洛克王国手游吧
关注: 32,483 贴子: 619,402

十年等候,归仍少年

  • 目录:
  • 手机游戏
  • 173
    你游如果还不赶紧爆料抢占游戏市场,等神奇艾比出来,你游就凉了😆
    牛牛帝 09:10
  • 32
    可以实行一个年费洛克制,内容如下: 1.年费洛克可以在野外战斗后原地回血,普通的小洛克只能慢慢传送到宠物医院回血 2.可以给年费洛克每年一个大师球,每月超级球不限量 3.诸如以上等等可以切实提升玩家体验,又不影响大家PVP体验的东西 灵感来源于隔壁赛尔号(我也不记得是启航还是星战)和tap上的好像叫什么超级精灵手表🤔 如果大家赞同的话请麻烦在一测结束后的调查问卷上向官方反馈哦
    牛牛帝 09:07
  • 101
    二次元减少投入,注于老IP发展,回归竞技赛道,是否也意味着洛手点发展也会更偏向于宠物竞技台🤔以后会不会变成pvp为主多人联机对战游戏,走向MMORPG赛道
    牛牛帝 09:01
  • 92
    以前玩的时候还挺喜欢去殴打朋友的守家精灵的,顺便偷点菜
    牛牛帝 09:00
  • 259
    333333😛😛
    瑞引擎 08:54
  • 1367
    鉴于游戏还没出来,先氵到黄牌,经验+6 《洛克王国手游》是由腾讯游戏[魔方工作室群]开发的手游,沿袭经典角色、场景和故事脉络构建世界观
    瑞引擎 08:54
  • 1490
  • 2763
    快来水,快来水
    瑞引擎 08:53
  • 33
    体验了两周的西普大陆手游,年费通行证都氪了,boss也都打完了,今天在找资料的时候看他们策划访谈绷不住了 🤣好一个非人型,真是灵灵又性性啊。 美术:策划个人设计理念切勿上升到美术组
    亚欧mmo 08:35
  • 32777
    亲爱的吧友,你还在为水经验而烦恼吗 请不要刻意刷贴水经验和在其他吧友的帖子里刷哦 为了本吧的和谐发展,请大家统一在此刷回复水经验吧
  • 1009
    大氵部队快来
    洛小七 07:31
  • 87
    现在放出来的整个地图只是一个轻风省洛克王国会有很多个省,每个省都有自己的专属货币,这个省的地图会不会太大了点
  • 6
    现在都时机测试完了应该多多少少有点讨论度才对吧?
    白吾 04:45
  • 18
    这种游戏手游圈已经多到数不清了,什么鸣潮蓝色星原,我相信还有不少,某二子游戏赚到麻之后太多效仿想来分这口蛋糕的了。 不如说藤子就喜欢copy那些商业上成功了的作品,元梦之星不也是大力度强推想分蛋仔派对这口饭吗?这手游有一点洛克王国里的样子吗,他不就是个批了洛克皮的别的游戏?
  • 69
    洛克手游刚有计划我就预约上了,玩了这么多的收集养成游戏,最期待,最希望火的就是洛克了,结果目前这个做了几年的产物真的,让人很难受,你一个养成游戏,为什么让玩家玩的这么难受,还搞个被击败魔力,限制宠物的次数,我明明有6只宠物为什么限制魔力,被击败了就复活一样的,太恶心了,这个设定,还有一个就是宠物需要休息的,回复魔力的,真的看不懂,哪些人才想出来的这些鬼点子,专门让玩家玩的难受,还有一个就是剧情,不
    CZJLY 10-12
  • 198
    60%的宝可梦+30%的塞尔达+5%的宝可梦宠物对化+5%的洛克王国。 现在笑出来的,也就是宝可梦玩家了吧? 作为一款回合制对战游戏,它确实能满足我的期待。 但它不符我对洛克王国的期待。 因为盗号与后面页游的数值,洛克王国只陪伴了我的小学。 所以对于魔法,家园,探索我以为手游会有更多的扩展衍生。 能够将页游的一些痛点解决,重新回到那个能带给大多数玩家,幻想的魔法世界里去。 但现在呢?有人感觉到吗? 精灵的互动是做了些,但这是
  • 145
