starfield吧
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星空,贝塞斯达的开放世界新作

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  • 单机与主机游戏
  • 279
    2024年了,还有人觉得是星空过度宣传导致,导致不符合自己的预期,对游戏失望,但是实际上究竟如何,我们可以通过与原本干货最多的45分钟实机演示与发售的星空做对比,来看看是不是宣传片过度宣传了什么内容从而导致玩家的心理预期产生偏差 (美图镇楼)
  • 15
    一直和喜欢星空的美术风格,尝试参考Xbox联名手柄做了一套键帽~
    SATONO 9-18
  • 45
    事情一切的起因都是因为这次更新了新载具。 哥们开开心心去买载具,没注意看价格,两万五直接把我金库干空了,就剩下十几块钱。 买完没钱了才发现自己兜里还有一个违禁品,飞船又没钱装隐秘货船,回不了亚特兰提斯交任务。这哥们一寻思,去做任务赚点钱嘛。 结果跃迁的时候没注意跃迁到联殖的地盘,被联殖当场逮到,强行跑路的时候还被挂了赏金。 到了新地方一下飞船,上一次更新的新任务线的初始npc会刷到飞船降落地点,结果这逼人
  • 53
    一个无聊的星期六,我突然奇想,从新亚特兰蒂斯起飞,然后开始从太空飞向这颗星球。 出生飞船,引擎升级1次,机动能力到了100。速度149、 坦白的说,我已经被告知被推广被劝说过无数次,那只是个贴图。 但是 我今天晚上吃了一大锅芝麻将拌面,我决定自己飞向这颗星球。 结果。。。 请恕我文化有限吧,一句卧槽走天下。。。。
    戰門兵 8-26
  • 19
    鉴于现在已经有几辆载具mod了,所以开个楼记录一下
  • 91
    在多个地貌里试驾了一下,下面是REV-8简短的性能评测。
  • 6
    nexusmods.com/starfield/mods/11031 很简单的mod,将恒星的光的颜色调整为他们自己的颜色 游戏里有蓝色,红色,灰色三种奇特的恒星,他们就会发出蓝色,红色,灰色的光 夏安星是蓝星,但是由于阿基拉星有主城,因此阿基拉星还是接受白色的光,但是夏安星系其他的行星还是接受蓝色 这mod肯定不太科学,但是游戏是游戏,好看才是第一位的 mod不会将任何东西修改成英文 mod页面有教程,很简单,点点就行
  • 94
    听了陶德叔叔的建议,花了一年的时间更新了设备,现在重新下载了回来,我承认是我之前吼的太大声了,现在就一个字:香!
    小小崎 9-1
  • 4
    玩到一半正好到山顶了,拍一下。第一次拍
    妖气寒 8-31
  • 89
    先说明下我不是大佬算是萌新,开这个贴只是为了钓出空降大佬赐教 老滚5和辐射4的CK都用过,个人感觉做的最好的设计是能隐身的自曝变种人和有位移+分裂的辐射苍蝇,我还把变种人的手持核弹做成了可用的武器。 我感觉B社游戏最大的魅力就是游戏结构的开放性,通过控制台+编辑器能让游戏变成你想要的样子。个人偏好战斗类型的修改,星空的战斗体系结合了滚的魔法+辐射的枪械与投掷物,算是所有作品里面最齐的了,武器模型也精美,所以打
  • 9
    唯一指定下载地址:https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/releases/tag/v2.5. --------------更新翻译---------------------- Starfield Creation Support 星空 Creation 支持 Various fixes and improvements for compatibility with the Starfield Creation update. 与 Starfield Creation 更新兼容的各种修复和改进。 Added new core plugins to the primary plugins list 将新的核心插件添加到主要插件列表中 Utilize Starfield.ccc to 'fix' the load order of core plugins 利用 Starfield.ccc 来“修复”核心插件的加载顺序 By default, Starfield n
  • 68
    纠缠不清任务,玩家完成关卡后,已经恢复正常工作的实验室。 之前几次都没有回去看,虽然不会有新增物品刷新,但有需要的话还是可以回头去搜刮东西。 ---
    SoredoY 9-20
  • 37
