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BDHSKXB
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2026-04-21
关于光照与视野 毛子难得做了一回人
stoneshard吧
新版本下暗视单位的视野极大削弱,终于不再是八百米外直接感叹号的超凶骷髅兵了 现在...
2026-02-17
“飞龙骑脸怎么输?”——轻重装甲车战场生存指南
威赫战线吧
本文用以讲述四个敌对派系对我方装甲力量的打击力度,以便读者朋友们能够更加游刃有余...
2026-02-14
闲来无事,拉了个表格总结步兵队长的进攻特性
威赫战线吧
一句话总结:个个都是人才,都很强 以上分析没有包含属性,所以高星队员中前期的属性...
2026-02-11
一些前中期实用经验
威赫战线吧
1. 按R可以看到敌方对当前单位的视野范围 观察己方“眼睛”可以判定是否被发现 本游戏是...
2026-02-08
有的任务真是纯幽默 不知道要怎么完成
威赫战线吧
点名确保平民伤亡任务 第一回合就被突突到失败 这不纯搞子么 还有一堆时限任务也都是...
2026-01-22
我说dlc的“军略”部分是纯纯垃圾,谁赞成谁反对?
真三国无双吧
四条线里各自塞了两段军略,原本还以为是地域压制性质的大战略,结果连4399小游戏都不...
2025-12-14
关于新大陆: 一开始殖民领 后来全直辖 最终再次全...
欧陆风云5吧
新大陆全直辖强度确实更高 但是nmd太断手了 相当于每块新地盘都得硬顶着0控制的各种de...
2025-12-13
分享一下欧洲国家最速打通全球贸易的思路
欧陆风云5吧
本作贸易机制大家也都明白了,国内市场倒来倒去一容量够呛能赚一块钱,新大陆/东西方...
2025-12-11
大伙注意一下,洗地(宗教/文化)会把识字率洗空
欧陆风云5吧
如图所示,无论是洗宗教还是洗文化,如果原来没有这种pop(比如法国上岛洗英格兰文化...
2025-12-10
有没有老哥研究清楚了禁运的具体机制?
欧陆风云5吧
我目前的理解是玩家禁运A 那么A无法向玩家掌控(市场中心主权)的市场进行进出口动作 ...
2025-12-10
科普一下目前联统的用法
欧陆风云5吧
不要联统扩张方向的大国 确实就是纯纯搞自己 典型的英法西这几个国家互相联统 你合到...
2025-12-06
话说有没有老哥研究出部队怎么改名啊
欧陆风云5吧
想给常备军起几个威风凛凛的名字 不要天天叫第一陆军了 但死活找不到重命名的地方
2025-12-04
不得不说 早一百年开局治好了我的填色进度焦虑症
欧陆风云5吧
eu4时代无论哪个tag 都会陷入“感觉我吃地速度不够极限”的焦虑感 但eu5把开局时间提前...
2025-11-23
霓虹奇迹
维多利亚3吧
省流:1900年了日本还搁那幕府时代醉生梦死,生活水平8.7民不聊生,于是主动给他设保...
2025-11-22
诶我去 公司怎么这么坏啊 有福利就几乎不给工人开工资
维多利亚3吧
背景: 法国 1891年 议会制共和国, 工会还没上位 其他列强均已干废 2~8名加起来赶不...
2025-11-22
发现了吃比利时的新方法
维多利亚3吧
确保比利时跟隔壁邻居是负好感 然后把他港口抢了 里面10m比利时人就开始大饥荒 十年过...
2025-11-10
首档荷兰挑战1497年宣战全盛法鸡战报
欧陆风云5吧
一楼防吞,边打边更
2025-11-08
该说不说 相比eu4这作是真的把人口这个概念给具体化了
欧陆风云5吧
大伙都吃了一轮黑死病就不说了 玩个小体量国家 打仗不单自己老农死了心疼 对面老农死...
2025-11-08
提醒一下 工业化最重要的生产指标是生产效率
欧陆风云5吧
生产效率不额外消耗原材料,凭空增加制成品 要想厂子高利润 全靠生产效率虚空提产 政...
2025-11-07
这代常备军拉起来怕是有点贵哟
欧陆风云5吧
目前看来 100重骑兵需要1维护费每月 1000重骑就要10每月了 作为对比 EU4拉1k骑兵0.5维...
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