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2好像不能用加速齿轮打开游戏再用sire了,以前5.0都是用加速齿轮打开再用sire加载。 现在必须用sire打开,但是加速齿轮没法加速了,怎么解决呢
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1我把物理减伤小设置成100%,然后把它编进特种兵里的作为一个专属技能,结果专属兵种物免生效了,但是特技五星里面的减伤无效,这是bug还是有什么说辞?
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5玩了把刘邦,统一了蜀地,还灭了楚然后委托给电脑,结果成都梓潼永安江州四个后方城每个城放个六七个将,虽然看上去不多但是基本一半的将都留在了后方,然后手动把后方每个城只留三个文官其他人全掉汉中江陵再委托,ai瞬间就同时对陇西襄阳发起了进攻。。ai就是老喜欢往后方丢人,导致前线武将数量还不够,更别说各种经典的夜郎太守韩信的操作。
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5如题
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3我实验了下喷火船用放射和火矢第一段伤害好像差不多,反而第二段放射好像会被楼船格挡?
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7虽然开局在南阳,但是人实在太爽了
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5从1.27到2.08,用过好几个版本,永远是没法使用,以前WIN10的系统都是能用的。后面升了WIN11就不能使用了,只要开了SIRE进游戏就会无响应然后闪退,在WIN10的系统上就可以正常使用。
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27不知道有没有人做过这种东西,我假设没有 有很多的武将属性还可以奈何没有特技,这个时候培育次数显得很有用。 不过如果添加了很多个武将的话这就有点不够用了 虽然可以使用VAN改次数但是开着SIRE的同时再开VAN未免显得麻烦不如一劳永逸
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9士气高,平a和技能必爆也就罢了。 攻城的时候,只要部队士气高于城池士气也是必爆就有点牛逼了啊。。可以一定程度替代攻城了啊,甚至用兵器在打人的时候更厉害了。
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0玩了三年多311,发现这些方便实用的细节都没大佬解决下自动保存近5回合存档,其必要性如下: ①降低门槛吸引新人,方便新手玩家悔棋。 ②方便老玩家回档查看细节,查找原因,提升水平。 悔棋这点很让高手玩家反感,但你们高手别装这个包就是了~按需下载。这游戏想玩超模高达自己也可以直接编辑,有人编辑也有人不编辑,都一个道理。三国志9就有自动保存最近5个档,也没见有高手反对。而悔棋操作是实打实的能让新人更易上手/提升体验/提
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11秀儿开局商丘,开局有王猛姚广孝邓禹还有个后勤,邓禹开的时候没发现开封拓跋许昌苻坚寿春刘彻彭城司马炎,结果邓禹给推荐了韩信萧何还有诸葛,然后苻坚找我停战,拓跋开封被洛阳打刚刚开始出了三队来打我之外就自顾不暇,彭城和临淄干上了,寿春被庐江打得要死,许昌停战之后打汝南去了,一个商丘打成了南海的感觉我还用了相性限制的自定义包,只限制玩家不限制电脑,当然才第一年,不过有了双王佐双后勤还能怕谁呢
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4陈霸先的委公北门科技非常有意思,我很喜欢,倒是这样一来拥有诡计特技的武将就成了白板了……可不可以重新设计一下,陈霸先势力的“诡计”武将附加一个诡计成功必暴击效果呢?其他势力有专属科技让某个特技变白板的效果的,也都可以再设计一个加强该特技效果的设定呢?
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13高难和针对的情况下太挑城市,武将质量也有要求,就那么几个城能玩,还要经常sl,反而没什么乐趣。
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45如题,李世民和刘邦都是天命,抛开五维数值不谈,他俩有哪些区别?
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236①游戏版本:【血色衣冠6.0-sp5】②SIRE版本:【SIRE v2.08i】 使用【三国志11剧本辅助工具】即S11SecEditor软件配合【天照之火】即火神的【功勋解锁特技五功阶包】,编辑武将的多个特技,多个特技通过【功勋值】逐一解锁。 编辑之前需做一些准备工作,建议先把自己的【单特技血色衣冠】整体复制一份,以免后续出现问题。然后进行sire的配置,可将部分原始强力综合特技进行拆分,比如王佐,可拆分为王佐+法治+武干;兵仙拆分为:名将(统高必中)+
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34如题 另外多问一下,有没有人知道,项羽和内助结婚,并且给了金刀和竹节钢鞭为什么武力总共才➕3?这两个道具属性应该是每个➕2呀?总共应该➕5啊
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20我看到sire里的设置是“戟兵战法增加捕获概率20%”,有以下疑问: ①戟兵普攻灭队 和 枪兵普攻灭队 的捕获概率 是一样的?还是 戟兵普攻灭队 的捕获概率会高一点? ②带戟的船队 在海上施放 火箭、撞击战法灭队 是否有 戟兵战法灭队 的捕获率加成? ③弓兵远程射击灭队 到底能否有机率捕获敌将? ④除了戟兵的其它兵种,如:枪兵 普攻灭队 和 战法灭队 的捕获概率是一样的?还是战法灭队的捕获概率会高一点?
