07:06回复
    不懂捏


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-09-01 07:09
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      2025-09-12 23:09:28
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      可能以后会有


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-09-01 07:09
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        你游的属性不是纯元素,是物理现象


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-09-01 07:30
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          不管什么系没有联动的话就是单纯分赛道罢了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-09-01 08:06
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            水的物理现象归给气动


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-09-01 08:33
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              不都是带不同颜色的物理系嘛


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-09-01 09:22
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                你鸣的那几个属性其实对应的是物理现象


                IP属地:重庆8楼2025-09-01 09:46
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                  2025-09-12 23:03:28
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                  鸣潮不是自然元素作为属性区分的,而是靠如何引发物理现象来区分属性的。很多人喜欢说分不同属性是彩色物理,实际上鸣潮的属性定位还真是原教旨意义上的彩色物理。
                  就拿你说的水元素来举例,如果是靠水的流体性质塑形后用来攻击就是气动属性,如果是把水凝结成固体拿来攻击人就是冷凝属性


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-09-01 09:51
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                    按具体的东西,卡提就是水系,共鸣能力是暴风雨


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-09-01 10:02
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                      鸣潮的属性不是常规属性


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2025-09-01 10:08
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                        因为鸣潮的所谓元素其实不是真正意义上的元素,而是概念
                        比如冷凝并不单指冰,而是物质分解重组这样的统称为冷凝
                        这个可以去搜一下,应该有人解析过,看起来挺科学的


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2025-09-01 10:36
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                          鸣潮是属性不是元素,是物理变化


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2025-09-01 11:00
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                            卡不就是水系


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-09-01 11:25
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                              2025-09-12 22:57:28
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                              鸣潮属性是彩虹物理,只是单纯做出区分用的。都是植物系为什么维是衍射椿是湮灭?说衍射涉及时间,那为什么第二实例的掌管空间的守岸人是衍射?物理现象没道理的,红湮灭橙火黄衍射绿气动蓝冰紫雷白物理,没水系应该只是单纯没有颜色给水用了


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-09-02 10:46
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