    演示视频 【【星空自制mod】真实的太阳大气层-哔哩哔哩】 网页链接 mod链接 网页链接 教程视频发油管了,b站可能晚上发
  • 23
    nexusmods.com/starfield/mods/10610 mod页面还尚未完工
  • 118
    星空捏船比赛第一季! 浩瀚无垠的星河,飞船每个玩家必不可少。陪伴你旅行至各个无比壮丽的星系、陪伴你经历一场场激情洋溢的太空狗斗的飞船,是陪伴你进入游戏的开拓者,还是作为优秀星联游骑兵的星星雄鹰,还是神秘的祈祷者的剃刀叶号,或是注册来的黄道佣兵团双手剑、深红舰队女妖? 亦或是,你耗尽无数的脑细胞,在一个个飞船修理工之间挑选自己最喜欢的组件,每一个结构都是你精挑细选的杰作,你自己搭建的独一无二的飞船? 现
    苏小葵 9-4
  • 16
    我又来了,这次是最新版本的个人向mod推荐。主要是遵照原版的设计的同时增强实际体验内容。 截止到发这个贴子的时间应该一下这些都是能用的,不过因为数量有点多,是不是当中有失效的也有可能,但我玩下来应该没有问题。很多mod只有n网有,cc里是没有上的,比如starfield HD,pc玩家可以按需挑选。建议安装时参考优先级,否则可能导致冲突文件错误覆盖。 001 Starfield Achievement Enabler (SFSE) - Nexus ID:658 002 Baka Quit Game Fix (SFSE) - Nexus ID:1662 003 Starfield Com
  • 94
    旨在分享轻量小mod,能改善游戏性、增强沉浸感 祝各位土矿仔都能有愉快的玄黑海之旅~
  • 43
    星系共计9个行星,11个卫星,星等3.53,光谱F7,附带大气的星球达到了史无前例数量,造成勘探工作量非常大。其中初座Ⅴ算是这里的宝藏星球。真正的异星环境,高原非常独特的紫色岩层。(怎么还没见到有人制作星球) 下面是个人提炼后的地理环境,其余有矿物产需可自行评估: 初座Ⅱ 沙漠(景观) 初座Ⅲ(宜居星球) 初座Ⅴ岩石沙漠,高原(景观,极为罕见的紫色岩层和高原组合) 初座Ⅶ-c沼泽,山丘(景观,高亮的沙地,注意保护视力)
  • 96
    原版老爹是退休教师但是新亚并没有学校所以试着用ck2建一个,星遗老们来帮忙想想新亚大学能教什么专业,要建在哪个城区,适合弄什么相关任务或者剧情等等
  • 53
    这大概是星空里第一个移植二次元角色的mod吧,制作过程中踩了好多坑,体验非常赤石,好在效果还不错 教程已经开始写了,过几天就会发出来 不知道放链接会不会被删,搜索Silver Wolf's costume就能看到了,先放点成品截图吧,相比上个版本修正了衣服的贴图错误,调整了一下权重
    Luv.Sic 6-28
  • 284
    我下了90个mod左右,有朋友想要mod但自己找不到的,可以来问我,cc平台,n网我没用过,仅限cc平台
    wsk8606 9-6
  • 8
    这个系列reddit很好评。现在modder都在摸索ck2,短时间应该很难有成体系的教学视频,所以想学mod制作的可以先看看辐射4的教学,一通百通,不方便上油管的可以先看我b站搬运。我也在跟着这个教程学习,欢迎支持原作者kinggath BV1Qbg5e1ECZ 视频是英文的,大伙可以用b站的自动翻译看 由于这个系列很长,我这几天也考试比较忙,可能会花一个星期搬运完
  • 35
    开篇先叠甲,以下心得都是很多年前基于老滚5时期ck使用经历。虽然过去多年,也许大家都增加了许多见识,知识水平早已超出了我的想象,但兴许还有暂时没能实际接触到相关内容的小伙伴想要在星空场景mod方面大展拳脚,所以分享下我那陈旧且微不足道的心得,希望可以给需要的人提供些有用的只言片语。但愿本帖能起到抛砖引玉的作用,引来真正的大佬能给大伙分享制作mod的知识技术。
  • 54
    直接上图,希望有更多的人一起玩哨站建设! 不明白哨站具体点位的看我另外个贴子
  • 5
    《星空》全面鉴赏8万余字的文章和全新整理的插图都已经发布到机核!欢迎前去阅读,是和视频不一样的体验哦!感谢机核对于这篇超长文章发布问题的协助。 网页链接
    小样儿 5-28
  • 21
    传送门 Elysion Spaceship Weapons at Starfield Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
  • 21