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0错误应用程序名称: san11pk.exe,版本: 1.1.0.0,时间戳: 0x45a35e5d错误模块名称: san11pk.exe,版本: 1.1.0.0,时间戳: 0x45a35e5d异常代码: 0xc0000005错误偏移量: 0x002d24fe错误进程 ID: 0x6ec错误应用程序启动时间: 0x01daaf601bb8b9de错误应用程序路径: C:\Users\user\Desktop\血色衣冠6.0sp5v240512\San11Pk\san11pk.exe错误模块路径: C:\Users\user\Desktop\血色衣冠6.0sp5v240512\San11Pk\san11pk.exe报告 ID: 954f7261-7583-4a74-8924-58168fcaaf8b错误程序包全名:错误程序包相对应用程序 ID:
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134.0是不是最经典,6.0虽然技术不断进步,但我自己认为其影响力还是比不了4.0。 6.0给我的感觉很累
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44开局我才2万人,其他小城4万,大城6万。 且钱粮都比我多的多。 虽然有二十个将,全是铁憨憨。 燕国大辽联合来犯,无钱无粮
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38开双高的情况下,不杀将不外交是真的难顶 李唐,曹操,郭威,齐小白四家围着杀,靠着岳飞孟拱核心防守了三年,还逮到了李靖苏定方的情况下,因为没法治双兵营爆了次兵,被流民黄巢给捅爆炸了。 17000的黄巢是真的处理不了了。
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25感觉齐国游玩体验非常爽 专属科技是经济文化双爆炸。经济上无脑全鱼市,粮食靠买卖,既省心又高效,只要能灭掉大宋破局,玩起来比大宋更舒适 我是依靠大齐开局的经济优势快速爆兵,趁着大宋打后周、主力岳王爷被后周缠住的情况下,快速出兵,凭借孙膑和晏婴两个晕点,以及管仲的王佐光环,加上两架兵器狂拆大宋建筑,以及运气极好地抽到了戚继光和商鞅两个大核心,在整整一年的消耗战后终于打进了开封。如果没有戚继光,可能还要再
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19【血色6.0】枪兵123战法伤害一致;而戟兵23战法伤害一致,戟兵23战法比戟兵1战法伤害高。有多少人和我一样,玩了好几年311,一直以为3战法比2战法伤害高,2战法比1战法伤害高,原来都错了…昨晚测试才发现了真相…
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2最新sp5好像有个问题,不知道是不是bug,就是设置复合骑兵出城后,过段时间再回城兵装就会变成骑兵叠加。 比如带3000突骑兵出去建设,部队兵装正常显示是枪+马,但过几个回合后,部队兵装就显示成了马+马,导致最后回城时少了3000枪而多了3000马。。。 后面我测试,就算我不带复合骑兵,只带轻骑出城,刚开始正常显示是船+马,但最后回城又变成了马+马。。。 有没有相同问题的老哥?不知道是不是我哪里没设置好,看改哪里能解决这个问题?
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3我是开成长玩的,武将属性都可以增加。不知道在哪里查看研究各种科技 能获得多少经验?
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2开局给秦唐停战五年然后托管看海,现在唐已经坐拥长江以北,和明决战了
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10勇将 枪、骑会心伤害上升 战将 戟、弓会心伤害上升 步将 枪、戟会心伤害上升 骁将 弓、骑会心伤害上升 枪将 枪会心伤害上升 戟将 戟会心伤害上升 弓将 弓会心伤害上升 骑将 骑会心伤害上升 工将 工会心伤害上升 水将 水会心伤害上升 巧变 战法无视地形 连击 一般攻击概率连击 突袭 陆上无反伤 强袭 水上无反伤 犄角 齐攻施加异常 格挡 伤害过低免疫伤害 规避 概率免疫伤害 列阵 免疫强制位移,减少所受伤害 据守 抵御齐攻,不受强制位移 怒发 被