真玩家吧
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    娱乐尚且如此。
    TT11 3-27
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    尔等费劲尽心思钻研技术缔结协议,创造出一个集合所有力量的意识以突破极限。却发现一切又归至原点,智慧归于愚蠢,集团归于个体,岂不滑稽哉?
    TT11 4-5
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    有人用手里的权杖把锅掀了,都饿了。 低曾🛠️无🈚⭐⭕,只有头🐺能涩涩。 我看他们是真饿了🤤。
    TT11 3-25
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    无论点卡收费还是道具收费,团本看似是一种玩法,实质上是一个隐藏的促进氪金的机制。 团本的准入门槛不由玩家个体掌握,意味着只要掌握准入门票就可以向个体玩家收取租金。而游戏厂商会通过游戏内的拍卖行/寄售系统以及限制私下交易的各种手段,在玩家向团本阀交费时截取收入。 由于团本的准入规则不是"装备属性是否足够",而是"其他玩家是否觉得你能够进入",把评判的标准交之与人,会导致评判标准会随着人的主观意念
    TT11 3-19
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    他们一定会让系统复杂化,削弱用户的思考和行动能力;他们一定会用隐藏规则多的系统方便暗箱操作;它们一定会用容易产生少量幸运儿的系统以煽动用户对苙分散对自己的声讨;它们一定会用刚开始看上去平易近人的系统,哄骗新人。
    TT11 2-21
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    用人才立ip建立假象,在一个新商品推出时用天才创造的美术玩法剧情吸引用户,等用户形成印象养成习惯后,将天才员工移至新项目,使用工资更低的维稳员工持续产出"公式化"内容持续收割ip。 *维稳性员工和开创性员工的水平差距可见下图。
    TT11 11-9
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    steam吧不能讨论steam上的游戏,最终幻想16这种主机上的游戏节奏起来管理不闻不问,反倒是吧友讨论steam游戏马上被删,还违反自建设吧规。别人讨论游戏,怎么讨论关你几个吧务什么事?说什么违法的话的了?人家玩游戏不爽了出来抱怨几句泻泻火你就不满意了用权限不让讨论,你有什么资格?
    孙骜 9-3
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    哪怕是养成系统极差回合制游戏游戏,也能直接带飞。 这是某公司当红产品的角色: 这是同公司弃儿游戏的角色: 爱美是人的本性,不只是某一个群体的专属。厌恶美人的奇葩才是小众。
    TT11 8-11
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    由于在须弥版本,将近一年没有推出另人满意的女角色,加之原本无聊且同质的工业化产出的内容,导至国外用户减半,国内四次卡池流水低迷。而在即将到来的大版本中,新推出的商品角色因为米社的工业化模式无法极速转头,仍然以3连男性(甚至有一个女装男子)开头。而后续推出的五名女角色被玩家吐槽"布料太多,身体某部位畸形像午餐肉",加之推出的新机制荒、芒破盾系统可能会导致老角色的淘汰,因此在版本宣传视频播出后,贴
    TT11 8-9
  • 1
    权限泛滥,打压异己成风,不骂人不阴阳不违法,也没个能正常说话的地方。只要说话,涉及褒贬,就会得罪不喜欢或者喜欢那样事物的人,他们就会想方设法挤上管理层,然后用👊压人,或者聚群语言攻击开盒。所有的地方都一样,所以不再想和人说话了。没人的地方最好。
    TT11 8-8
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    亲爱的各位吧友:欢迎来到真玩家

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