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幻影之魂,如ZOD永生不灭

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    前言 : 俺之前曾在其它回复说过几次,捏人界面下,"背景的颜色会影响人物的观感~~而且会带来不好的效果"~~!!到底有啥影响呢??下面细说~~ 还有,以下说的内容,是在没有使用光影插件的情况进行~~如有用DHH等,虽然未必有直接帮助,但一理通百理明,看看也是好的~~ (俺在一二楼发图和说明,所以先别回复~~这个时间,都还睡着没起来吧~~)
    qiu333200 9-29
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    (HS2工作室~~) 早早想讲这第二篇,不过懒懒懒... 玩工作室俺除了用来跳跳舞,偶尔还摆些POSE,或造个小场景~~ 当中,经常会将人物或物品移来移去,或者推镜头移来移去~~刚好有兄弟问到关于这方面的东西,俺就说一些知道的小技巧~~知道怎么做的话,大大提高工作效率与方便很多~~ 首先~~ 关于镜头的几个快捷键 : ] 键 : 变为广头镜头焦距~~ = 键 : ZOOM近,等同用了长焦镜头~~ ; 键 : 恢复镜头默认焦距~~ \ 键 : 镜头沿Z轴旋转~~你可以说是倾斜~~ . 键 : 镜头沿Z轴往另一
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    关于工作室~~ 关于AO与阴影的一些事情~~ 之前与 @Mizuho兄弟讨论了一下,于是发帖与大家讨论讨论~~ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 首先,一切工具与手段都是为想法服务~~所以没有绝对,没有对错,只在于你想要什么效果~~ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 另外,俺是在没有使用任何光影插件的基础上说以下事情~~!! 好了,看图一 : A部分,是整个工作室
    Gunroad 10-10

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