-
-
3
-
2
-
52
-
96感觉雷火打击铜车和倒铜的,还是有点效果
-
8比起去年的这时候,不管从那方面来看,这游戏起码凉了一半。要知道这种游戏可不比王者吃鸡类型的,一旦人走了,很少有回坑的。 首先,不管是不是故意的,游戏方似乎忘了这是一款手游,现在年轻人说真的,家里不差钱的也不见得会买台电脑。问题是,现在手机体验极差,我曾经用手机玩这游戏打了一两个小时33,居然可以把手机烫的屏幕脱胶了,如今用手机打副本也没去年那么丝滑了,反正有一种很迟钝的感觉,大型的帮战啥的,手机简直没
-
3
-
20
-
2
-
26
-
8
-
23是抖音直播截图,太糊了不准贴,反正就是生疏老板在直播间说玩玄机没前途,下版本要被砍到底了,所以吧友们理性讨论下,玄机真的还会被砍吗
-
53
-
140
-
71
-
38
-
14
-
5今天和朋友们讨论了一下神相为什么没有减伤霸体,或者说为什么减伤霸体要给急曲,合理推测是其他职业的减伤霸体无敌都是主体要持续一段时间做动作,而神相除了急曲好像就没有类似的技能可以加减伤霸体了,于是朋友提出了一个解决办法,在神相的技能上面加读条,在读条期间神相减伤霸体,这样会不会更合理,不讨论强度哈
-
46
-
103
-
3怎样才能评价各职业的综合强度呢,以及哪些数据可以作为职业强度的参考标准(一键连招的秒伤有参考意义吗)
-
5
-
82
-
0一开始逆水寒虽然这么宣传,但是玩法上和传统mmo是一样的,收费模式只能说和主流的国产mmo确实不一样,但是实际上这种收费模式的mmo还是有不少的,所谓的重新定义就是一个噱头。 后来pve和PvP氪佬大量退坑以后,氪金主力已经严重失衡,休闲氪佬占了大多数,或者说氪佬的氪金重点就是外观,对比之下,休闲玩家在外观上更能爆金币。为了保持流水,这个游戏的整体玩法就是开始往休闲靠了,渐渐这个游戏变成了一个休闲玩法作为主打的游戏,
-
196
-
2033
-
2就到晚上六点钟之前哈,他这个投票有一天的时间,打算PVP pve都玩。进度会展示给吧友们
-
14感兴趣的碎梦可以试试!
-
16
-
79看到抖音56万木桩神相了,看评论都说是号强,但我又没看到第二神相,第二神相现在秒伤多少纯好奇不是串子
-
55
-
144
-
24
-
1
-
23为啥我抽了24个全是石头啊大部分还都是保底出的,只有两三个提前出,有点幽默了吧
-
7
-
2凌波微步*虚: 凌波微步不再有闪现跟解控效果。获得新效果 《飘渺》……使用凌波微步后进入《飘渺》状态,此时不会受到伤害(视为闪避),状态下也不会对敌人造成伤害。开启《飘渺》后,移动速度增加,燕回风得到强化,期间每2秒消耗一个音符,期间释放技能不会获得新的音符。没有音符时状态自动关闭。 状态期间可以随时选择开关 广陵散*聚 :原效果基础上,增加释放后补满5个音符效果 (飘渺期间可正常补满音符)
-
216
-
14比赛时间不上线也能拿到奖励?
-
17
-
192塔瑞斯死了,魔兽开服以后,这游戏人数不降反升 。 退坑永夜版本的时候,我记得朋友圈点赞就那可怜的几十万人,现在开学了,还能有150.6万的点赞,不得不说,顺应市场之后,在游戏赛道上面,的确出现了反向虹吸的现象,无论什么地游戏,很多玩家都是喜欢往人多的地方跑。 对比网易旗下,那个被腾讯仿照的蛋仔派对,现在的情况就差很多了,这也说明一个问题,游戏你只要作出差别竞争,对手抄不了,你这游戏就很稳。 虽然现在逆水寒流水
-
15但我觉得更多的是缺少mmo该有的自由度。现在的装备内功打造更新的太快,尤其装备,一个阶级的装备基本穿不了两周就得去追求下一个更高阶级的装备。强如魔兽世界的装备也没有逆手更新的如此快,魔兽为什么引领了一代潮流,就是在于装备的获取具有一定的难度和保时性。 反过来看逆手,无论是从装备的更迭,还是内容玩法的更新,无不是给人一种感觉:策划在教你玩游戏!毫无提升的快感,感觉像是给人规划好了路,自己走上来就行了
-
32
-
40
-
16从平台买现成的。没有藏宝阁总感觉是在为别人做嫁衣,买了也不敢往里面充钱,就充个月卡和战令,每次想抽天赏,一想这个号不是我的,找回了只赔号价,不赔我充的。立刻就歇了充钱的冲动就这么卡着,不上不下的,难受。又不想自己创号,不想过任务剧情,也不想从头开始。烦死了
-
9
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
看高清直播、视频!