-
-
6
-
4
-
2
-
10妈呀,我上次打人机翻车好像还是十几个月之前七圣刚出来的时候。今天打卡维拿牌,因为轻敌所以带了娱乐牌组,没想到被对面的卡维人机一顿超高输出打懵了,三个角色全部阵亡,时隔一年多再次尝到被人机打翻的滋味。 第二局我不服气,觉得是我轻敌了,还是带了娱乐牌组,结果倒是打赢了,但是是阵亡两位角色的险胜,没拿满3张牌(1角色2天赋),卡维种门的伤害也太离谱了,而且这个人机好像也比较智能,不会太胡乱出牌…… 第三局我带
-
14
-
11发现没有一个能打的 慢速中速快攻全都寄,脑测的开大巨额收益一点都打不出来 慢速不管怎么配都被弃牌乱杀,尤其是因为缺少前台换元素的能力,没法配合莱依拉冻结。这点巨巨巨要命 中速全程就靠一个召唤物打伤害,大招根本开不出来。组出来纯粹就是4.0水皇。问题是这都4.0了谁还玩水皇啊 快攻芙芙开大收益完全不如班尼特,出伤巨慢,比中速慢速都寄一大个档次 目前稍微舒服一点的就是新时代水皇,但是真说不出哪里强。又缺回复又缺爆发
-
31ch的行为已经彻底摧毁了七圣召唤该有的规则,七圣召唤彻底变成了角色服务卡组,新更新的竭泽更是会把挖宝变成无敌的流派。我现在玩莫娜尼禄提纳里妮绽放草与智慧挖宝,纯纯无敌出生,我真想不到我当时是怎么和这种虾头流派对线的,但会玩一点牌,挖宝都能随便把非挖宝按着锤。我终于明白为什么我那个打牌最好的好友退坑了,本来都是原神玩家,谁不想让卡牌服务角色,大概也就炉石玩家能接受角色给卡牌打工吧。
-
15是不是场地真无所谓,真正要的是补牌,因为弃牌调和是有收益的 稍微调整一下构筑,打快,可以拼刺刀咔咔出伤,打慢,可以上比慢速还多的科技 三号位选择,我觉得就水使徒就很好,增加抗性 关键附着不需要太多,除了大招就是一动一扫描,多余的水附着除了加快出伤没啥意义,除非是行秋夜兰那样的协同水
-
7但本卡牌白吃还是想请教一下大伙有没有一套无脑卡组能够不带脑子快速赢下npc对局,从0拿满原石奖励的?谢谢啦
-
8来源honey网,大部分衍生牌等后续(
-
6
-
7
-
21
-
2
-
5
-
12七圣全能牌手帮肝成就,角色卡等只要是七圣的都可以(市场价可小刀)
-
9感觉4.7之前几个版本一次更新4张+6-7行动牌已经是小更新量的上限了,后面的小版本估计要保持一次出2个原神+1到2个原魔 现在仍在等待出卡的有罗莎 米卡 闲云 嘉明 千织 平藏 赛索斯 菲米尼及4.3之后的枫丹人,其中的老角色也只剩罗莎 米卡和平藏仨了。感觉4.8会在这三人之间出一个,然后再加个枫丹人?
-
11
-
33还是要削 现在主流构筑里没有不用这张牌的了吧
-
36
-
22过牌强其实反而增加了稳定性,减少了骰子和牌序造成的方差,也更适合博弈。问题是,你不要一下变出十几个万能骰啊(减骰子消耗一样)!!!!!!变骰子才是七圣的万恶之源!!!!!本来因为骰数限制一回合能打出的伤害上限和积累的充能是可控的,现在好了直接放弃算伤害了。对于角色战斗来说,可不是1骰=2牌的收益,而是1头5、6、7、8的收益!
-
34
-
23今天终于上了9级牌手,解锁了若陀龙王。 然后使用大佬的双龙莱依拉阵容去匹配,结果连输三把。 这个怎么玩啊?感觉太容易被秒了。莱依拉的战技感觉是给水龙冻人的,但是我一切出水龙就会被看不懂的伤害秒杀。 有一把总算撑过来了,刷光牌堆十几个骰子的那维莱特爆发杀了对面2个,结果刷光牌堆之后不是重新洗牌,而是直接就没牌了。然后三个人干瞪眼,被对面一个免费护盾的钟离1穿3……
-
18饰金应该改成2个不同色 过牌的流派本身牌就多,还不用烧,有了牌就有了一切。应该让过牌流也开始烧牌,至少取舍一些东西。 这样一改想放战技就要开烧。 野猪应该改成从万能骰改成生成 出战角色的下一个角色的元素骰,一个道理,也是开烧。 琴音和锋藏从原来的直接减2费,改成 虽然减2废,但是打出武器\圣遗物的骰子 需要所装备者颜色的元素骰。 还是那句话,开烧, 取舍才对,而不是有了过牌就有了一切。
-
8刚刚看了一眼唐老师对新卡的评测,卡维是他打的唯一一张1分卡,但我觉得这张卡还是有潜力的。甚至如果这个思路实践可行,有可能会变成定义环境的卡组存在。 构筑思路:莫娜,卡维,鲸鱼。 卡维的问题在于出伤的不稳定,迸发扫描的效果是弃牌库顶的牌和用一个草种子,造成这张牌费用+1的草伤,伤害最大化当然是加3费牌甚至更高,那我们要做的就是保证每次迸发都是打三费牌就可以了--没错,也就是除了起手必有的秘籍以外,牌库全部放满三
-
3看对面骰子颜色,看对面手牌,看对面卡组最上方几张牌。移除对面几张手牌,骰子,充能点,召唤物,几回合后还回去等。定向盾,例如可以免疫召唤物伤害,可以免疫普通伤害,可以免疫反应伤害等等,可以免疫对应元素伤害等等。 饱食度建议改成2点,防御类的食物只占1点,增伤类的占2点,这样才会产生食物流的打法。唔,,,想法太多,有点乱了
-
22绝了,他怎么不去死啊。 现在除了版本答案或者那几张牌几乎就赢不了,这牌还有什么玩头?