    昨天大半夜玩完的,极为满足,可能有不少人都压根没看懂发生了啥,就只知道克隆人争人权,我给稍微薅一薅碎片剧情合起来是啥样的,话说我自己也是只看了一遍的回味,大部分情报都在电脑上而不是数据板,所以只能靠印象来了,等的开三周目再细品一遍。 --------------------------------------- ①首先这开局应该是所罗门的时代之后,同时存在星联联殖阵营,两艘船起飞,一艘是比格尔号,一艘是迦勒底号,寻找适合克隆的星球(游戏内说法是同步率7
    G_lianpen 7-28
  • 47
    关键词:starfield,pc,steam,nexusmods,vortex 1.11更新后如何获得比较好的体验,mod安装以及分享指南。
  • 53
    已经建成星空全工业自动化生产链,总共消耗21个哨站位,现将哨站布局攻略分享,小白看完也能成为高端玩家! 一.哨站建设技巧基础篇 1.对于绝大多数星球,每种地形分布的资源是固定的,以哨站斯特利克斯1举例,he3、铝、铍三种资源分布在XX地形;铁、烷烃分布在XX地形;铜分布在XX地形;铀分布在XX地形(手机写的,记不住对应地形,自己进游戏一看就明白)。水比较容易采集,不用特别在意。我们要在这颗星球采集:he3、铝,铍、铁、铜等5
  • 30
    写太多好像放不下了,楼下细说
    hm_heming 5-23
  • 88
    《星空》游戏中,最为主要的敌人也是作为主线剧情终结战对手的——星裔(们),他们到底是谁? 星狩?星使?另一宇宙的主教?另一宇宙的莎拉?山姆?巴雷特?安德烈亚?又或者是玩家所扮演的角色? 在游戏主线上,依据与玩家的好感度,会“裁选”出一位队友,由于星狩的追杀,他将死亡;随后,剧情推进,玩家逐渐了解到以星狩、星使为代表的“嚣张”星裔们的身份究竟如何,所谓神器、归一又到底是怎么一回事。 不过这未免太过模糊,
    SoredoY 5-27
  • 50
    首先我认为蛇神是归一的本质,蛇神是真实存在的东西。并猜测蛇神具有相反的两个象征:重生与毁灭 -- 首先从“蛇神”的名字开始,游戏中原文为“The Great Serpent”,我认为这个名字本身就存在一些可以过度解读的东西。 -- Serpent,意思为蛇,近义词Snake。区别在于Serpent通常比snake更适合形容较大的蛇,同时Serpent是一个更古老更文学化的术语,因此在文学作品或者神话传说中都是用Serpent来描述“蛇”。所以在星空里蛇神叫做“The Great Serpent”而不是
    Morich 5-31
  • 12
    个人解读,请多多包含 请不要复制简介 【新生代的软硬兼施的科幻作品?NASA PUNK个人解读【朋克视界】-哔哩哔哩】 网页链接
    xbosonix 4-23
  • 6
    可大地仍是宇宙娇娆而失手的镜子。拉近某一点,它会映照你形骸的三叶草,和同一道路中的另一条。从来没有地方,没有风,只有变迁栖居空间。没有手啊,只有余温。
  • 13
    多数部件利用重叠bug建造
  • 20
    捏飞船上头了,对会飞的航母完全没有抵抗力
  • 34
    在贴吧大佬的指导下我解决画面在洞穴和夜晚泛白有噪点的问题,同时也发现了新大陆,着重研究了一下,对N卡滤镜在各种场景下进行了数值调校,画面比之前感官有所增强,可能在画质的本质飞跃上还需要依赖一些mod。下图是原本问题的模样,备受诟病。接下来我会将滤镜对比图发到楼下供大家参考,一起讨论。
    G_lianpen 6-15
  • 11
    还在为建造飞船而烦恼吗?还在为辛辛苦苦建造的飞船消失而愤怒🤬吗?还在为乱七八糟的哨站而头疼吗?接下来我将推荐一些列mod,增强了星裔的太空服、守护者飞船,而守护者飞船将进一步强化替代哨站的作用,成为一个移动哨站(并不是)
    Synthetic 4-7
  • 42
    先说在前面,星空的地图是平面的不是球面的,这个大伙都知道,所以说我不可能真的做到在飞船出发,绕一圈后再次看到飞船。 那么如何证明已经环球了一圈? 首先降落到一个地貌层次分明的星球上,无论指北针是不是准确无论降落点在哪个地貌,只需要一直向着正北方走,记录每次地貌切换时飞船的距离,相邻距离的差就是地貌的宽度,记录宽度值,只要出现两组数值相似的宽度值,即可确定已经绕了星球一圈。 必须要说的是这种方法确实说服
  • 44
    记录一些在星空旅行中的被“戳”瞬间, 这些细小的感动让这个浩渺的宇宙变小,小如一条河流,小如一首歌。灰色的烟雾模糊了遥远的星座,眼前的一切失去了历史和名字。世界只是一些影影绰绰的温柔,人还是原来的人,河还是原来的河。
    SoredoY 9-15
  • 28

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