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    DAZ4.20通用汉化补丁 首先下载 daz4.12.daz4.20通用汉化包 下载好汉化包后请先解压为resources文件夹,然后找到daz主程序的安装目录。 比如 C:\Program Files\DAZ 3D\DAZStudio4 备份原来的esources文件夹,(比如重新命名为:esources原文件) 然后就可以将汉化的resources文件夹复制过去。 启动daz后会发现还有部分主菜单是英文,这时我们按键盘上的F3调出自定义面板,然后点击下方的导入按 钮,选择导入项:menus,确定后在弹出的窗口选择 中文Default Advanced,最后一定要
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    下了很多身形变形的变形器,不确定是哪款还是哪个导致调取人物的时候特别长,另一部配置更差的机器只有初始配置的daz感觉新建g8速度很快,而且移动肢体也很快,加载很多变形的移动一下手都要卡10几秒,然后互换硬盘,初始配置的daz在之前卡的机器也是飞快,请问哪个目录里是变形器,或者有没有啥设置能关闭这些变形器,就是说想保留建筑啊衣服啊啥的,让软件运行能快点。谢谢各位前辈。
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    为感谢广大吧友盛情支持本人担任吧主,特奉上:详解使用DAZ自带照片生成人偶功能 Face Transfer 照片生成人偶(脸部)是很有趣的功能,以前用过Facegen,可以用照片生成G3脸型变形器,不是特别像,也还凑合。 类似软件还有Facebuilder 和Character Creator Headshot,后者我费了半天劲装好,才发现不能把数据传送到DAZ。然后发现了DAZ4.12本身自带这个照片生成G8人偶的功能 Face Transfer,而且是傻瓜版,很好用。 本详解分两部分:基础用法,和进阶建立变形器。会
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    曾经被genitalia与身体皮肤颜色无法协调的问题困扰了很久,最近终于发力攻克了这个难题。 具体见二楼详图。 为防删,先把文字步骤贴上: 正常步骤: 1. 加载G3或G8人偶模型,然后加载全身皮肤的material,最好是iray的skin; 2. 加载器官 genitalia; 3. 如下图执行复制身体躯干surface并粘贴到器官,更改器官UV,基本完成。 4. 如有细微不符,可调节 器官surface菜单的 散射 diffuse 和 不透明度 Opacity。 5. 如前述方法效果不好,则 a. 你要安个'Torso UVs for G3F Anat
    yface064 3-16
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