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7想到哪写到哪,估计是关于ml的最后一篇长文了。 思来想去,还是鬼抗吧比较适合。说的东西比较杂,只是突然想起了一点事,有点感慨。 和二游无关,但是是手游方面的事情。 早年间,在手游兴起的年代,短暂地流行过一款手游,叫《列王的纷争》,简称cok。我当时还在混贴吧,所以就顺手在百度服下下来玩了。记得是2015年吧,琅琊榜流行的年代 这个游戏的模式很简单,一个服务器有一张大地图,你可以建城,收集资源,造兵,然后去打别人的
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2除重大原则性劣迹行为外。 实际结果以社区建设效果论成败,事情干不好,人再干净一切都是虚的。
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43仲夏之际,折柳望月。 原神内鬼抗压吧成立,将将一年有矣。 海枯峦石,网络间风云变幻。沧海桑田,中国游戏市场已是一番新天地。
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8防吞图上2L
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21搁这搞服从性测试呢,知缅入缅,玩个没保障的三无产品还给你牛上了。 一群被厂商耍的团团转的有什么资格指责有消费者诉求的人呢?还贼优越贼跳,差不多得了。 所谓的识大体就是整齐划一老老实实的给厂商爆米,所谓的团结就是有诉求就低人一等不允许发声。 那么咱不伺候总成吧?简单点,人与人之间没有必要相互理解,没有必要刻意争取别人的认同。 对宅男来说,渴望他人的认同这种行为本身就是一种错误。 ACG文化天然就是去中心的文化
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32我觉得很有道理特地转载。 @快润别回头 能怎么评价? 尘白的玩家大致可以分为三类 冲锋派(极具攻击性) 中立派(理中客和路人) 保守派(mmr) 如果我来操作,我先用水军假扮mmr多次下场滑坡,再用蓝牌水军假扮冲锋派攻击假mmr,随后多次宣传mmr是游戏毒瘤的言论,引导大部分玩家逐渐对mmr产生超乎常理的恶意,再宣扬理中客也不是什么好东西,营造出一种不极端就会死的氛围,将极端思想刻进所有人的脑子里,致使部分mmr开始自发的逃离高压
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22长久以来,b吧的管理标准一直是模糊的。 他们的吧务并没有做到依规治吧,而是根据自己的喜好放任灰色群体的滋长。
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7一楼不更
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22第一次感觉抽卡这么累,角色武器各抽了1000发,应该有有一定代表性了,真懒得抽剩下那的2000发了。 省流:角色平均83发左右一个,武器平均62发一个 下边正文
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