星引擎吧
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星瘾犯了,星趴,启动!

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 4
    1.4.0 解包纹理更新内容 加入了「看板娘骰子」「垃圾箱骰子」的纹理(08.png, 09.png) 加入了个人信息界面的「点赞」纹理(AccountInfo_atlas0.png) 加入了对局结算界面的「点赞」纹理(BattleResult_atlas0.png) 加入了「时尚达人-帕露南」的动画 修改了「羁绊皮肤-璐璐」「初始皮肤-小町」的部分动画 修改了快捷聊天的部分纹理(Expression_atlas0.png) 修改了角色界面的部分纹理(Hero_atlas0.png) 加入了商店推荐页面的部分纹理(ProductRecommendation_atlas0.png) 移除
    Cy与Hero 5-27
  • 3
    本人通过国外字母哥(dc: @kida)的帮助,成功提取了游戏内的大部分音频文件,并决定对有需要的玩家们发布第一期非官方 OST (Original Sound Track,原声带),对应游戏版本为 v1.3.1,类型已压缩成 ogg(度盘链接楼下)。 较长的音频已上传至网易云电台(链接楼下),方便不需要音效和角色语音的玩家直接听 BGM。 需要教程的可以在下面回复,人多的话可以出一个(预计要下个月了,要高考),以及顺便吧务团队招募有意参与 wiki 搭建的人员(有相关经
    Tbaho 5-19
  • 89
    用的还是之前发的那个模板 一楼喂度娘
    冻茶TT 5-24
  • 17
    首先感谢贴吧内的解包教程,如果不是这个我也拿不到官方的卡图素材 费了好大的劲从一大堆名字不详的图里凑齐了几个图层后,总算是整理出来了 一楼祭天,模板使用效果如下图
  • 8
    五一期间的比赛让我们感受到了玩家的热情!很多玩家由于人数限制没能来得及报名,于是新的机会他不就来了么! 民间赛事《星引擎启航杯》公开报名开始啦!本次比赛本着参与就有奖品的原则!保证每位参赛选手都有奖励!排名靠前更有官方提供的实物周边! 名额只有128位!还在等什么,抓紧报名吧!有兴趣的小伙伴入群了解更详细的赛程与赛制~
  • 4
    加入了「啦啦队-恋」的对局动画和小人立绘 没了,版本号是我猜的,官方更新连版本号都没改
  • 12
    星引擎系列赛事——信鸢杯 「玩家自主举办」 举办方: 璃月 风信子与雪 比赛奖金暂定 资助方「风信子与雪」 第一名:200rmb 第二名:150rmb 第三名:50rmb 第四名:25rmb 比赛名额暂定为64(会根据后续情况调整) 比赛预计将于2024年7月份举办(具体时间待定) 正式报名将于2024年6月1开始,可以先进群了解实时情况 欢迎你们的参加 现需要招收工作人员 剪辑师(已招满) 宣传 比赛录制 等一系列需要,会根据情况进行调整
  • 23
    首先感谢我们的筹备组人员举办了星趴的首次比赛。 其次感谢官方下场为我们玩家群体举办的比赛提供本次比赛的大部分游戏奖励,以及官方下场前的筹备组人员赞助商:白毛鼠。 本届星引擎命运杯筹备组人员。 总裁判:赵赵 导播:晒残月的yami 筱语 提供奖励赞助人员:白毛鼠 筱语 赛制编写:银华未央 参赛主播:阿芙洛洛(可以去点点关注,支持下主播。) 再次感谢所有参赛的选手。 楼下将会陆续发放本次比赛的参赛人员名单、以及赛事的规
    48ba8dc7 5-10
  • 5
    昨晚看了大佬的教程,把解包的素材过了一遍,发现截止到目前的分享帖,还有几个角色的美术资源没发,就自己拼接还原了一下,权当补充了
    Tbaho 5-6
  • 11
    看到@阿尔白斯的落胤 (下简称「大佬」)的解包教程,发现跟自己的有一些出入,可能有些细节上的问题没有提到,决定自己也写一个(链接放楼下)。主要的区别在于大佬使用的 AssetStudio 版本跟楼主不太一样,大佬使用的老版的 AssetStudio 在大量导出时可能会出现一些问题,新版(精神续作)虽然也有少量问题(比如对重复资源的处理),但后期处理上比较方便。 我也一直很纠结要不要发解包教程,主要是因为发了之后可能官方会加强加密方式,
    星焕 5-7
  • 1
    1.2.3 解包纹理更新内容 加入了新骰子的纹理(02.png, 07.png) 加入了蓝海晴起始点的纹理(114.png) 加入了新的背景纹理(Background_atlas0.png) 加入了底部菜单栏中的部分纹理(BottomMenu_atlas0.png) 加入了修女、熊猫、垃圾箱、辣妹的婚皮动画及蓝海晴的原皮、婚皮动画 加入了快速模式的图标纹理(Common_02_atlas0.png) 加入了蓝海晴表情概览贴图(Expression114_atlas0.png) 移除了装扮页面的部分贴图(Fashion_atlas0.png) 加入了蓝海晴的标记贴图(lanhaiqing_vfxTexture.
