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Battle Brothers (兄弟之战)带上好你的…

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  • 单机与主机游戏
  • 13
    今天打黑石有个大哥一不小心被征服者两刀爆头,流血流死了,在幸存者和竞技场buff的加持下没死,落了个脑损伤,在考虑要不要把水袋交了。 感觉脑损伤这东西危害不大,但留着只剩12点主动又觉得不自在要不要把水交了
    双手剑士 01:25
  • 20
    新开一把逃兵,师徒三人加起来40决心
    丶也好 5-27
  • 6
    我最近重新开玩,发现好多资源很乱,找起来很痛苦,然后就自己搞了个,方便新人回归用户 我就是个搞搬运的,只会复制粘贴。版权归原作者所有,侵删。 下载地址:百度网盘前缀+后缀 下载后缀:/s/1VHn9LyLBY6VUQ8fHerVufg?pwd=gntn 提取码:gntn 内容: 1.四处整合的汉化,适用于steam最新版的汉化,应该没大问题,我自己用的挺好 2.整合了 招募显星和评价颜色 这个mod,之前会有覆盖或者不出招募框的情况已经修复了 3.添加了战场上敌人的护甲具体数值、方
  • 34
    都白旗了这个技能还是显示X,点不了
    桔桔亭 5-27
  • 55
    怎么bb这种游戏也有拉踩的,你爱玩啥玩啥呗?刺剑强不强碍着你了?哪里来这么大戾气
  • 58
    专铁盲图流程,前10天扒强盗掠夺发育,15-30南方扫野,30+背上,40天疯子,50天冰牛,65天图书馆,75天黑石,80+天哥布林王城,女巫小屋看运气能不能找到,克拉肯前置任务没提前规划可能比较耗时,盾卫戴哥布林项链逃课,磨坊随便打。
    Jaylee 5-27
  • 23
    给大伙推荐几个自用加点,简单粗暴实用,先讲几个很少人提起的远程加点。 弓箭手标准加点,需求远程90+其他无需求,升级属性远程必加,远防,主动,血量,疲劳哪个ROLL的高加哪个,差不多的话,优先级血量》远防》主动》疲劳。其他技能点大致固定,致残可以根据人物属性调节,行刑,压制都行,如果人物决心优秀能加到70+的话点恐惧射兽人这种也有奇效(当然这个属于旁门左道)
  • 5
    见到六七次双手红武,roll的都是最低属性,难度选的是双初学者,这是单纯的运气问题,还是难度会对伤害有限制?
  • 4
    玩到后期清营地刷红给我整得有点难受,想用mod看看哪些营地有红,有哪些,有没有老哥可以发一下的,感谢,或者n网有的话指个路也行
  • 8
    居然在商店出了,伤穿roll满的大锤,9990这个价格看起来超像打折货
    阿夏恩 5-27
  • 99
    请教下阵容一般配两个盾卫,一个独狼盾另外一个除了独狼盾还可以弄什么盾?主动盾我练过感觉一般。
    崔泽 5-27
  • 6
    这样才能模拟一个只是在大量招兵打仗,有政府出资的常备军的感觉
  • 10
    萌新入坑大哥是指拿双手武器的吗,盾位的话一级要什么属性呢,盾位是从头到尾只盾墙吗
  • 21
    专家咋玩啊,好难啊,前面就出一大堆强盗掠夺者,只有抓小偷好打,其他任务接吧打不过或者亏本买卖,不接又慢性死亡,玩得好难受,有啥建议吗,还有前期那点钱买啥除了匕首啊,投掷,甲,长柄,盾,矛,棒?
  • 0
    我找了一整天了,各种找不到,来个好心人救救孩子吧
  • 35
    N網 編號654 Non random combat 打了這MOD後所有攻擊皆會照命中率的比例造成傷害 ZOE移動的判定以及上異常狀態皆照原本的命中率來ROLL 不會因為這個MOD而DEBUFF必中 比如說你命中率70% 攻擊時不管ROLL多少有沒有判定命中 都會造成技能70%的傷害 判定有ROLL到命中再開始ROLL技能的附加效果 好處是再也不怕5%灌鉛骰子 壞處是你的兄弟閃避率低時再也不能靠人品來躲傷害 被打次數到了就一定會死
    崔泽 5-26
  • 41
    被南佬阴了,才3000块钱的任务是要我命啊
  • 3
    为什么驯兽mod一直抓不了怪一直显示是x
    崔泽 5-26
  • 25
    1.小人形象问题 大地图上小人形象如何改变,农民团起源,200天声望马上达到8000了,可小人只是从一开始的农民形象变成了现在的佣兵(强盗?)形象,还能继续升级吗,是和天数?声望?还是和起源又或是其它有关? 2.仓库上限问题 仓库上限是不是180+商队事件9=189。如果是,那么农名团开局默认有+9格仓库,查了wiki通过Volunteers事件农名团有机会获得商队助手?那农名团的仓库总共可以达到198格?也就是说这个游戏仓库的上限是198对吗? 3.收集问题 3.1
