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19424每天多6点经验,积少成多!
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2等新作打算试试,不知道前作是买断制还是氪金
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5不知道武装有没有技能树 比如弓箭发射火箭雷箭 斧头可以横劈 蛇年旋转那个陀螺飞刀,横过来当电钻
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4以前就是玩蜃楼被左殇的剑气骗去玩影1的,先假设魂最后是打左殇那后面就变成左殇打魂相比起魂来个人更想玩左殇
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39天天脑补着影之刃零剧情和关卡,太期待了复仇的故事还有各种反转
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15梁其伟在直播说目前开发进度只有百分之60多?
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081UCG各类游戏机专辑,一共262G,这份从1998年创刊的游戏杂志坚持全彩印刷,精美的彩色铜版纸拿在手里沉甸甸的,摸上去有着厚重的质感。小时候没钱买游戏机,就买这个杂志解馋。 UCG的编辑都很有文采,游戏热情也很高,字里行间总能让玩家得到认同感。 最近老是犯仓鼠症,到各大论坛翻找,缺了几本在咸鱼上面买齐了。 凑齐了 1、3DS 专辑 2、MD 专辑 3、NDS专辑 4、PS2 专辑 5、PS3 专辑 6、PS4 专辑 7、PSP 专辑 8、PSV 专辑 9、XBOX360 专辑 10、掌机王PLUS 111026我一开始关注到那边去了,一看热度才一点点,低的离谱,感觉不对劲,然后又搜了才发现这个吧人多104840334351等不及了等不及了等不及了等不及了等不及了13影之刃零新宣传片中定义影之刃零是高速动作角色扮演游戏,应该还是arpg吧,动作游戏(act)和动作角色扮演游戏(arpg)之间的区别不止高速吧39荒行子和大师兄都属于支线BOSS,没有名字,只比精英怪强,你打主线都很可能跳过的支线内容,而大BOSS都是有名有姓的。 不是闯关打boss,游戏节奏介于鬼泣忍龙和魂类慢节奏之间,给人感觉不会有缝合感,一种新的类型游戏。4611%也差不多,加起来也就20分钟左右 如果是整关,那肯定吹牛 卡赞策划还说一周目80小时9关于二四年闭门试玩的,【再次闭门试玩《影之刃零》,缓解了我的2个疑虑-哔哩哔哩】 https://b23.tv/YoUvPOE189209541111555他是不是画饼高手,他直播说目前放出来的boss都是支线,正常玩都可能略过的程度这样子的话,体量这么大能安稳落地吗7出了我必让我舍友买447481863想玩影之刃1272最新的预告片,男主大战7人剑阵,感觉有点蠢。 剑阵里7人经常动作一致,那不就是一个无敌帧就能躲过去了?如果完美闪避有奖励,那么剑阵的一致性攻击就是送奖励啊。我感觉剑阵的一致性攻击可以少点,多些不同时间,不同角度轮流攻击会更有压迫感。 另外剑阵发组合技的时候不知道能不能打断,看着明明有些敌人都背对主角了,主角砍不到就有点出戏。 然后3人提线木偶那里,虽然我能脑补主角不能跟敌人那样跳那么高,线很坚韧无法砍断。13