    Ender_hz 4-30
  • 24
    最近只把星引擎当个闲暇事后打发时间的小游戏在玩了,因为不常玩了所以以后应该不会再发解包的帖子了。 不过考虑到吧友后续大概会有需求,且吧友搞wiki的建设本身也需要解包 所以这里提供一下解包的方法和工具给大家,可以自行使用,但仅供学习参考。 新角色镇楼
    401983690 5-29
  • 47
    大版本更新了,解包一下
  • 1
    解包纹理更新内容 加入了个人信息页面的部分纹理(AccountInfo_atlas0.png) 修改了主页面背景的部分纹理(Background_atlas0.png) 修改了仓库的相关纹理(Bag_atlas0.png) 修改了底部菜单栏的部分纹理(BottomMenu_atlas0.png) 加入了小恶魔、旗袍娘的羁绊动画 加入了新的按钮纹理(Common_02_atlas0.png) 修改了装扮页面的部分纹理(Fashion_atlas0.png) 修改了抽卡页面的部分纹理(Gacha_atlas0.png) 修改了主页面的部分纹理(Home_atlas0.png) 修改了登录页面的部分纹理(Login
    Ender_hz 4-30
  • 10
    解包纹理更新内容(说起来看版本号原本是4月10号发布的,怎么会是呢) 加入了对局过程中的部分纹理(BattleInfo_atlas0.png) 加入了「赛车女郎-米米」的部分动画(未实装) 加入了 glass.png,作用未知 加入了用于等待时发送快捷消息的纹理(RoomWait_atlas0.png) 加入了用于对局时屏蔽玩家表情的部分纹理(Setting_atlas0.png) 加入了部分角色满羁绊的小人贴图(恶魔、垃圾桶、熊猫、史莱姆)
    Ender_hz 4-20
  • 39
    接之前的帖子,发一下这次更新的一些图片资源 鼠鼠镇楼
    401983690 4-9
  • 15
    省流版:直接上结论 货币汇率大致为:5币=1盘=1.2好感,1票=6盘,1井≈6盘,1扭=300盘 物品-好感度汇率大致为(以期望记):1绿礼物=12好感,1蓝礼物=1蓝徽章=1抽奖券=72好感,1紫礼物=1紫徽章=360好感 注:角色、装扮因过于复杂并不在本次统计中 原本是为了像我这种零氪/低氪玩家更好地规划资源用的 仅供参考,欢迎讨论
  • 78
    1. 实况遇见2次 情景1:A使用效果牌攻击B,B使用以牙还牙反击A,致使A死亡,则A的金币减少一半,金币流向哪里呢?答案是,还给A。 实况遇见1次 情急2:A使用效果牌攻击B,B使用错误对象转给C,C使用以牙还牙,传给的对象是谁呢?实况中是给到了B。 推论:【以牙还牙】不会改变伤害来源,为最初打出【弹弓\激光\板砖】的人。 【错误对象】会改变伤害来源,变为打出[错误对象]的角色。 猜测:如果A攻击B,B使用【错误对象】转给了A,造成击杀,其
    li0733da 5-30
  • 41
    因为之前画的忍者,有很多人喜欢,所以继续画了~
    乐鲜粥 4-21
  • 62
    距离游戏开服已经半个月了,相信吧友们对每个角色都有了一定了解
  • 6
    各位公主少爷,现在不是四个人有概率进不去游戏吗,如果遇到卡游戏进不去游戏的bug,这种的,试试三种方法 第一个方法:重新开房间后三个人选完角色,有一个人别选角色用随机,等其他三个人都选完确定后,最后一个人随机,就可以实现四个真人一起玩, 第二个方法:三个真人带一个人机,也可以玩,三个真人就开始游戏。 第三个方法:游戏卸载重装。 (转自官方)
  • 32
    一楼自爆
    Yuoo 3-11
  • 13
    【攻击(中)】一切的恐惧源于火力不足 【攻击(大)】芭芭拉小魔仙! 【攻击(特大)】你不肯信教又不肯去死 【防御(中)】闪亮登场! 【防御(大)】魔法! 【防御(特大】穿的越少,防御越高 【激光】激光笔?呲一下… 【皮筋弹弓】打你家玻璃 【板砖】好听就是好头 【巧克力蛋糕】喜欢甜点的都是好人 【汉堡】分量越来越少.. 【钓鱼执法】钩咸饵直!嗯? 【爆破专家】鼠鼠我啊最喜欢… 【路障】和陷阱用来当连招 【狂暴】WRRRRRRRRRRY
