海岛大亨吧
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有海岛大亨的各类资料,还有适量欢乐水贴

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 12
    本作一共4个对立阵营,分别是解放主义vs资本主义,工业主义vs环保主义,军国主义vs宗教主义,知识分子vs保守派。 大部分人的玩法思路其实只有一种,“更正确的选择”,“更多的钱”,“更多的私人存款”,“更高的支持率”,“更高的满意度”。这其实只是这游戏的第一层,我们都应该懂得如何达到以上的目标,但以上的目标恰恰只是入门。 比如我随机摇色子,摇到大,选解放主义,摇到小,选资本主义。一共摇4次,选出4个对立阵营中的其
  • 19
    注意事项: 1、预算:除了生产类建筑,不要随意拉高预算 2、住房:住房在殖民时代就是个单纯的赚钱工具 3、报社:也是赚钱工具 4、海盗窟:还是赚钱工具 5、贸易签单:依然是赚钱工具 6、教堂:医疗工具 7、知识:前期不急,财政状况好时乱铺。跨时代前全删了,4X运行存24000点可以解锁世界大战全部法令技能 8、法令:不急着跨时代的话,全点了升级,跨时代前取消就行 9、海盗:钱超过2W就来了,钱越多海盗越多,用钱砸死他们就行 10、人口:
  • 75
    一、堵车的解决方案 原则1:尽量少的地铁、飞机场、无人飞机、码头; 原则2:尽量短的通车路程; 原则3:尽量大的通车覆盖: 道路上的行车分为以下四大类: 第一类:生活 包括住房、娱乐、食物、宗教、医疗五大生活满意度,以上都需要通过停车场来实现通车 第二类:通勤 居民上下班 第三类:货运 包括进出口、深加工 第四类:服务 包括消防、安保、食物运输(附宣传媒体) 其中第四类的通行车辆最少,一般不用管,唯一注意的是,将警察
  • 32
    想想自己玩海岛大亨已经有十年了,关注这个吧也有十年了,从海岛3玩到海岛6。但作为悠闲型渣玩,一直没怎么深入研究布局收益之类的,布局基本上一个乱字可概括。不过最近工作闲下来了,所以有时间玩游戏了,断断续续用了一个月时间玩同一张图,以城市建设为主,难度基本上是简单或者中等,并且开了无限矿产以及无限奇观,算是半作弊,望各位大佬不喜轻喷 海岛全景镇楼
  • 82
    先来两张全岛大鸟瞰,地图是怪兽 首先这张地图的特点是森林和原始资源多,地形上没有什么分散的小岛,中心区域是山,所以一开始就建了一条环岛高速,然后开始布局各个区块的规划
  • 0
    我们为各位只想认真聊游戏的Steam吧吧友建造了一个主聊游戏的群,在这里你可以找到与你一样在游戏上遭遇困难的玩家,吐槽各个游戏厂商的玩家,寻求帮助的玩家。这是一个小的小群,每个人就像小小的火苗,当我们聚在一起就会盛放最美的火花。 在这里,我们和睦相处,我们互帮互助,我们希望创造一个充满和谐有爱,相互理解,磨合共存的玩家群体,我们希望不论是想玩联机游戏寻求队友的你,亦是玩单机寂寞孤独的你,在这个群也能找到属
  • 48
    说起来我是一个新手,查攻略来到大亨吧,看了破晓的几个攻略帖子,大有收益。但对种植园分析有一些异议,现在把我的思路发上来,大家可以自己在游戏对照看看。 首先需要明确的是: 一、拍种植园是有先后的。 二、重叠部分可能会对生产效率有影响 然后我们需要研究的是 1、重叠什么情况下会对生产效率有影响 2、如何设计规划,才能使拍下的种植园效率最大化 那么我们先来研究一下单个种植园 单个种植园占地6*9=54格,其中种植面积为54-6=48
    清时味 2-15
  • 49
    同类种植园可以重叠,不损失效率,除了3X5的入口处基本农田。 举例,某个地区适合种植糖,种植园的标准面积是6X9,尾巴上的6X4可以互相重叠
