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2如题,怎么把一个创造的档改成标准模式
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921.大部分建筑物可以重新部署,但是拥有附属物的建筑无法重新部署,只能拆除。拆除只返还金币,不返还材料。储藏处里面有大量材料时,拆除会一并损失。 2.因为所有的居民只会吃家里面的食物。 所以农民会在工作时抽出时间从粮食储藏地向住宅里运粮,这很影响工作效率。平民的住宅拥有住宅管理员专门负责运输粮食。 3.平民住宅区可以修建城镇商店,驻扎平民后,有效减少运粮路程。如果不开设城镇商店,粮食储藏区与平民住宅区距离过远,
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21、前期缺钱的时候,可以在税收的最后一天把那些工作场所的人全解雇了,然后收完钱再找回来,尤其是木板和石砖那些地方有效。 2、和1差不多的原理,建好银行之后,你就在最后一天把税收拉满,收完之后再调到最低,但是注意人来的那一天和税收重叠的时候别拉满了。 3、冬天的时候可以把农场里的土地全拆了 然后再建回去,杂草就全没了。 4、尽量以20个人一个农场为标准来,农场建议40格子拉满,野猪旁边用素菜,其他用小麦,俩小麦农场
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1我玩到后面三百多人的时候幸福度突然降低我还想着什么情况,结果显示水井全关了,但是我并没有,而且水井明明还收着我钱,我人麻了。 有没有大佬知道怎么办,是我做了什么吗
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3还有丰收公主的结婚效果是什么啊?没看懂描述
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0说是每200天获得10个贵族,我放了3个贵族进去,剩余天数变成了110,但一直不减少,过了一年还是110
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8怎么买地 没找到领地图标 按t键也没用 是要触发才能买吗 求问
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0RT,画面美工真的超级赞,可惜内容太少深度还不够。
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1求一个贵族城堡的摆放,摆了半天,要么摆不好看,要么放不下,快崩溃了
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5我这都入不敷出了..
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1住了人的农房是不是就不能移动了,只能拆除。前期规划不合理想移动住宅发现移动不了,只能拆除
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3大哥们,寓言之地电脑资源耗费怎么样
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5遥远的边陲 感觉这个是卡通版 庄园领主 非常喜欢玩类似的 但是几乎都是些半成品 甚至称不上半成品 好难等啊啊
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3受防护林影响附近得树木需要至少6天才能生长到下一阶段,这个BUFF是干嘛得
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0勇气&贸易 主要更新内容: - 开放新国度,新任务。新君主浪漫的吟游诗人 雷蒙王子登场! - 外交系统开放,玩家可以接取不同国度上的世界任务啦! - 新建筑解锁:包括大使馆、市场、新的娱乐设施等。 - 外贸系统开放,可以和其他国度进行资源交易。 - 王国徽章自定义功能! - 大量细节优化,游戏平衡性调整。
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0求下载软件
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2建了几个伐木场,工人不工作,总是缺木头是怎么回事
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6寓言之地 4月13日正式版抢先测试(EA) 需知 1、EA首发版本已经全部开发完了,接下来就是集中内部测试和调整,尽可能平衡和减少BuG, EA第一个版本预计是正式版30%-40%的内容,EA首发版本重点是“农村到城镇,开放欧洲风格童话小镇风格的城镇阶段 。 2、EA后头二个月会每个月更新一次新版本,增加内容。修复和调整更新随时进行,之后是1到2个月更新一个新内容版本直到正式版 3、厂商正在全力以赴测试调优EA版本和准备中文版本,中文版同步发售。
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5因为小飞猪买的,玩了半天都没看到。不会是预告骗吧
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2为啥没有更新难道要晚上
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0那个村民迷路了怎么送他回家啊
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1为什么我的steam里寓言之地存不了挡,没有云服务.
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1RT,这点内容,玩个锤子,500人口以上真是卡爆了
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8老是饿死人怎么回事? 是工作距离太远了?食物充足 商店全覆盖
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1奇怪的设计,明明蔬菜肉面包都可以直接吃
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1rt
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0第一是这游戏公寓管理员和城镇商店的作用是不是冲突了?不都是搬运东西么? 第二是没找到把农民提升为平民的方法,看了一圈发现除了农场其他的工作好像平民都能干,试着把农舍拆了盖成公寓,他们也还是处于没房屋的状态,前期招那么多农民后期没法转换就麻烦了。农民和平民好像除了交的税不同,也没有工作效率上的差距
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1进去几分钟从一百多掉到 20 什么情况