三国杀diy吧
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鉴史成作,秉笔直书。

  • 目录:
  • 桌游与休闲游戏
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    都是自己画自己设计的
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    自己做的徐盛,描述我觉得太复杂了,有没有大佬能改一改
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    随着前几年手杀的爆火,三国杀似乎真的又蒸蒸日上起来了。同时,大量新人不满足于在官方设定的武将内游玩,将目光投向了diy武将。 新的时代必然有新的问题,与这个圈子刚刚产生时代已经完全不同的三国杀环境,塑造了与当年设计者们完全不同的一批新人,而他们身上存在着与当年的新人完全不同的问题。 市面上存在的大量入坑指南的编写者自身多是圈内大神,但这些指南依旧不能很好地解决当代新人们 存在的问题。楼主认为原因有二:其一
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    〖雄幕〗:锁定技。回合结束时或当你成为伤害牌的目标后,你获得X张【影】且不计入手牌上限(X=min{弃牌堆中点数为8的牌数且至少为1,8减去你手牌中的【影】数})。 〖彰才〗:当你使用牌时,你可以重铸牌名相同或各不相同的至少一张牌,然后若你重铸的牌数小于本回合上次以此法重铸的牌数,则此技能于本回合失效。 〖儒贤〗:限定技。出牌阶段,你可以获得本回合弃牌堆中所有不因使用或打出而进入弃牌堆的牌。
    Karoliner 02:06
  • 2
    求评价,不玻璃心
    Karoliner 02:30
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    演义里赵云在长坂坡上可是战神一般的存在,在曹操下令不准放暗箭之前就已经斩杀了几十员将领,之后更是七进七出如入无人之境,这样高强度的赵云在ol里却都几乎是盾将。感觉那种扭来扭去还有强度的技能更适合长坂坡赵云,各位有好的思路吗
    Karoliner 02:27
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    一技能其实就是一个大挑衅,二技能大继志
    花鱼坞 02:09
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    这个姜维的点子(弃光牌用虚拟牌)是很早以前的,当时online的谋姜维还没出,出了之后任何姜维的设计都无法出乎其上了(我这里的第四项拿诈降很明显是抄的😋 )。邓艾锁定+转换的花活致敬一下玄蝶😭 。
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    大半夜想出来的武将
    浮安隅 01:45
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    不知各位蝶粉蝶踩意下如何?
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    大家多提提意见,点评一下也好啊。 因为技能是直接硬搬国战的,所以可能会水土不服,有无改进意见?
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    之前曾发了个所谓“极简扩展包”的测试版 其中不乏让自己满意的作品,也有大家也觉得不错的作品,但是该包上下限差距过大,于是删除并调整部分逆天武将,优化部分武将,作为(部分)经过测试的新扩展包正式发布。由于并不是每一个武将都做到了“极简” 但是大体来说算是比较简单的 于是更名为『大道至简』发布。 其中较为满意的铁匠作为镇楼 感谢前一个帖子诸位的支持!
    公孙跃 01:04
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    第一次发一下自己自制的马师 技能框架来源于新服的,最开始是想做面杀化最后放飞自我了 技能灵感大概是这样的:1.一技能来源是幸福的都看得出来2.大昭也有幸福的影子,主要灵感是先倾尽全力进攻(沉略)然后再率军班师(败移)融合了三服司马师 个人感觉大招强度够了,所以放完大就只剩一个限定技了。主公技学手杀谋攻的直接限制反贼选同势力武将(手牌上限-2的灵感来源于OL马师的隐匿技
  • 5
    灵感来得太慢了,如果有什么有趣的机制或者设可以发在下面(官设突破也可以,最好是标红武将),可以帮忙改一改,请各位8u不吝赐教
    雒涗鞲 00:44
  • 11
    rt,你们有这样的横征暴敛,8血刘表吗?真是魔魔又王王啊
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    望大家,提点宝贵的意见,多谢啦!
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    我在贴上都没找到,自己去扣还很模糊,求大佬给我分享一下
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    提个问题 计八达的回答一下 一副四色概率相同的牌 开始你摸6张 你可以选择一种花色 你弃置一张此花色的牌后 可以摸与你剩余此花色牌数目相同的牌 第一次可以弃置此牌的概率为0.75 此后弃置此牌的概率为0.5 算第二次弃牌开始 此花色牌的数学期望
  • 847
    几个月后,我带着入圈系列王者荣耀回归,同时是我除四楚外一直在制作的系列,英雄间的平衡性还有点问题,但能到一步要感谢群内的各位,肝方舟的水滴,转战月阁的梦华,活动大使晨曦雨露,以及风起时,月言,神龙摆尾等的支持与帮助。 感谢B站外援往昔的野草,顾秋山顾凛雨兄妹,莲鱼sama的设计授权。 同袍,四化夕十,晓绝对等大佬们的作品也很精彩,推荐给新入圈的朋友。
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    遇到答辩制图、标点、设计的时候,可以发这三张图狠狠地拷打
    靖毅0v0 4-26
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    连续几天都能在吧里看到一大堆全是插入结算和能够造成多重濒死的DIY设计了。 不知道是不是手杀允许多濒死的缘故,导致越来越多人忽视了在设计中要避免多重濒死的原则。 现特开一贴,尝试修正插结的不良风气。 二楼细说,三将的两大结算噩梦镇楼。
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    萌新渣设,设计初衷是想建立一个包含全系列角色的武将池,不定期更新,模板是孑云大佬的模板。呆毛王镇楼。
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    赢了有奖励,输了有惩罚
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    第一次设计,不太成熟
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    技能有些逆天,描述可能有些问题,各位大佬给点建议
    ULTRAZ 4-26
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    竟然还有人记得我的这个老设感动 那就补一下
    浮士Der 4-26
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    界界张辽。 张辽往往顺不到装备和进攻牌,容易被卡距离和断杀。这样画面感也有了。
  • 113
    之前都是在写明日方舟,正儿八经的做一下历史三国杀 。
  • 110
    一些自己PS的插画,群雄势力较多且大部分具有比较强的述事性,分享给各位8U当DIY素材捏。(原画碎片较杂,来源已不详,侵删)
  • 58
    最近没什么历史人物可设计,正好现在快开始首轮中考,打算做一套班杀,主要是我的同班同学和同级的一些成绩相当的朋友,另外有一小部分的教师和领导。涉及的人很多很多,本贴会把设计稿发出来的同时也附上人物的一些小故事。 长期更新,肠殿草稿镇楼。
    堇云 4-26
  • 1
    益伤、超距、咆哮、狂骨、转换、续航、强命、鸟分叉,菜刀将的效果全缝上力

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