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2之前卡都是整个游戏一起卡,甚至直接卡退,这次是所有图标正常运行,唯独时间过得奇慢无比。所有按键反应都是正常速度,只有时间一分多钟才走一天。发生在和我美工团和不列颠开战打一半的时候。一开始还是比较正常的,后来它登陆了哥伦比亚,我就调动了一下部队,然后又觉得不好,又来回调动了一遍,就开始了。完全玩不了的速度,调整时间流速那个按钮是唯一反馈卡顿的按钮,而且反复切换流速没有任何反应。存档读档也是。目前还没
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2巨德意志,全世界的油都挖出来了,就瓦拉几亚那个油矿挖不出来,导致到1880年了还是开不出最强的石油公司看着红温了 新打下来的石油地都是秒挖出来,就他死活挖不出来,我都怀疑是不是p社故意恶心我
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18最近实践出一个骗人大法——一举解决移民问题。 适用国———中后期带清,或其他已经控制了带清的国家(自己不是带清,没有主流文化社区生成概率加成,对其它国家有点麻烦) 操作环境如下: 1.文化排斥、信仰自由,保证最低非暴力对抗,所有人可以当公务员。 2.殖民安置+50%吸引力。 3. 不要同时开启多个青草运动 4. 已经中后期,很富裕,建造力不是问题。 5.已经刷出稳定汉社区,这个需要整个游戏期间细心制造汉社区——即频繁观察无汉社
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2楼主玩的比利时,其实就是第一把教学档,现在情况是抢了智利的阿劳卡尼亚,但在智利爆发革命之后,我的阿劳卡尼亚突然成了孤立地区,这个情况真的非常莫名奇妙。 第一,阿劳卡尼亚地区有港口,为啥不能直接接入市场? 第二,在智利革命之前,我和他的外交关系已经相当僵硬了,按理来讲应该用不了他的港口,那我之前阿劳卡尼亚百分百的市场接入度是哪来的? 第三,因为阿劳卡尼亚突变孤立地区导致全境饥荒,于是我查看市场接入度窗口
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3一拉其它的利益集团就成非法政府了,改不了权力分配
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3如题,玩的幕府,1891年了,GDP42.7M,刚改了比例税制经济爆了100兵营+40护卫舰,一宣朝鲜西班牙就过来了,我这边只能拉到俄罗斯但是费拉不堪。 本土还能继续种,但馋资源了,有办法瓦解大清和西班牙么?
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5要威望超过原领袖一年才能当集团领袖 超过原领袖后不到一年会被逐出 这什么鬼畜设定啊蠢驴是故意恶心玩家的吗?
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8殖民地就得牢牢控制在自己手上,特别是比利时这种人力永远不够用的小国。我得用黑哥们添线呢
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241蒙古两块地都是铁媒复合但是没人。不开青草一个人都没,即使开青草润的也很慢,有什么办法能润的快一点?
