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- 37CDPR谈《赛博朋克2077》光线追踪技术新应用
CDPR近日接收了PC Gamer杂志的采访,《赛博朋克2077》光照与特效艺术总监Jakub Knapik谈论了游戏中的光追全局照明与常规全局照明的区别。 “我们用混合的方案在引擎中实现了光线追踪,这意味着可以用光追版本来替代某些系统。例如,我们的核心全局照明系统使用来自天空、太阳和所有位置的光源的光来动态地产生反射光。在光线追踪模式下,我们让全局照明仅产生反射光,而来自天空的主要光线则是光追的,这能使阴影有更好的形状和细节。” 此外
来自steam吧
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