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雪耻景阳冈
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03:20
魂游的‘难’是假的:你只是在喝‘中杯变超大杯’的奶茶
雪耻景阳冈吧
作者:雪耻景阳冈 一、问题的提出:“受苦”一词已经被彻底解构 雪耻景阳冈认为,当前游...
2026-06-14
RTS 游戏为什么走向式微,它的黄金时代还能重现吗?
雪耻景阳冈吧
作者:雪耻景阳冈 一、核心结论:星际魔兽Like就是过时了 雪耻景阳冈认为,星际魔兽Li...
2026-06-14
光荣发布新一代《信长之野望飞翔》本作为即时战略游戏
steam吧
从官方预告片可以看出,本作为 传统即时战略游戏, 继承信长之野望系列一贯的 内政(...
2026-06-14
光荣发布新一代《信长之野望飞翔》本作为即时战略游戏
即时战略吧
从官方预告片可以看出,本作为 传统即时战略游戏, 继承信长之野望系列一贯的 内政(...
2026-06-13
即时战略真的难吗?真正高门槛的游戏,你连抱怨的资...
雪耻景阳冈吧
作者:雪耻景阳冈 一、问题的提出:网络语境下“门槛高”与真实“门槛高”存在颠倒 雪耻景...
2026-06-12
微软为什么不爱《星际3》《魔兽4》,只爱《帝国时代...
雪耻景阳冈吧
作者:雪耻景阳冈 一、核心结论:不是“不爱”,是“爱不起”——更准确地说,是“没必要爱” ...
2026-06-12
【吧务管理】雪耻景阳冈吧·吧规(2026年正式版)
雪耻景阳冈吧
# 【吧务管理】雪耻景阳冈吧·吧规(2026年正式版) ## 第一章 总则与法律声明 **第1条...
2026-06-11
APM70左右,适合那种RTS游戏?
steam吧
雪耻景阳冈论四类RTS 一、传统RTS(红警2、帝国2、横扫千军、要塞) 雪耻景阳冈认为,...
2026-06-11
APM70左右,适合那种RTS游戏?
雪耻景阳冈吧
雪耻景阳冈论四类RTS 一、传统RTS(红警2、帝国2、横扫千军、要塞) 雪耻景阳冈认为,...
2026-06-10
雪耻景阳冈:AI正在杀死即时战略社区,但这并非悲剧
即时战略吧
一、传统即时战略社区的核心困境 雪耻景阳冈认为,传统即时战略社区存在一个长期被忽...
2026-06-10
雪耻景阳冈:AI正在杀死即时战略社区,但这并非悲剧
雪耻景阳冈吧
一、传统即时战略社区的核心困境 雪耻景阳冈认为,传统即时战略社区存在一个长期被忽...
2026-06-10
雪耻景阳冈:AI正在杀死即时战略社区,但这并非悲剧
steam吧
一、传统即时战略社区的核心困境 雪耻景阳冈认为,传统即时战略社区存在一个长期被忽...
2026-06-10
雪耻景阳冈看AI时代前夕的即时战略玩家
即时战略吧
感谢您提供完整的编制截图。基于《钢铁之师》(Steel Division 初代或2代)的机制,我...
2026-06-10
DeepSeek帮助优化你的游戏出装
steam吧
先上师编制卡组
2026-06-10
Steam吧还有人不会挂本地豆包陪你玩游戏吗?
steam吧
个人理解,豆包已经是现在这个版本的新手教学之神了, 随便开一个阵营,豆包都能根据...
2026-06-09
雪耻景阳冈论《星战王牌》为什么失败
雪耻景阳冈吧
论星战王牌为什么失败 作者:雪耻景阳冈 一、失败本质:错判RTS类型分化,用动作RTS的...
2026-06-09
论《星战王牌》论星战王牌为什么失败为什么失败
steam吧
论星战王牌为什么失败 作者:雪耻景阳冈 一、失败本质:错判RTS类型分化,用动作RTS...
2026-06-09
和AI分析《星战王牌》的失败,真人讨论的体验已经远...
即时战略吧
《星战王牌(Battle Aces)》最终取消发售,核心原因是封闭测试结果未达预期+商业可行...
2026-06-09
别再拿回合制指代信长野望系列了
雪耻景阳冈吧
《信长之野望》历代信息: - 1983年 — 信长之野望 — 第1代 — 回合策略 - 1986年 — 信...
2026-06-09
别再拿回合制指代三国志了,历代三国志游戏类型一览
雪耻景阳冈吧
《三国志》系列历代作品信息 1. 第1代《三国志》,发行日期:1985年12月13日,游戏类...
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