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0尤其是“内向”那个,太乐了
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3首先,简单而直接的分析,流萤无法做梦,要想进入匹诺康尼的联觉梦境是付出了巨大的代价的,参考光锥文案「一个无法做梦的人要进入联觉梦境,付出的可是堪比『死亡』的代价。」因此,付出这样沉重的代价进入梦境,之后也不可能随便离开,直到流萤理解了第二次死亡的含义,流萤才从梦中离开返回现实,而离开同样要付出巨大的代价,而仅仅是这一次离开梦境的死亡,就被抬高到了一个很高的地位,包括姬子的你做好觉悟了吗?还有黄泉所
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108直伤流就算你没有花没有鸟,至少也有保底的停鸭阮,未来的同谐也是能全部吃到的。V3彻底绑定到超击破赛道,等于放弃了当前的所有大拐,去等一个不知道什么时候能出的击破拐。喊着V3是加强的,确实在超击破赛道略微加强了10%,但代价是直伤赛道被砍掉了70%,而众所周知直伤才是这游戏的底层逻辑,是不可能被丢掉的。把鸡蛋放到一个篮子里是极其危险的,更别提这是一个单一赛道。 不幸中的万幸是,倍率至少还是留了一些,带上几个高命同
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56但凡看过超击破的计算公式,就知道超击破能触及到的多高的上限。遗器中影响超击破伤害的只有击破一个词条,而剩余的有效乘区,只在角色机制中有体现,乘区太少, 不过单一乘区过多就会稀释,v3中把最珍贵的减防换成了超击破亏中亏,把直伤的可能杀死,减少有效乘区亏中亏
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109二楼说话
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512为了流萤,从今天开始戒色打卡,时间上不封顶
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254希望不会被删
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39如你所见,楼主又来预(做)测(梦)了话虽如此,但是lz在上周成功预言了自带超击破机制,一些bug修复更是不在话下。那么就让我们再次沉入太一之梦,来桃一桃明天V4可能存在的改动同时欢迎各位在楼下提出自己的愿望,咱们一起在太一之梦里吃桃呀(助力楼主早日成为黄牌老登) 1.强化普攻,强化战技修改 增加攻击击破状态敌人是基于本次攻击削韧量造成一次x%的超击破伤害,x随技能等级增加。 lz预测可能性:中等。即使到现在,幽默3命和节
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