    洛克可没有这么大的节奏啊,洛克真出来了,那可比隔壁吸金多了,隔壁是妥妥的性别严重对立
  • 263
    除了人物物品名字一样,其他没什么相同之处,套个宝可梦或者幻兽帕鲁的模型就是宝可梦手游幻兽帕鲁手游了
  • 26
    这宠物还能抓吗,不是通行证专属吗
  • 22
    也是提前预言了串子公式了 并且这话术已在多个游戏上被套用了,到时候手游公测必定有串子用这条公式串洛克王国的。我先声明本人洛克页游远古战神最早是看宝可梦才玩的洛克王国,宝可梦打过来我第一个跑 1根据以上公式《没有xx谁知道你xxx》 2应用举例《没有暗区谁知道你塔可夫》、《没有高能英雄谁知道你apex》、《没有王者谁知道你英雄联盟》 3快进到《没有洛克王国手游谁知道你宝可梦朱紫阿尔宙斯》🏳️🏳️🏳️🏳️
    ゆきめ 02:22
  • 0
    大致了解了上次测试展示的洛手剧情,说实话有点小失望。因为个人期待的洛手可以展现更多的学院生活,我们作为学院新生在一次次学院任务以及突发状况下探索洛克王国的每一个角落,结识更多的npc与精灵,一起对抗想要对王国不利的坏蛋。偶尔我们也会参与其他洛克王国的组织(比如侦探协会、冒险者组织),领取组织任务去进行一些特别行动。即我理想中的洛手剧情应该更加靠近“王国”本身,但是根据剧情实际表现策划应该是把重点放在了
  • 1498
  • 337
    开个水经验的贴 一起等洛克手游吧
    DaoY 00:41
  • 15
    问一下各位,页游里的啾啾现在手游中有了吗? 还有一个问题是,现在不是测试嘛,我当时没搞到测试资格,想玩现在只能等正式服吗?对现在的手游没太多了解,不知道游戏各类发售的各类时间点代表什么。
  • 17
    😭😭😭希望等到了二测雪影娃娃发型真的能改
  • 46
    连体黑丝加毛茸茸,直接在我xp上蹦迪
    zah 9-27
  • 91
    刷了好几篇贴子,好几篇都是还原页游,接下了是我对他们观点的看法,理性讨论。 1.王国城堡,人鱼湾,维苏威火山这些地图都没有,这不是我想要的原汁原味的洛克王国。 这才是轻测捏,还有很多地图都没有端上来,等后面运行久了,地图方面应该也就有那位了。 2.洛克王国小作文,有着更好的PVP玩法。 小作文式的技能,会带来各种宠物的技能差异化,使得学习成本增加。在快时代的手游,我自己是并不看好的。相反,短描述的技能,有着好上
  • 16
    今天西普大陆不限号内测了,如果洛手真的按页游那样做,估计就会跟西普大陆手游差不多了。建议远古战神们去玩玩,看看以前的模式放在现在好不好玩
  • 23
    玩了下西普手游给我恶心坏了,一直在过剧情,剧情又无聊又低幼。之前看直播,洛手的剧情貌似也又臭又长。 什么时候这些游戏都这么爱做剧情了,记得以前玩游戏,过完开场动画直接就开干了。一款游戏好不好玩,合不合胃口很快就知道了。 现在是哪个XX带起的歪风邪气,玩了半天,游戏都没怎么体验到,恶心的剧情先看一大堆。
  • 82
    宝可梦本身就是一款平均游玩时长不足百小时的单机游戏,游戏玩法重探索,养成有数值养成和多元进化,内容量就不适合多人联机的网游。 所谓的开放世界能经得起玩家探索几次,探索完之后玩家该去玩什么?塞尔达的游戏时长也没百小时,网游玩家要玩三年,你能把地图和游戏性做成比塞尔达还精品十倍吗?网游为了区分玩家实力的高低,逼人消费,必然就会非肝即氪。如PokeMMO,游玩如搬砖,不知道还以为在上夜班 。如果氪金点还是基于数值养
  • 5
    我希望大世界可以有更多的内容可以探索,比如不要吝啬,可以把很多珍贵的东西放大世界里,增加玩家探索欲更愿意跑图,可以多一些隐藏的宠物,不标记出来,让玩家偶遇可以吓一跳。 不要设置刷本的东西,默认每天刷不好,像上班,控制强度不要出逆天玩意,PVP可以侧重大世界战斗玩家约架,可以有页游的绿野擂台,不要像端游的天梯,不然社区的氛围参考某些二游。 宠物骑乘很可爱多多出,最好还能有更多互动,比如丢飞盘捡回来什么的。
