-
-
18一顿饭一根烟,一条产线玩一天。 买了游戏十一天,游戏时间260小时。 国产好游戏呀
-
26
-
8
-
9
-
2太空垃圾成就可以把能量耗完,再把身上的棒子扔太空里;弹成就之后再拿回来
-
0纯新手有人带吗,很多地方都不会
-
14新开的档,直接攀科技优先解锁了物流塔并且自动化了物流相关物品。 然后下了两个行星内物流塔炼碳。 然后7*8的火电发电烧高能石墨。 然后当我把蓝、红、黄科技都搭完,完美的进入了:没炭烧、没电,没电挖矿、没碳,没碳=》没电 完美闭环
-
4还没有出新生星系,在别的星球建的绿马达和蓝马达送不到出生星球,明确外星球的星际塔是本地需求,星际供给,出生星球的塔是星际需要,本地需求,都有电,飞机是满的
-
18问下各位现在已经玩到一万糖了,帧数只有30多帧。如果我想继续玩下去玩到10万糖的话,现在单极磁石和光子产量也不够,而且我估计帧数也没几帧了,大佬十万糖的粒子容器是用单极磁石还是铁铜啊
-
5
-
10
-
12
-
19
-
17
-
4有些行星写着轨道共振1:4,这是啥意思?它和谁共振呢?
-
54
-
15VEGA56 GPU 小飞机看到才50-80W CPU也没跑满 但是帧率就是上不去 啥问题呀 有没有*大的兄弟知道呀
-
12
-
66我一个水多加面,面多加水玩家,刚刚开绿糖,心态炸裂(倒不是被绿糖配方吓到),母星系就两坨硅矿,其中一坨还快干了。 但是这个档最靠近母星系恒星的那个球是潮汐锁定啊,我铺满太阳能板子,难不成这个行为把硅浪费了。 现在紫糖那芯片都时不时会断供
-
67就是说,你把生产线造完,就挂机等着科技研究完成就好了,一点也不肝的那种
-
22
-
63
-
67
-
11本人极大的加水加面党,大后期了想做出能满带7200供货生产的流水线,自己目前摸索出是这样的算的 三级增产:传送带每分总传量/单物品用的最大货用量/加工厂每分钟制造数*1.25{增产系数} 三级加速:传送带每分总传量/单物品用的最大货用量/加工厂每分钟制造数 上述公式算出来就是需要的加工厂数量,不知道对不对
-
31一个太阳能360KW,一圈333个,铺在赤道上,假设光能利用率100%,凭这些数据能直接算出发电量么,还需要什么变量,太阳光的入射角度? 太阳能腰带好处是可以用蓝图量铺,不用考虑矿产资源,坏处是占据赤道黄金地盘
-
16
-
18一个是要从零开始的存档,一个是除了白糖科技,其他科技全开,各种制造设施齐全的存档,按自己的喜好选择。
-
3估计战斗模式,联网战斗等估计都是参考那个
-
3
-
38
-
26
-
58
-
19
-
30
-
5之前一直都是和面,啥缺补啥,游戏里一直没歇过,一直补生产线。最近开了新档,5个小时到紫糖,而且基本规划好出糖量就全自动了,挂机玩手机,等这个糖的科技都解锁完再铺下一个。特别省事,对能源也很友好,之前到紫糖,两极铺满了太阳能,还是不够,现在用几个原油烧就够了
-
8一倍资源真的好累,但是也主要是担心奇珍用完。基础矿石三个卫星都没挖完,点完完成任务感觉一下子就没意思起来就是不断扩马达扩铁扩芯片。感觉玩法真的是先开一个档搞完黑盒然后新档直接拍好就开始挂机完事了。重新开一个无限资源想想还要重复工作就头疼
-
8让他送100过来,直接2000。供给塔都设置成1%了!需求塔也是设置了只要100。还是来2000。不装满就是不行是不是啊我拿2000个黑棒来干嘛?直接吃吗?
-
112
-
57我发现了一个问题,任何恒星,包括母星,在“潮汐锁定”、“气巨”、“冰巨或者灰烬冻土(也就是可燃冰矿星)”三者之间是不会同时存在的。 也就是说母星优秀开局有三种情况(我说的是开局,因为后期不需要潮汐锁定,直接包住就行) 1.冰巨加第一行星潮汐锁定,但是没有重氢 2.气巨加灰烬冻土,但是没有潮汐锁定 3.潮汐锁定加气巨,但是没有可燃冰。 这是上面三种优秀开局 当然最坑爹的就是只有一个气巨,没有可燃冰没有潮汐锁定。 所
-
40
-
56
-
44现在25h,刚解锁紫糖,吧里个个万糖不知道是什么,到后期把所有技能树都点了,那造糖的生产线还有用吗,糖到后期是像普通耗材一样吗。现在初始星的石油我看着开始变少了,不打算大量造糖了。初始初始星的是绕着气态行星转的,刚架设了气体采集,目前只开发了一颗近的熔岩星,取钛,后面是要飞出这个小星系,去别的星系,再造戴森球的发射炮吗?感觉好长啊,我的生产线究极拧巴,可能去到别的星,才会学吧里的,摆的整整齐齐。戴森球
-
12