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411:湖主 一周目会觉得有点新鲜,n周目会很厌烦的一个BOSS,主要问题在于鱼叉判定极其逆天,一点小浪花都能吞掉伤害,也是专家s+经常翻车的地方,很多人会选择在打湖主之前存档,个人觉得是设计的最烂的BOSS 2:巨人 一般来说打巨人之前就已经满改栓狙了,加上狗狗和暂停瞄准大法,难度不高,翻车概率较低 3:村长 也是很多人打专家s+会选择存档的地方,一阶段上二楼栓狙两枪弱点带走,二阶段前面扔木板比较简单,后面残血会疯狂使用近战攻击,
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7重制版生化危机3,如果要看完剧情,至少要玩几周
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45一直属于生化半云玩家,玩了一半听说一半。威斯克大名如雷贯耳。 直到补完了生5,就感觉威斯克一副秀逗的样子。剧情里就憨憨的,完全没有重置2和4里那种幕后掌控全局的感觉。战斗上更加没压力了,确实能躲子弹,但boss战设计得就和cg播片一样,完全没正面,跑着跑着qte就完事了,游戏里螳螂怪给我的压迫感都比威斯克大。
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50首先一切技能禁用这一点我不反驳,称得上他最高难度的要求。但是游戏里一些机制弊端和傻缺判定及ai某些逻辑在这个难度下能让你被虐的直骂娘,你会背板有啥用?在某些情况下这些弊端能好好虐你一条命。被丧尸啃到4个血起步,被武器轮到也掉两格半。 拿我今天第一次玩的里昂篇绝望难度不继承武器起步。第一章一次没死,但到第二章变了,死了4次,一次比一次离谱,首先遥控炸弹这东西你是能提前布置但它有一个致命机制,一旦进入一段可
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9生化5决战一直都是被诟病的一点,如果重制改成这样的话怎么样: 首先把吉尔和牢大的DLC和主线并在一起 被拔掉控制器后的吉尔晕了,然后牢大赶来,两个人一路杀怪,最后并没有看到接应的人(假设牢大的队友在之前就被搞死了,先前的通话里也有很嘈杂的声音,然后通讯戛然而止),紧接着两个人继续往前走,然后到了威斯克的机库,刚好还停着一架战斗机,然后两人就坐着这架战斗机准备去支援克里斯 赶到时克里斯已经被得到衔尾蛇抛瓦的
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11刚入坑系列,目前只玩了23re,感觉两代的boss怎么说呢有点异曲同工之妙?威廉是打完一次进化一次,追踪者也是一直在变异,甚至最终形态都差不多(至少在我看来是这样的),那么如果他俩打起来哪个更厉害一些呢
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96这款游戏太好玩了,TPS类型玩的很少,之前玩过神海3.4,古墓9.10.11,但是都没有生化4带给我的刺激和好玩,一开始辅助难度,村庄那里都过不去,死了两三个小时,慢慢的,标准,硬核,专家,耗时半个月,最后也白金了,真的好玩,难怪是满分神作。 当然我知道这种独一无二的神作,很难找出相似的,生化重制2.3云过速通视频,感觉偏解密多一点?看起来和生4有点区别。生7.8第一人称视角,我个人玩不了,玩一会儿就想吐,很早之前玩过那个叫
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5最近在电脑上玩生化危机5,玩了不到半个小时,就感觉很容易吐感觉克里斯跟陀螺一样,原地旋转,很晕。尤其是打到广场那一段,面对很多敌人,更晕了 我本身也不太容易晕3d,玩过生化危机系列很多作品也没晕过(重制2,3,4,原版4,6,7),甚至别人说比较容易晕的生化7,我都打了一个多小时了,结果现在玩生5就很晕 个人感觉可能是键鼠操作不适应,换成手柄应该好一些吧,不过我还没试过
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55我只玩了重制版。艾达给我的感觉就是把里昂当一个好用的工具人+把他吊着玩。为什么救他,因为他似了艾达找谁干活去。二代亲里昂那段感觉最明显,一见面就亲要么是这人轻浮要么是这人另有所图(别告诉我对里昂一见钟情,一见钟情的明显是艾什莉)
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082103813534玩了一百多小时了,以前完全不卡的,现在把画质什么的调低都卡,不应该啊,别的游戏也没问题,难道说是存档越多越卡吗882各位大佬,各位萌新,预测一波,什么时候生9发预告