    哲救 8-20
  • 7
    但是要注意相互克制,不要出现万金油万年t0不带默认比对面少一只宠,页游强度把控比较平衡但破晓也是恶心没破晓玩家3年多,别整那些又强又没短板的宠物就行
  • 72
    赛尔号,洛克王国,奥拉星三者并称为“类宝可梦三大页游” 当年正是此三者占据了类宝可梦页游的第一梯队,其余者如卡布西游和西普大陆等,因为出得比前三者都晚等原因,导致它们在当年乃至现在的热度都不如三大页游 如今三大页游都已进入手游时代,而且它们的实机玩法都已为期待者所知,很显然,在质量和风评上,洛克王国最好,奥拉星约等于赛尔号 前有赛尔号,奥拉星相继扑街,今有洛克王国褒贬不一,但同样是开放世界,洛克的质量
  • 93
    之前官方不是展示过咕噜球样式吗,这个可以露出精灵q版形象的明显技术难度最高。 ——我的想法是官方可以下狠功夫研究下这个『透明仓』效果,(给所有宠物都做q版形态),然后在游戏里加入一个专属的【展示咕噜球】动作。 ——这个球的捕捉率设置成百分之百,然后价格卖贵一点(稀有度大概在国王球之上,或者它就是新版国王球),大版本送平民玩家一个,然后每个版本更新多只精灵,这样每个版本富哥们就会洒洒水买很多球。 平民玩家
  • 8
    只讨论家园系统,个人幻想,叠下甲勿喷。 如果不靠氪金宠物,关于家园如何做成宠物交互更好和增加氪金点的一些想法
  • 52
    不知道为啥就被拉黑了,但又想回一回,所以就开个帖子,纯发表个人看法和猜测 手游改了很多东西,策划不一样,都会大改的,对战机制都改了,每局只有6点体力值,每个机能都会消耗2点左右体力值,只能通过休息这个按钮,放弃本回合,恢复体力,页游也这样?不是吧,手游也会做改动的,页游那一套不合适手游市场了,况且很多玩家都有收集的癖好,多种不同个体的设置也是为了满足玩家的收集爱好,专属宠物就不利于满足玩家的这种需求,
  • 7
    看了一波网友直播,不是我的预期,没当初的感觉,难道是年龄的原因!!!
    Ferry 8-19
  • 50
    结果就来了个贵物。他这是什么意思啊?向二次元学习宠物分割吗?
    慕名na 10-10
  • 171
    从隔壁某星的测试中,我感觉到一些问题。比如在隔壁已经有抽卡系统的情况下,还要对地图捉宠进行限制,比如一周同一种只能抓四只,然后就会进入高度警惕无法在抓取,从而来拖慢玩家进度。这样的方法感觉是生硬且不符合大世界的自由感的。我个人是非常不喜欢的 那在所有精灵都可以大世界抓取的洛手中,魔方会不会也采取同样的方法来拖慢玩家进度,来延长大家的游戏时间呢。又或者除了性格之外再加入什么变量来使得每一种的精灵有很
  • 4
    关于氪金宠方面 完全可以通过天梯对战来限制 常见的就如ban位 或者定期开展限制级的对战 如只能在规定的范围内选择精灵 至于这个范围 就要官方设置好 以及以种族值分为几档 四百以下一档 五百以上一档 属性的系别赛啊 或者限制如传说级精灵只能限定带几只 关于出氪金宠方面 不侧重于数值 而是侧重于体系的话会好一点

  • 发贴红色标题
  • 显示红名
  • 签到六倍经验
更多定制特权

吧主申请名人堂,解锁更多会员特权

  • 本吧专属印记
  • 定制名片背景
  • 名人自动顶贴
  • 定制头像边框
收起特权

赠送补签卡1张,获得[经验书购买权]

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!

本吧信息 查看详情>>

小吧:小吧主共1

会员: 小洛克

目录: 手机游戏

友情贴吧