跑团吧
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跑团众聚居地

  • 目录:
  • 桌游与休闲游戏
  • 18
    鉴于很多coc新人苦于车卡,又因为现有的车卡攻略规则错漏较多,所以本人制作了这个车卡攻略,希望可以帮助到新人。
  • 16
    TRPG跑团工具完全知识库分享: https://www.wolai.com/dmpKwN9ow9k6UKCnA8kcic 意在制成果园工具区的完全知识库总汇,便于查询、学习、使用,希望借此造出更易用的跑团圈环境,无需找个东西到处翻不到。喜欢可以收藏、传给朋友。
  • 69
    把跑团的喜悦分享给大家jpg 不含剧透哦!!多半是大家的pc,不会出现模组内容(黑幕)和npc
  • 37
    晚上睡不着,因为最近写的一个模组有点失败,反响也不是很好。痛定思痛,和一起带团的kp朋友聊了聊,总结了一点经验。放在这里就当做是抛砖引玉啦,欢迎大家一起来探讨
  • 62
    跑团至今也有几个年头了。最近两年也许是受各种视频小说等媒介的影响,新人是层出不穷。这里分享一下自己的一些经验,从pl入门开始说起,到gm带团的一些心得,总之是想到哪里就写到哪里。不啰嗦,直接开始。
    空云岚 4-7
  • 5
    MOD名:奇幻类-桌面角色扮演(TRPG)工具V2.0 ---(中文桌游) 重点注意:本模组已更新为2.0版本(我已经完成大部分素材的重新绘制) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=159684990 本模组为跑奇幻类网团用的模组,支持四边形、六边形和无网格地图,其中包括少量立绘棋子(可自己上传图片自定义棋子),地形token,GM用来隐藏道具、暗骰和预存地图用的隐藏区,范围指示物,跑团应该用得上的小道具(笔记卡、生命计数器.....),等等等等。(PS:
  • 15
    这里是魔法使,在不就前看到了一个特别有趣的桌游,于是便邀请群里的小伙伴们以前来玩。 游戏规则·改(已经被吐槽和原规则一点都不像了):一个气泡框为一段话,一段话一个要素,当要素都用完了就要接上结局,接不上结局的话重新抽一轮。 参与人员:魔法使、雀咕咕、移动盘、以太 —————————— 雀咕咕:“魔法使再抽一张咱按要素写” 魔法使:“开始新的故事吗” 移动盘:“雀咕咕你抽一个吧” 魔法使:“那来吧” 雀咕咕:
    天曲 2-7
  • 177
    虽然现在的大家可能都只知道COC了,但是实际上除了COC和dn d以外,还有大量其他有趣的规则,它们有着完全不同的鉴定方式,完全不同的世界观,完全不同的倾向,以及会给你带来完全不同的体验。 但是相比之下,他们更加小众,在这个帖子中,我会谈一些我个人的非常主观的,对于这些规则的感受,希望能够让其他想要了解这方面的朋友,做个参考,当然也只能作为参考 不过我只讲一些更加小众的规则,那些目前游玩人数还算比较多的规则,你们
    ipapa 2-19
  • 234
    记录一些群里跑团过程中的名场面 又名有一个爱整活(指制作表情包)的群主是什么样的体验
    DOG道长 3-11
  • 8
    活在黑暗的年代就要遵守黑暗的规则,不会有人向他人递出和平的橄榄枝。比美德更重要的…是存亡。在新一轮月光照耀在这土地之上,不知明日…...我们还能否共赏此景….. (请忽略上面中二的宣传语,也还请你们对我们所写的规则多多支持,当然,也随时欢迎来提意见。) (同时也拜托你们帮忙多多宣传,这对我们真的很重要!!!) QQ群:1072298368(欢迎入群,入群答案:贴吧看到的 之类的)
    春分 12-7
  • 116
    本贴将会针对QQ群体,以coc作为例子,讲解如何真正的了解、玩转我们所认识的跑团。 本贴将会在Trpg吧和本吧同步更新,并且可能后续会转发到其他论坛。 本贴主要的介绍对象是: Part 1 .如何寻找志同道合的朋友并且开始自己的第一个团(以个人经历为本介绍过程和看法) Part 2 .如何写自己的模组乃至战役 Part 3 .如何创建一个属于自己的规则和自己所需要的自定义人物卡(介绍excel的初步使用) Part 4 .如何搭建一个骰子机器人(骰娘)并且以简单的
    L一soy 4-21
  • 25
    真的是给自己挖了个大坑= = 入坑coc trpg时间不长,近些天终于下定决心开始作为新人KP开始尝试带单人面团,规则书、模组都看差不多了,骰子也买了,然后发现缺点啥。。。 然后就在群里大放厥词,说要用像素颗粒玩具DIY个帷幕出来。 然后就开始作图,楼下是正文
    bdomega 9-8
  • 8
    分享一下我的面基记录虽然说越来越咸鱼了
  • 45