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    偶然点开诊所,看了看访客名单,点了个小姑娘7岁,看到她医疗满意度为0,怕她挂了,等了很久她还没到,发现她在很远的埃菲尔铁塔玩,正在回来的路上(铁塔建在遥远的岛上,只是为了特效),赶紧把埃菲尔铁塔搬到主城边,为了方便查询,把她标注为“阿花”,幸好,进了诊所出来医疗满意度起来了,没挂。 这个沙盒玩的是解放主义工业玩法,媒体全面宣传解放主义。 然后看到阿花整天除了在家里就是去医院,又开了“儿童津贴”,看她的
  • 1
    1、朗姆酒:可能是为了把喝醉的工人抬走 2、塑料厂:最短命的工位 3、时装公司:工作时间最长的工位 4、制药公司:临床实验 5、果汁厂:饮料在成为饮料之前,可能是毒药
    Res 2-26
  • 64
    6代如果懂得通勤,基本对这游戏就有80%以上的了解了
    dedegod 3-23
  • 52
    自动存档已经很卡了,人口4500,游客1200,规划了下路网结构,尽量模拟真实感,经济造景兼顾,全产业链齐全 黄金海岸旅游区、天际线还有全图镇楼
  • 16
    众嗦粥汁啊....罢说了说上图(铺贴方法在楼下) PS:方法是自己偶然发现的,至于前面有没有人发过6代的高架桥的技术贴,我太久没看贴吧也不知道。
  • 28
    此图是总体收入,建了两个雪茄厂给银行加BUFF。所以出口有一点。其实也可以全部存起来不出口。 市民去娱乐建筑的消费能力其实是很差的。主要这作的入门费是固定的只随预算增减,无法手动设置。这就限制了薅羊毛的潜力。有些娱乐建筑是无法挣钱的。 主要收入来自于办公室,房租,银行,富人税,电视广告等三产 工农业区,基本只建超市里用的上的11种食品以及11种货品。购物中心有这些货品会加成入门费到60。当然每个建筑只派一个人生产
  • 44
    无农业,无工业,无旅游 1、高满意度
    Max 8-20
  • 13
    一、综合玩法:啥都有,玩法的区别在于通勤。单产业链和生活住房紧凑,步行通勤。或者产业生活分开用地铁公交停车场索道通勤。也可以生活、住房、产业各自分区。综合玩法,基本就是没玩法,玩的就是通勤。基本上盘子搞大了,办公室和银行一出,双财富自由了。 二、监狱大亨:爆铺监狱,警察局只抓人不提高治安。核心配置有: 1、监狱设置:犯罪劳作和最低预算,收入主要来源,一仓库犯人月收入700多,进去就很难出来了。 2、惩戒移民
    衔莱巫世 11-13
  • 7
    海岛大亨6最高预算工资排行榜top10 1、美容中心第三模式138但此模式还没有第二模式服务质量高,美貌不愧是新时代的信仰! 2、美容中心第二模式92,我经常选这模式; 3、间谍学院,第二模式81工资,海岛007,金字塔顶端收入; 4、银行家75 ,默认单身暴富阶层的行业,选私人银行发展暴富阶层利器。 5、核电站68工资,科学家们理应有高收入。豪华餐馆,寿司大师模式,工资也是68,海岛米其林餐馆收入不菲。这建筑是我海岛里娱乐满意度的主力,主
  • 118
    大家好 发现很多人都不会玩6代只会一通乱盖到后面经济崩溃 选举失败。 首先为什么你造了一堆产业链就是不赚钱入不敷出 6代不是5代 5代的刁民是可以多重影分身术 睡觉 工作 吃饭 娱乐 祷告 看病同时进行 5代只要保证货车运输道路通畅就可以很简单 6代的生产类建筑和物流建筑是要刁民在工作地点工作才有在生产货物和运输 而刁民在工作几个月后就会去服务设施绕一圈再回去工作所以交通非常重要不然刁民是要走路来回结果工作几个月走路1年2年
  • 83
    之前吧里许多人问过什么生产建筑最赚钱的话题,不少老玩家也陆续放出了自己的测试情况。看过之后觉得很多的不太准确,有失偏颇。于是我充分考虑各类因素,通过采用单一变量法,将所有可以定量估算的数据逐一测试。经过将近2周时间的游戏数据整理、计算和分析,初步得到了基础生产建筑的利润情况,工厂类生产建筑还在测试,由于复杂性太高,为求精准,需要采集的数据太多,测试进度缓慢,望体谅。 首先讲一下测试思路。测试地图为困
  • 340
