易语言游戏开发吧
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    正如标题所说的一样,每个人接触到或者是说开始学习一门技术的时候,或多或少都会因为某些机缘巧合这些因素存在,那么您开始接触和学习易语言中文编程这样的一个东西的时候,都是因为什么缘故而促成的呢?欢迎各位朋友们一起来分享分享!
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    接上一回 在这个知识库中,其它的对于新手来说暂时都用不到,我们重点只看这篇教程《一步一步跟我学易语言》教程: 这个学到第六天就足够了,后面第七天可以做为了解,其它的第八第九天就暂时完全不用看。 在你学完上面的内容之后,第二个阶段就算成功度过了,你也算是已经入门了易语言,那么就进入了第三个阶段,提高阶段。 ③提高。这个阶段是最难,也是最容易疲倦的。实际上,这个阶段某种意义上才是真正决定你在易语言方面的成
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    摘要: 零基础的新人,仅仅是对编程感兴趣,如何入门开始学习易语言呢?相信这是很多新人迷惑的问题,并且很少能得到想要的正确答案,似乎是所有人都排斥新人,不愿意指点。其实并不是这样。实际上,是因为这种事情无从指点 ... 零基础的新人,仅仅是对编程感兴趣,如何入门开始学习易语言呢? 相信这是很多新人迷惑的问题,并且很少能得到想要的正确答案,似乎是所有人都排斥新人,不愿意指点。 其实并不是这样。实际上,是因为这种事
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    易语言开发游戏教程第五讲开讲了 首先答复一下一个朋友的疑问:“这游戏看起来不错但是可惜只能本机玩,没什么意思。” 实际上,第一,大富翁本来就是个单机游戏,这也是游戏种类的一种,单机并没有什么问题;其次,这个游戏在后面的课程里我肯定会改成网络版运行的,这一点大家可以放心。但是前提是你得先把游戏基础搞定,然后才是挂接网络服务器处理数据。 好的,那么先看一下今天的进度,这是实际游戏的截图,源码在本文末尾可以
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    总有一些梦想值得坚持。放弃当然很容易,但正是因为你放弃了太多梦想,你的失眠才越来越多。 ——紫川秀@EGB 易语言是一种容易上手却不大容易精通的编程语言,它和其他编程语言一样,具有一个难度递增的学习曲线。一开始你可能觉得学的飞快,一切都很简单,而随着学习的深入,你会发现需要学习的东西越来越多,进步速度越来越慢,甚至最终迷失在了知识的海洋里,你就像是站在一个纤细的点上,周围是无穷无尽的未知。 感慨一下,言归
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    没错,本节我们要实际做一个游戏。这个游戏就是曾经火爆过一段时间的像素鸟flapbird。 以下是制作完成的最终界面: 开始后,鸟会不断向下落,点击画面任何地方,鸟都会向上飞一下。如果撞到烟囱,就会死亡。动态图就不放了,有兴趣的大家可以在最后下载这个程序的易语言源码。 这个游戏由组件拼凑而成,没有使用任何模块。主要是利用了图形按钮的透明特性来实现。当然作为游戏来说它肯定不过关,但是作为入门程序来说是再好不过的练手
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    今天说一下程序逻辑的问题。 我们都知道游戏其实就是由程序来控制图像的一个表现形式,但是具体的说游戏是如何控制图像的呢?我们按方向键,人物就向我们要去的方向移动;我们按空格,人物就开门。这是怎样实现的呢? 其实就是有一套程序流程在背后支持。并不是所有游戏都是由图形碰撞决定程序逻辑的,很多游戏恰恰是反过来,由程序逻辑运算来决定图形的表现。这类游戏的典型代表就是大富翁。那么今天我们就看看大富翁这个游戏类型
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    本节重点说一下人物行走和地图滚动的设计 在昨天我们做的示例里,鸟的横向位置是不变的,依靠背景的不断滚动来表现鸟在一直向前飞的效果。这种设计广泛出现在各类2D游戏中,但是也有一类游戏是根据人物移动位置来移动可视区域的。 也就是说,也可以像3D游戏那样,先把完整的所有地图全部设计好,然后游戏开始的时候只显示地图的某一部分,随着主角的移动来不断调整前台显示的区域。 今天我们看一个新的框架。下面是游戏效果的动态图
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    大家可以在这里自由娱乐 不要在别的其他地方灌水...
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    欢迎新来的易友在这里签到...
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    经测试发现部分网站发表E破补丁,携带木马后门。 为自己电脑安全 下载补丁之前请查杀木马病毒。 !
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    易语言编程百例官方QQ群 117995598 大家快来啊...
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    紫川秀易语言游戏开发论坛即将开放 欢迎大家都来支持! egamebbs

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