-
15先不说最后赤王会不会有用,赤王对于过牌的惩罚思路是错误的,它的思路停留在一个先手阻止思路。也就是当你先下了赤王,过牌会被阻止。但是这个思路从游戏角度上来讲是有大问题的。 为什么?假设对面是一个快递过牌卡组并且知道你有带赤王,对方应该怎么做呢?正确答案是对方必须在你抽到赤王前,拍下赤王前快速过牌,最好是在赤王下场前把牌过光。也就是说赤王达成了一个逼过牌卡组更快过牌的目的。 那么反过来带赤王的卡组应该怎
-
25
-
26不一定要超模,但真不必那么保守,宁愿效果强些,做些其他额外限制,针对卡也是如此,比如1费赤王陵和0费赤王陵在效果上的区别。 娱乐性卡牌和针对性卡牌由于“不够泛用”,真的得补偿一些模型,看起来超模反而才合模。 这次的亚瑟先生也是如此,在娱乐性牌上总是出得那么保守,就刚出为了新鲜用用,后面就没人用了,难怪七圣召饭也凉了😅。 在平衡性调整上能不能注重一些体验上的改变,只是在强度上做改变,由于卡牌游戏限制注定只
-
4自研的莫优砂卡组,在我的分段打兄妹双风 7/3 开,打冻龙甚至 8/2 开,但是打九瑶水使徒体系差不多 1/9 开了。 可能自研卡组确实有不少信息差,但是九瑶体系我真的是毫无办法,最好也就杀剩一只瑶瑶然后被一张煎蛋翻盘。这卡组真不知道有什么弱点。
-
8
-
8目前赤王陵的效果实际上对过牌并没有太大的压制力,反而过牌越快的卡组越容易上手用出赤王陵,对目前中速为主的环境不会造成什么影响,对慢速卡组也没什么起色,与设计初衷就背道而驰了。 考虑了一下增加一条效果:如果本回合对方已累计抓4张牌,额外在对方牌库顶生成1张禁忌知识,并额外在对方牌库顶部10张牌之中随机生成3张禁忌知识。 加大当回合和下回合对过牌的污染程度(10张牌里面6张是禁忌知识),对方要么无脑过牌但是上手一
-
1
-
9
-
37
-
10
-
8
-
10lz因为在十天前,这版本的比赛就都打完了(别问为什么只打海选,问就是4-1小分不够)一般来说,这种情况我就直接摆烂了,这版本再出什么新卡组,我也懒得练了,毕竟下版本又要换卡组,练了又不拿去打比赛,没什么用。 但由于这版本只打了海选赛,还有20多天空闲期,而且开了段位我在上分,但是拿莫早有点难上,再加上实在无聊等多重因素,导致lz打算学习一下双龙莱依拉,然后就。。。就圣冠一排零胜。 byd我不说去打匹配了,这打个圣冠
-
14用了大佬推荐的愚人珐牌组去打匹配,目前20几场输了1把,胜率大概95%。珐露珊真的太强了。 虽然还是很多不会的,比如一开始只有1个或者2个火骰子情况下,我都是无视林尼直接切珐露珊打的,这么正确吗? 想试试其他牌组,求推荐。但貌似好多角色要牌手等级上去后才能解锁……
-
4一直后手能躲t1扩,输一晚上,我起手没一次不烧牌开莫娜e 打到最后匹配不到对面,最后一次才知道对面带了双挖宝 对面t1把把化种匣+流明石+马迪乌斯+立本,每把 t2永远狼末饰金天赋 因为实在摸不着天赋卡,我带了风龙废墟,但最后一把,t3真的破了 都是8费,他牌比我多,莫娜带粉早柚狼末饰金天赋,优菈狼末赌徒 我,三个角色就优菈身上带个粉!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
42现在本体出角色没有七圣出角色快,感觉早晚出完,不如我们整点原创。
-
18
-
10
-
0当核心来构筑完全没有问题 以前都只记得有一次复活,忘记了她还有个低血加伤,被偷麻了,挖宝一A三血 胡桃实名制表示羡慕
-
0诸相随念净行 类型:事件牌;标签:其他标签 费用:1草骰 我方出战角色附属灭净三业:对方抓牌时,随机观看对方的1张手牌。