    我之前在吧里发了一个帖子,是关于最难沙盒挑战的。结果发现自己下意识地啰嗦了好多新人游戏教学的内容,不光跑题了,而且不适合很多老玩家。因此,我现在单独开一个帖子,把之前的内容重新梳理一下,专门作为给新人入门海岛6的攻略教学。结合自己的游戏经验和窍门,我将为各位在沙盒生存和困难任务下艰难前行的新人们提供一个较为详细的教程内容,涉及游戏方方面面和各种常用技巧和亲自实践的一些冷门套路。 直到发帖时,我大约有1
    牧灬天 4-24
  • 326
    轻松搞定~完全自己摸索学习游戏,困难也只最多玩两次就能过关。版本1.6,有困难的童鞋可以留言,知无不言。
    jamesty6 2-13
  • 36
    最近陆陆续续玩了十几把沙盒,试了几种不同的工厂开局,也很好奇各工厂的收益究竟如何,于是开了个档来测试,也谈谈一些感想。 本测是以农、牧业为主,由于林业在后期建筑都盖满的情况下木材取得有限,而矿藏会耗竭个人不太喜欢,所以需要林、矿业的工厂不在比较范围之内。 与农、牧业有关的工厂共9种,如下: 朗姆酒厂(蔗糖) 巧克力场(可可+蔗糖/单纯可可-无须研发) 纺织厂(棉花+羊毛) 果汁厂(菠罗+香蕉/菠罗+椰子+香蕉/菠罗+椰子-由于椰
  • 29
    达成10000人只是为了挑战,不过游戏速度变成了0.75倍。。。
  • 245
    在经验2后楼主继续了战役,顺便把罗九岛和可可岛的图规划好了。本贴主要展现了一个规划的思路,并且在幸运岛,宝宝岛,罗九岛和可可岛(没错,为了战役)上得到了实现。首先将展示各个岛的图,叙述这个规划的一些特点,最后总结一些经验。并作为问答贴,欢迎问答!!!!
  • 82
    本贴主要研究娱乐满意度和工作满意度的提高,并且对工作满意度低的原因进行分析。
    杕桜 4-7
  • 122
    这个系列估计更新三期,预期是没什么人的,大家都去等6了吧。 感谢前人把大部分系统都研究透彻了,我这里主要研究了一些我在贴吧中没发现的,但是还是很有用的经验。 第一个主题主要是解决产业配比的问题,比如一个汽车厂在哪些情况下应该配备几个码头,一个巧克力厂需要多少牛奶,可可水培农场(一下农场均指水培)等等问题。
  • 68
    碧海蓝天下的小岛。
  • 59
    大家都知道作为一个独裁者,一支可以镇压本地所有叛乱分子的军队是非常重要滴。 本人玩了一个月的海岛大亨,16年也玩了两个月,对于军方也有了一些认识和技巧,于是在此发出来给大家。 有错误请见谅
  • 6
    人口没修改,只有两千左右,赚钱主要靠炼油和汽车工厂,还有旅游业。中后期做好教育,保证有足够的人才更新,四间高中,三间大学,完全能足够保证大学人才和高中人才的需求。后期最缺的反而是农民。 图1:炼油和药品,还有烟酒和巧克力工厂 图2:炼油扩展码头 图3:生活居住区,8间超市 图4:行政和军事区 图5:中间区域 图6:风电和教育区 图7:旅游和汽车工业区 图8:满意度 图9:军事行政区下面 图10:阵营
  • 28
    话说对手自己都没有投自己一票?
  • 7
    本人萌新,道路规划什么的还不熟悉,大神看到请轻拍 先传一张灯塔视角图镇楼
  • 35
    本来想弄到90+支持率再发贴,无奈2000人口不到,机器实在是卡到心累。 所以各位不用太大意这个,支持率很简单的问题,不是本文的重点。 先大概说一规划思路: 首先,地图要大,跟现实中的状况一样,小规模区域车容量本身是有限的,(像楼主身在深圳这种小屁地方,那么多车,再加上本身规划就不好,即便不是上下班高峰期,有些地方也是堵得你生无可恋) 其次,我们必须要搞清楚在路上跑的那些车辆都是些什么车辆,出发地,目的地都是什
  • 53
    玩海岛大亨也有两年了,同时也应吧友邀请,还是想写个帖子分享一下我的大亨之路。
    幽境00 7-10

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