    ounosin 5-26
  • 89
    本人并非技术大佬,但也玩了bb600小时,红刺剑没遇见过几次,培养人物除了决斗砍非常需要疲劳外,其他就是防高攻高当前排,没防后排,玩什么流派不应该有啥玩啥吗。就好比人嫌狗弃的大剑,假设出了个穿伤roll满的,那肯定也要玩的。
  • 16
    我的刺剑大哥被大蛇拉过去趔趄,150的主动直接搞到25!?不是降低50的主动吗?而且主动流点了不懈,对这个趔趄没影响的
  • 13
    刷到两个好点的,走什么路线
  • 16
    最近开始玩专铁,动不动就死人,要是死的是大哥就容易心态爆炸重开。也在研究那些大佬的视频,我发现其中最关键的一点:
  • 40
    玩野兽杀手起源,后期三星捕杀大蛇任务,一下居然来48条。 大哥和刮刀长柄使出吃奶的力气,一通输出最多才杀十几二十条。但剩下30条蛇会二连拉把一个兄弟拖到最后排,很容易被这样强行搞死一两个。
  • 23
    看到贴吧很多人在讨论轻甲/中甲/重甲哪个更加肉,更加厉害
    为... 5-24
  • 60
    全篇围绕着帝国和达库尔这两对象,帝国因为火山喷发覆灭了,国王和女王为了延续帝国向一个疑似达库尔信徒的男人求助,男人答应了,但以女王腹中的长子和她的生育能力为代价。 男人骗了国王,却也履行了诺言,帝国从毁灭中向生者的世界开始进军,为了荣复帝国的荣光,而女王腹中的孩子貌似并没死,甚至还留下了后代,一代代下来直到主角诞生(游戏中有多次提醒主角有帝王血脉)游戏里的神大致可以分为旧神、镀金者和达库尔,前两者
    为... 5-24
  • 4
    看到很多人大哥好像都在用这个帽子,它强在哪?
  • 10
    我在说有些人很可怜,怎么有人就红温破防了?别拉黑啊,你怎么知道我在说你,你不会对号入座了吧?原来你也是这样的吗?我不知道不好评价,你自己心里清楚自己什么样就好
    方觉夏 5-24
  • 12
    巨大特性攻击无敌,但防御-5了怕出事,要不做个后排长柄控制?感觉屈才了啊
  • 3
    正在竞技场疯狂sl,想搞一把好双手剑,一般双手剑都叫啥名字啊,或者说哪有红装名字大全
  • 2
    加了好几个群,全是加了其他的mod,什么伤害增强特技增强,就想要个单纯显示红装数值范围的,每次对着图片找都快眼瞎了,求好心人发一个
    18 5-24
  • 26
    拉了几个树人打营地,结果对面几个sb弩手硬是追过来射伤了我几个人,后面树人过来,本来想着盾卫拉住杀的,结果这个树人就是不吃嘲讽,硬是几个穿刺把我其他人打得全是伤,几天恢复不了,真是心累
  • 8
    最近新发现一种重甲主动盾,戴血牛头穿重甲。第一回合举盾不屈加等待,主动降低,第二回合敌人先手打完直接蓝肺结束,主动又上来了,又可以先手举盾不屈。然后循环,等于永远举盾加不屈,还有每回合加血,不死不灭硬抗黑石,再也不用担心灌铅了。 有没有玩过的老哥告诉一下,这种人才主动和疲劳要加到多少。还是说不需要专门培养这种人才,普通重甲盾直接吃猫药和呼吸药就有同样的效果。
    Jaylee 5-24
  • 3
    测了好多遍,野蛮人的砍刀破甲伤害是66—88,打天子甲的破甲伤害大概在40几,也就是说天子套只有反伤没有减伤,那它和普通的顶配绿甲有什么区别吗?
  • 266
    如题,关刀+钩镰枪混搭,输出能力已经拉爆了,直接两轮就能全家蓝打空。这疲劳使用率,伤害转化比,应该没有其他近战阵容能与之一比吧。每一步都是输出,集火程度高,狂暴触发率高。干就完事了。
  • 3
    发现可以雇佣交互,怎么操作,就知道crtil开打
    崔泽 5-24
  • 12
    三个问题。 第一,人物需要点背刺吗,本来作为一个新人是觉得背刺简直必点的,中期就能随便达到95命中,但是看贴吧好像有些人说极品大哥没必要用背刺加命中,好像也很有道理,但是那么搞不也是很后期才能做出的选择嘛,毕竟不点背刺前中期根本没办法过日子吧。 第二,远程红武器商店能买吗,弓弩店从没见过红弓红弩和投掷那些,不会就是本人纯脸黑吧。 第三,游戏节奏该怎么玩,一般全员T2武器了之后就真不知道该搞什么了,到处接任
  • 2
    有没有什么流派推荐啊,原版玩够了,轻量火手玩玩,感觉游戏性不错,但加点有点整不懂
    糖果包 5-24

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会员: 战场兄弟

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