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5经济好的就没版图小的,除了行政也没帝国规模限制
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38感觉毛子就是个猴版带清,各方面都比带清差一大截,除了有几个专属日志以外没有任何一点比带清强 但毛子的专属日志也很逆天,那个大改革家非要来个大规模征兵,我还得替他研究科技+改法律,等他上台都该给法团或者委员做铺垫了,哪有这个时间搞这些😡😡😡 以及,我再也不搞国家无神论了,纯nc,没有文化多元就等于长期骑士全国一半的人口,闹麻了😡😡😡 之前也不知道谁骗我说无神论20年就能全国改教完成,我这都四十年了,无神论
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271.开局拉英国打大清拿一笔启动资金。 2.支持大英同时选印度小弟可以放出印度。 3.很多国家可以通过吃德意志领地,释放属国,给属国塞地,吞并属国,释放多余领土等操作成为大德候选认。 4.美国开局最拉胯,此时军事实力不如大部分列强,早点处理 。 5.很多国家要泛民科技才能释放。 6.政府里塞知识分子可以试着找法国要政权变更。 7.英国法国大概率会帮忙废除奴隶制。 8.大清通过隔绝市场触发谷物法,俄罗斯通过动员军队,出口谷物,切换农
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7许久不打v3,今天突然瘾犯了,求问一下现版本的v3大清是个怎么玩法,应该不能走谷物法刷自由放任这条路了吧,求教8u们
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48关于如何模拟经济危机这个问题,自本游正式发售以来已有多次讨论。鉴于本游的消费支出和财富等级之间是令人匪夷所思的指数关系(一个资本家一天要吃30份牛排,抽50支雪茄,开10辆汽车(如果没有汽车就要买15张火车票),并且热衷于烧掉5件艺术品,法国人烧的更多),宏观消费不足将永远不会出现。倘若将这一点改成更加符合现实的对数关系(即边际消费倾向,越有钱花钱的比例越低,毕竟一个人再有钱一天也不会吃30份牛排),才有出现相
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27最近玩了一把大清,玩着玩着慈溪成为了地主领袖,然后我点开看特质…你知道给我造成了多么大的心里创伤吗?人物服饰方面我只打了一个东亚补全…
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21最近新开大清很成功得把美国弄的只剩9M人了,人均GDP也掉到只有0.3了还是第一次这么成功的在不征服土地吃恶名的情况下把美利坚分解到只剩纽约宾州。 现在问题是杀美国是持续烧地不停战实现的,但是英美很多人润到澳洲和加拿大了这两个本身不是列强,很难一直烧地不停战,又没啥战争借口动不动还爱投降。有没有什么多管方式齐下能实现把本土人全弄死再殖民吗?我尝试把他们耕地建完爆失业,但还是有很多人口润过去,动乱又不革命没机会
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96【改派专用】最全修改变量代码 温情提示小改怡情,大改伤身 本贴为综合收集整理,集合各位大佬的东西,整合到一起基本可以满足各位一切玩法需求 主体原理创建一个自己定义的决议,决议是以添加BUFF的形式,在决议中添加调整各项你想加入的内容,随时可改不用新建档,玩家独一份。
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15原版玩了大清,一直是夹着尾巴做人,科技点到散兵才敢挑事,种到1900年才能勉强破1B,后面原版玩腻了开个RA大清,各种buff加起来夸张的很,70年已经2B了,就这自给农还有30%没清完,明明选的还是困难但史实的路线,哪有发展30年大清全世界撵着大英打的 感觉唯一憋屈点的是前期的毛子,感觉比原版侵略性强,拉关系也要打你,各种提条约港只能都同意了,后面拉到了法国同盟才硬气点
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44清78年改完了法团制人均税商品化农业3级教会学校2级公共卫生其他1级机构,顶着200k的福利支出开四档税勉强100k收入10生活水平,负债还有200m余额,但是不知道造什么了。 目前300m,还在大力造铁路,准备铺发电厂。有南美附庸的油和荷属东印度的橡胶,需要点时间开发。 和面的过程发现重点发展的地区已经缺人力了,不知道该怎么把自给农解放出来,市场里价格高于基准20%的只有衣服了,铺纺织厂好像不是很赚钱。我应该怎么办?优先搞电话提行
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8我刚改完秘密jc,隔月就爆了人民之春,结果激进运动直冲100%,中间忽然除了个枪口下的改革。。。。可以直接议会共和或者普选。 本来计划是走法团的,这直接议会共和了,加了一堆效忠不说,关键是这个不触发制定法律的负面效果,保皇派的支持度都没动。。。 要是再出一个无伤过普选就好了,可惜没出了。
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4明明划分了那么细致的province,但是除了解放国家 条约港和歹直民以外玩家不能进行任何与province的互动正常游戏不作弊根本修不出来完美的版图一个省份只有5座城市,每座城市里只能有一类建筑模型,每次看到都很难绷分属地区纯恶心人,首都可以在别国境内,本地市场损耗拉满道路也是写死的,非洲日常bug卡路径前线完全无视小地块,推进全靠瞬移