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模拟游戏寓言之地(Fabledom)贴吧

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    1、前期缺钱的时候,可以在税收的最后一天把那些工作场所的人全解雇了,然后收完钱再找回来,尤其是木板和石砖那些地方有效。 2、和1差不多的原理,建好银行之后,你就在最后一天把税收拉满,收完之后再调到最低,但是注意人来的那一天和税收重叠的时候别拉满了。 3、冬天的时候可以把农场里的土地全拆了 然后再建回去,杂草就全没了。 4、尽量以20个人一个农场为标准来,农场建议40格子拉满,野猪旁边用素菜,其他用小麦,俩小麦农场
    玺萧 6-1
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    1.大部分建筑物可以重新部署,但是拥有附属物的建筑无法重新部署,只能拆除。拆除只返还金币,不返还材料。储藏处里面有大量材料时,拆除会一并损失。 2.因为所有的居民只会吃家里面的食物。 所以农民会在工作时抽出时间从粮食储藏地向住宅里运粮,这很影响工作效率。平民的住宅拥有住宅管理员专门负责运输粮食。 3.平民住宅区可以修建城镇商店,驻扎平民后,有效减少运粮路程。如果不开设城镇商店,粮食储藏区与平民住宅区距离过远,
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    人口繁衍到300以上就要随时提防了! 放一张我摸索好久的经济适用房区镇楼,细说我是怎么半小时死了300多个平民的!

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