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2026-04-07
一个比较重要的游戏机制
万国觉醒吧
装备,天赋,军器,技能,这是四个体系 其中天赋,军器,技能中同一效果又有主动效果...
2026-04-06
小战场多队站撸细节
万国觉醒吧
1.尽量主动进攻,身位不要差很多越聚集越好 2.不要频繁调换目标,每一次调换都有几队...
2026-04-05
氪30,三系白班不满金五队失落汇总
万国觉醒吧
我直接摆数据了
2026-04-04
大团输出效率为王,小团减益搭配更强
万国觉醒吧
打小团,同样练度军器装备,单队作战能力最强的五队,打不过合理搭配的5队。 当然打大...
2026-04-03
最强几队不如体系搭配
万国觉醒吧
我已参透了符文 嬴政的妙用,怒气的秘密
2026-03-30
即便是低氪,未来规划也要放在军器上
万国觉醒吧
我讲几个事实 1.装备的八个部位的五觉效果提升加起来比不过楔形2的一个一号位四字。需...
2026-03-17
懒得发了,感觉没必要
万国觉醒吧
能看懂的都是少数,更别谈讨论了
2026-03-07
重振骑兵楔形荣光
万国觉醒吧
埃莉诺马加什yyds
2026-02-01
别信任何测试,当乐子看就好
万国觉醒吧
这些测试没一点意义,当初还测得西皮华莱士吊打大卫hk呢
2026-01-19
嬴政怒气机制解读
万国觉醒吧
前段时间退游,没做过这个武将的分析,看了一下各大“攻略主播”做的分析,没看到有真实...
2026-01-17
十一代步分析
万国觉醒吧
孙武p 亮点:900怒气,真伤回怒,重击单体转aoe,野战常驻三维,主将位置锁定 1.大招...
2026-01-12
未来大趋势及账号培养方向
万国觉醒吧
以后除了氪戎马的大佬,玩单系的越来越多,登封普及,平均战力也是越来越高。 1.由于...
2026-01-10
游戏底层逻辑小汇总
万国觉醒吧
游戏是多维度的,战损是滚雪球的 属性乘区有 1.兵的基础属性(看特色兵种面板) 2.百...
2025-11-20
姜邯赞四技能bug修复已确认
万国觉醒吧
目前战报里看不到会不会两次连击伤害对单目标都触发破防效果,多次对单目标触发没意义...
2025-11-19
姜邯赞还未实战就被暗改
万国觉醒吧
该技能描述应该是野战部队被挂到,就有概率触发,1s触发三次意味着最多可以一次性破防...
2025-11-15
怒气机制及怒气环境介绍
万国觉醒吧
怒气来源:普攻,天赋,装备,统帅buff,军器。 白字伤害有两种:攻击,反击。其中攻...
2025-11-11
十一代骑兵驻防结论
万国觉醒吧
十一代骑兵驻防最强就是大卫赫克托尔。驻防强度之高我可以明确说在11代步出来之前,这...
2025-11-08
十一代野战骑姜邯赞结论
万国觉醒吧
亚瑟王姜邯赞最强单挑队,最强偷鸡队,亚瑟觉醒技会让目标队伍提前破防,大大增加其余...
2025-09-25
社保lls,这文案好意思发,连个礼包码没有
万国觉醒吧
天天想钱想疯了?纯nt策划,厚着脸皮要钱,还让宣传。宝石没有,兑换码没有。四全价了吧
2025-09-24
登封单系保底多少
万国觉醒吧
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