    TRPG一向是RPG游戏中小众到不能再小众的群体,可能很多人根本不知道什么是TRPG,但要说起RPG游戏的鼻祖——DND(龙与地下城,现代玩家低头不见抬头见的经验值系统就是它发明的),我想大家对这类“以纸面规则为游戏运行机制的桌面角色扮演类游戏”就有了一定的认识。但本文并不是TRPG科普,而是为TRPG爱好者、原创游戏地图绘制苦手以及想要创造奇幻世界的灵魂画手们推荐一款方便的地图绘制软件——DPS。 软件获取方式:第一步,打开steam;第
    bdomega 9-8
  • 18
    龙蛋终于孵化~
  • 76
    这里是福建三明TRPGer一枚。之前看到了吧主的贴子觉得一时热血沸腾,想着也发个贴子,一来是喜欢跑团,二来万一能找到同城同好呢😂已经被删三次了,开贴慢更,不想发着发着又不见了。。。 记得是07-08年的时候,初玩桌游经常在BGC晃荡,无意间知道了DND,从而开启了trpg之门。那个时候的跑团圈几乎就是DND,所以我也是从dnd入门,在各种网站找麻烦,还砸钱买了全套的3r。不知不觉间也攒了一堆资料。 不过dnd规则毕竟复杂,想凑到pc好难,之后
  • 61
    介绍:此团于2017年中旬开设,战报经过整理后被写成小说格式,开设此团的群名为[维克多探险组](547661616),属于原创剧本以及架空性背景,目前除了文字类战报还出过实况视频(av15275125),只不过那时候刚接触视频剪辑软件,所以做的很烂就是了...希望可以和大家分享! 二楼将会开始以段落形式发送战报(之前试过发送长篇但是篇幅太长貌似会被吞楼,所以见谅)
    2-23
  • 35
    入坑跑团这么多年来,自己写过不少规则书,目前完善并且评价不错的也有很多(当然也发生过几次被盗用规则书的情况),跑团这个游戏最重要的乐趣是分享快乐和沟通,所以今天给大家推广一下我自己写的部分规则。 包括(五星为满分): 1:《轮回游戏1版规则书》推荐星级☆☆☆(灵感来源于很多无限流作品,主要灵感来源源自无限恐怖,但是丢人的是我至今还没看过无限恐怖..这款规则书的初衷是想做出自己心目中的无限流世界观,所以也同
    尚福乐 1-31
  • 18
    规则为克苏鲁的呼唤七版规则 技能对抗 调查员之间的对抗行为以及调查员和NPC(Non-player character)之间的对抗行为发生时,Keeper可能要求进行技能对抗。技能对抗时,双方都需进行一次技能鉴定,然后对比结果的成功度。极难大于困难大于普通大于失败。若成功度相同,则拥有更高技能的一方获胜。若双方技能相同则重投1D100,点数更低的赢。 有时,当时的环境对于调查员来说可能会对他们的技能或特征鉴定产生有利或阻碍的影响。在这种情况下,Ke
  • 20
    自从有了吧主,咱们吧终于开始有一丝生机了。我也就想趁着这个机会写一点东西。翻了翻以往的帖子,觉得咱们吧还是新人居多,大部分是通过跑团记录视频入坑的。很多人看了那些东西后,对coc有了兴趣,但却苦于不知道如何入门而在贴吧里面发帖求助。如果你感觉以上说的这些恰好就是你,那么请你继续向下看。由于我是第一次针对这种新人写一篇入坑指导,有所疏漏的地方欢迎大佬指正。(由于受众问题,大部分PL接触到面团的机会比较少,
  • 30
    文章转载自知乎 https://www.zhihu.com/question/39497334/answer/81914105 作者保留权利
    JIangNIao 4-7
  • 6
    就是非COC非DND非圣杯非无限的规则群—— 战锤(DarkHeresy)跑团群:149469864 494184082 PF跑团群:220227418 811935384 GURPS跑团群:304891045 暗影狂奔(ShadowRun)跑团群:201635360 FATE跑团群:229264918 机甲(钢之守护神)跑团群:458149068 剑世界跑团群:734127563 双重十字跑团群:651709429 568506001 辐射跑团群:705623474 真女神转生跑团群:26055799 ArsMagica跑团群:874854945 辛柏隆(Symbaroum)跑团群:624796725 POKEMON跑团群:497860902 超级英雄(超能决策)跑团群:737751959 彩虹小
    佯狂 10-4
  • 108
    我感觉这个跑团吧已经变成了一个死吧了,萌新总是进吧里的各种跑团群问问题,特此我在这里做个COC7th的入门指南,以供想入COC7的萌新做个路标。
  • 20
    萌新总是看着DND海量设定无所适从,那么就实际来玩一局吧,你只需要一个人,按照选择执行行动、投骰
    白了个拜 10-16
  • 11
    3本手册 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=145364&uk=1610876249
    qhy 6-22

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