  • 17
    在群里随便扒的一张图,求来源
    爱慕_z 3-11
  • 23
    此表情包基于蜜汁工坊的表情包描改的,画力不足多多担待捏。 还有关注蜜汁工坊喵,关注蜜汁工坊谢谢喵。 要是大家有更好的想法那就一起来发电吧。
  • 17
    今晚服务器炸了一小段时间,那会儿我刚好是房主开了一把对局,打着打着发现剩下三个人都变机器人了(路过商店、其他人无停顿),我又花了三四轮结束对局,回到房间一看人坐满了且都准备了(不是上一把那三个人),我愣了一下没及时点开始还跑了一个。 自己建过房的都知道因为快速加入机制优先加入人多的房的原因,新房基本得等一两分钟才会有人来,所以我推测当我结束对局回到房间的时候,这些路人已经加入有一段时间了。你游开始
  • 12
    璐璐:啊,小町,你好香啊❤️ 原图:网页链接 非r18,但不遮不给过() 关注炎薇谢谢喵
  • 99
    接之前的帖子,这几天在朋友的推荐下玩了下这个游戏,发现这游戏美术是真的不错,所以解了下包把图片提出来了 来贴吧看了一下,好像贴吧目前还没解包图片的帖子,那我来开一个帖子给大伙看看图 BOSS镇楼 二楼更新
    红k 4-10
  • 56
    这几天在朋友的推荐下玩了下这个游戏,发现这游戏美术是真的不错,所以解了下包把图片提出来了 找了个软件把角色表情做成了电脑端QQ的表情包,各位可以下载然后直接在电脑端安装 二楼链接
  • 22
    看还没有人弄,那就自己弄了一下,不过因为技术力不够所以不会解包,才用了最原始的方式来收集卡牌,可能会有缺的 先谢谢@莫小泷007 陪我收集卡牌 楼下开始
  • 41
    第一次写攻略帖,望大伙见谅,有不对的地方多多指出 目前两张图樱花小镇相比游乐园少了类似噶呜的中后期提升血腥程度的机制,并且樱花小镇经常出现外面的人进不去、里面的人出不来,经济第一的人白白发育赢下游戏的情况,所以我认为樱花小镇是一张纯粹的战斗爽的娱乐地图,传到八角笼干架就完事了。
  • 2
    恭迎各位良好吧友检举,若有吧务带头引战,发表不良言论,皆可带着证据到本帖下举报。
  • 2
    kook官方频道:https://kook.top/7XpfOo qq官方频道:https://pd.qq.com/s/3kf4msn74
    雪白学 3-1
  • 200
    在实验室里磨洋工的时候突发奇想做一个评测,明天回宿舍动工 出生垃圾桶镇楼
    cjysbok 5-4
  • 5
    各位无法进入游戏的玩家如果之前你玩过本游戏的demo和playtest版本,有可能导致无法进入游戏的BUG按照以下操作进行尝试 1:C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\moustories\AstralParty 2:将你的用户名改成当前自己用的 3:删除 AstralParty文件夹 4:重新开始游戏 如果进入游戏后一直显示断线重连,使用可以加速日本节点的加速器尝试重新进入游戏。
  • 10
    如题,精通wiki搭建糕手,css糕手,js糕手,wiki页面设计糕手,解包糕手,扣图糕手,为爱发电,共同建设星引擎bwiki(给予权限) 有志愿者私信我
  • 19
    以下全为猪鼻楼主踩过的坑希望大家不要再踩了 1反弹抢钱不会抢回去,只会变成自己抢自己(放了个屁) 2突击门大概率不是打一次,因为下回合是对面先走,所以还能追上去再打一次 3不要在医院扔炸弹,不要炸医院里面的人,医院免疫捏 4狂暴,丧心病狂不能叠加别当贪比 5叔叔开技能再用色子摇出来的数字不会加上叔叔技能加的步数,色子选了几就是几不要当贪比想着偷步 6传递炸弹不是挂机一个回合而是两个,死掉一个回合,复活一个回合,中

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